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我制作的第二款独立游戏,请多指教

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视频来自:百度贴吧


IP属地:湖南1楼2018-10-19 20:45回复
    我制作的第二款独立游戏《火山大地震之求生捷径》在苹果App store预约上线成功。
    有兴趣的朋友可以在 iPhone手机上搜索《火山大地震之求生捷径》免费预约本游戏哦~


    IP属地:湖南2楼2018-10-19 20:56
    回复(2)
      视频的每一个画面都来自游戏本身的画面


      IP属地:湖南4楼2018-10-19 21:21
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        一个偶然的机会,我近距离接触到了平时很少注意到的链球运动。通过双臂和身体的旋转,带动链条及链球快速旋转并迅速积聚起高速旋转的能量;选择合适的方向、角度和时机释放充满能量的链球,使链球高高飞起落向远方的运动给了我很大的冲击和快感;也给我带来了灵感-----做一款能旋转蓄能、松开释放、高速跃起并准确击中的游戏。刚开始做的这款游戏只能旋转加速不能直线加速,结果发现新手把控方向的难度太大。所以,改为目前的既能旋转加速又能直线加速,但直线加速的距离又有限制的模式。前20 关旨在让玩家熟悉游戏的基本玩法,锻炼玩家技法;而后面的各关则给玩家带来类似链球运动又远超链球运动的冲击和震撼-----旋转蓄能、松开释放、高速跃起、准确击中-----并逐渐推向高潮!


        IP属地:湖南6楼2018-10-19 21:40
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          游戏的的界面设计也可以说是:深度复杂后的简化。我把两个互为矛盾的元素——清新脱俗与豪华贵气——和谐地融入了其中。前者侧重于“轻”,后者侧重于“重”。而完美的线条设计化解了它们之间的矛盾。
          当你点击游戏UI各按钮时,可能会震撼到你;当你打开宝箱时,可能会惊艳到你;当你选择装备时,应该会说服你


          IP属地:湖南12楼2018-10-22 16:59
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            我在本吧曾发一帖《独立游戏离成功只差一个浏览 》,里面记录了我的第一款游戏《突破今天》上线后的一些状况,及这款游戏制作的一些点滴过程。看过后,或许会让你对这款游戏有更进一步的了解


            IP属地:湖南19楼2018-10-26 17:59
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              远景和近景的切换是本游戏的特色之一。我运用了新技术使玩家视角可以环绕平移!通过跃起落下完成远近景切换。角色高速跃起时,壮丽景色一览无遗;角色准确落地且击中目标惊喜连连,地上的每一片树叶都可以增加能量。像电影一样的镜头紧跟角色的移动而移动,这给我们带来亲临好莱坞大片现场的震撼感以及亲历火山大地震一样的刺激感!


              IP属地:湖南22楼2018-10-29 10:10
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                游戏里的各个玩点层层递进、自成体系、且彼此紧密相连;简单的操作,多层次的体验;像真实世界的物体运动一样,它同样具有引力、惯性、动能......你需要目测距离,选准角度、方向,对准目标起跳。角色旋转的次数越多则起跳的速度就越大,角色飞跃的距离就越远、越高!


                IP属地:湖南24楼2018-11-04 08:29
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                  《火山大地震之求生捷径》今天已经提前上线了!大约1-2 个小时后,大家便可在苹果app store 里搜《火山大地震》即可找到,免费下载这款游戏。这是一款大家从未玩过的新的类型的游戏,彻底地与众不同,它将带给你一个又一个全新体验。祝大家玩得愉快!


                  IP属地:湖南26楼2018-11-09 17:37
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                    游戏《火山大地震之求生捷径》已正式上线,现在大家可上苹果app store ,搜:“火山大地震”即可免费下载。


                    IP属地:湖南27楼2018-11-09 19:43
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                      验证我在吧里之前的种种言论是否属实的时候终于到来,请大家不要太严苛~o~


                      IP属地:湖南28楼2018-11-09 22:22
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                        大自然是神奇的,只要有序地、不断地向下挖掘,总会发现一些新的东西......花了不少的时间,终于找到了第三款游戏的精髓,希望能以较快的速度把这款游戏做出来


                        IP属地:湖南75楼2019-06-05 20:26
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