之前就有很多玩家呼吁出扫荡减负,然后也有很多玩家说什么扫荡了就没乐趣了之类!
我TM就想说!如果时间和精力是用在刷刷刷上,也没什么好抱怨,问题是!现在时间和精力都被花在重新战斗上了!!!一次一次,失败重打!而这失败,不是我们真的实力不够,而是你系统的恶心设定!!!
今天打雷龙,老玩家都知道,只要有2人及以上在雷龙的3格范围之内,雷龙第一下是用打雷AOE!
然而,变了!!!游戏策划觉得现在的玩法太简单了,于是改了!!!不管你怎么站位,第一个技能是随机了!!!注意,是随机了!!!你按照AOE的阵型去站,他给你来个迅雷。。。你按照单体的阵型去站,他给你来个AOE。。。。。。从下午3点开始打龙,到现在1小时时间,才打通1次!!!别说我越级,我是55级打50级的龙!!!
就问这个游戏策划,你变着法的恶心我们玩家,有意义吗?
玩家的时间不是时间??猜错一个技能就要重新打,请问这种浪费,有意义吗?
玩家靠着多次的尝试,测试出了你们设定的各种技能目标和序列,然后你们再换掉,把玩家搞得团团转,恶心玩家,有意义吗?
作为一个玩过网游页游的玩家而言,不排斥刷刷刷,但是你这样恶心玩家,让玩家花了时间的同时,却得不到任何收益,这个是做游戏最不要脸的!要遭天打雷劈的!!!
我TM就想说!如果时间和精力是用在刷刷刷上,也没什么好抱怨,问题是!现在时间和精力都被花在重新战斗上了!!!一次一次,失败重打!而这失败,不是我们真的实力不够,而是你系统的恶心设定!!!
今天打雷龙,老玩家都知道,只要有2人及以上在雷龙的3格范围之内,雷龙第一下是用打雷AOE!
然而,变了!!!游戏策划觉得现在的玩法太简单了,于是改了!!!不管你怎么站位,第一个技能是随机了!!!注意,是随机了!!!你按照AOE的阵型去站,他给你来个迅雷。。。你按照单体的阵型去站,他给你来个AOE。。。。。。从下午3点开始打龙,到现在1小时时间,才打通1次!!!别说我越级,我是55级打50级的龙!!!
就问这个游戏策划,你变着法的恶心我们玩家,有意义吗?
玩家的时间不是时间??猜错一个技能就要重新打,请问这种浪费,有意义吗?
玩家靠着多次的尝试,测试出了你们设定的各种技能目标和序列,然后你们再换掉,把玩家搞得团团转,恶心玩家,有意义吗?
作为一个玩过网游页游的玩家而言,不排斥刷刷刷,但是你这样恶心玩家,让玩家花了时间的同时,却得不到任何收益,这个是做游戏最不要脸的!要遭天打雷劈的!!!