花了3天时间通关,成就大部分也都拿到了,故写个评测及boss攻略。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=70eee475399b033b2c88fcd225cf3620/4f5319178a82b901ee543a427e8da9773812ef72.jpg)
洛克人11比起洛克人1~10,可以说是一个集大成之作品:画面和系统都有了相当的的革新(元祖系列的革新从来都是一次一个脚印)。相比于洛克人9和洛克人10的滥竽充数,洛克人11可以说是诚意满满。60帧的游戏画面加上新加入的双齿轮系统,让人真的感觉是进步了一个世代的游戏(对的,SFC-N64这种进步)。虽然从威利城堡可以看出来到这里制作组的经费实在是不够了,不过还是做到了物尽其力,让人满意。
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【关卡设计】
每一关的内容都十分充足,都有一个或者更多中boss。且敌人配置很合理,也没有专门放在气人的位置的怪。配合上齿轮系统,会让你有一种很爽的清怪+跑酷的体验。在平台上受攻击退后也不会掉下去了,增加了容错率。
缺点就是太长了,有时会让你产生“啊?还没有结束?”的烦躁情绪。基本上每关都有3个检查点,然后才到boss。这3个检查点之间的距离偶尔会有最早几部作品整个关卡的长度。许多评测媒体都对这点吐了槽(就不能挪点经费到威利城堡吗kora)。
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【道具设计】
除了补血和能源以外,还可以捡到齿轮(增加齿轮槽cd)和螺丝(钱),回基地就能买各种装备道具。大部分很有用,可以体会到由弱变强的感觉,比起前两作的鸡肋商店要好得太多(虽然一次只能买一个道具这点延续了3代)。
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【敌人设计】
不光是boss,每个中boss都是精心设计过的,中boss的血量比boss还多,攻击方式也各有千秋。有的无脑打就能过,有的得当成boss打。不过用对了相克武器,基本上15秒内都能解决战斗。
Boss方面,基本上都要死好几次才能搞清楚对面是什么攻击形式。Boss的攻击方式比起前作丰富很多,且都会时不时开齿轮放大招,吃一下非常疼。因为要配合新出的齿轮系统,一些boss的攻击快的要命,基本上凭反应根本躲不过去,除非开速度齿轮。
关于小怪,这代根据场景出现了几种新的小怪,但是许多还是由以前的作品延续或者派生过来的。攻击方式比较单一,容易判断(废话,小怪都是boss的强度怎么打)。
值得一提的是所有敌人都有详细设定,有的非常有趣,在画廊就可以看。
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【音乐】
都很不错,与场景很契合,符合横板过关的节奏,边听边轰爆敌人。boss的语音也十分丰富,有个boss居然有47条语音……
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【战斗系统】
主要还是说说双齿轮系统(Double Gear System),这是威利博士年轻时的发明,可以让机器人变快变强,但是容易过载。游戏里莱特博士为了让洛克人这个扫地机器人拥有扫地僧的实力装上了DGS,但是只能用几秒。
其中,速度齿轮能让世界变成慢动作,给玩家留出了更多的反应时间。大部分时候玩家应该就是在用这个齿轮。力量齿轮能让洛克炮2连发,不过被打时蓄力就强制中断了,如果你不在确定能躲开的情况用,基本上就是被连着打几下直接过热进cd。
某一个道具可以让洛克人用速度齿轮的时候以正常速度移动,配合它可以进行强力的输出。另外还有许多配合可以选择,这里就不再赘述了。
游戏共有4种难度,从休闲到修仙,即使是新手选休闲也能欢乐游戏。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=858987ac23738bd4c421b239918b876c/ff916009c93d70cf64fa527cf5dcd100bba12bea.jpg)
【剧情】
讲了两个老不死的用他们最新的强力玩具对轰的故事(误)
讲了一个人的发明没有申请专利,另一个人用他的发明把他轰爆了。最后这个人也没有气馁,而是准备继续努力争取成功的励志故事。
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【性价比】
美服的洛克人11是30刀,本人心目中对这个游戏的合理定价是20刀。因为空洞骑士也披着20刀的皮,却比洛克人11长,内容丰富。所以我是带着20刀的本体价加上10刀的情怀价买的。
所以,本游戏适合追求有一定难度横版过关游戏的人、洛克人死忠粉、玩过元祖洛克人的游戏荒的玩家、单纯喜欢横板过关游戏的人、抖M入手。
【晒】
晒下本人成就(剩下的歇一歇再肝)
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洛克人11比起洛克人1~10,可以说是一个集大成之作品:画面和系统都有了相当的的革新(元祖系列的革新从来都是一次一个脚印)。相比于洛克人9和洛克人10的滥竽充数,洛克人11可以说是诚意满满。60帧的游戏画面加上新加入的双齿轮系统,让人真的感觉是进步了一个世代的游戏(对的,SFC-N64这种进步)。虽然从威利城堡可以看出来到这里制作组的经费实在是不够了,不过还是做到了物尽其力,让人满意。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a5c46492f01f4134e0370576151e95c1/b585c15c10385343f8287e509e13b07ecb80880f.jpg)
【关卡设计】
每一关的内容都十分充足,都有一个或者更多中boss。且敌人配置很合理,也没有专门放在气人的位置的怪。配合上齿轮系统,会让你有一种很爽的清怪+跑酷的体验。在平台上受攻击退后也不会掉下去了,增加了容错率。
缺点就是太长了,有时会让你产生“啊?还没有结束?”的烦躁情绪。基本上每关都有3个检查点,然后才到boss。这3个检查点之间的距离偶尔会有最早几部作品整个关卡的长度。许多评测媒体都对这点吐了槽(就不能挪点经费到威利城堡吗kora)。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=de2030429f45d688a302b2ac94c37dab/fc768a1001e939013ce2744f76ec54e737d1960a.jpg)
【道具设计】
除了补血和能源以外,还可以捡到齿轮(增加齿轮槽cd)和螺丝(钱),回基地就能买各种装备道具。大部分很有用,可以体会到由弱变强的感觉,比起前两作的鸡肋商店要好得太多(虽然一次只能买一个道具这点延续了3代)。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9e021b8b76cb0a4685228b315b62f63e/f35f85025aafa40fd90a37aca664034f79f01926.jpg)
【敌人设计】
不光是boss,每个中boss都是精心设计过的,中boss的血量比boss还多,攻击方式也各有千秋。有的无脑打就能过,有的得当成boss打。不过用对了相克武器,基本上15秒内都能解决战斗。
Boss方面,基本上都要死好几次才能搞清楚对面是什么攻击形式。Boss的攻击方式比起前作丰富很多,且都会时不时开齿轮放大招,吃一下非常疼。因为要配合新出的齿轮系统,一些boss的攻击快的要命,基本上凭反应根本躲不过去,除非开速度齿轮。
关于小怪,这代根据场景出现了几种新的小怪,但是许多还是由以前的作品延续或者派生过来的。攻击方式比较单一,容易判断(废话,小怪都是boss的强度怎么打)。
值得一提的是所有敌人都有详细设定,有的非常有趣,在画廊就可以看。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f7ffc2b516d5ad6eaaf964e2b1ca39a3/b67e282eb9389b506a2619238835e5dde6116e11.jpg)
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【音乐】
都很不错,与场景很契合,符合横板过关的节奏,边听边轰爆敌人。boss的语音也十分丰富,有个boss居然有47条语音……
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=efff754f76ec54e741ec1a1689399bfd/e38865d0f703918f6e2cc5bb5c3d269758eec476.jpg)
【战斗系统】
主要还是说说双齿轮系统(Double Gear System),这是威利博士年轻时的发明,可以让机器人变快变强,但是容易过载。游戏里莱特博士为了让洛克人这个扫地机器人拥有扫地僧的实力装上了DGS,但是只能用几秒。
其中,速度齿轮能让世界变成慢动作,给玩家留出了更多的反应时间。大部分时候玩家应该就是在用这个齿轮。力量齿轮能让洛克炮2连发,不过被打时蓄力就强制中断了,如果你不在确定能躲开的情况用,基本上就是被连着打几下直接过热进cd。
某一个道具可以让洛克人用速度齿轮的时候以正常速度移动,配合它可以进行强力的输出。另外还有许多配合可以选择,这里就不再赘述了。
游戏共有4种难度,从休闲到修仙,即使是新手选休闲也能欢乐游戏。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=858987ac23738bd4c421b239918b876c/ff916009c93d70cf64fa527cf5dcd100bba12bea.jpg)
【剧情】
讲了两个老不死的用他们最新的强力玩具对轰的故事(误)
讲了一个人的发明没有申请专利,另一个人用他的发明把他轰爆了。最后这个人也没有气馁,而是准备继续努力争取成功的励志故事。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d2910e8fcefdfc03e578e3b0e43e87a9/ae72a4cc7cd98d101b84f4402c3fb80e7aec909a.jpg)
【性价比】
美服的洛克人11是30刀,本人心目中对这个游戏的合理定价是20刀。因为空洞骑士也披着20刀的皮,却比洛克人11长,内容丰富。所以我是带着20刀的本体价加上10刀的情怀价买的。
所以,本游戏适合追求有一定难度横版过关游戏的人、洛克人死忠粉、玩过元祖洛克人的游戏荒的玩家、单纯喜欢横板过关游戏的人、抖M入手。
【晒】
晒下本人成就(剩下的歇一歇再肝)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9a629f27dd160924dc25a213e406359b/67be97ef76c6a7efe2845057f0faaf51f2de6654.jpg)
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