我觉得100级是大版本更新,就·应该翻天变化,大更新。
而非赛季技改,小改小闹的。
??
如何大变革?
我认为,可以参照逆水寒的。
门派技能只能选择5个,奇穴技能只能选择5个“其他只能选择被动”
这样玩家手里才10个技能
减轻了玩家的操作,又提升了各个职业的平衡
策划只用把个别强势的职业稍微调整下,以达到平衡就行了。
这才是大更新,才是新玩法。
省得玩家天天喷技改,大家都只能选择10个技能,就很创新啊,有些门派的技能真的太多,对萌新 手残党不友好
而非赛季技改,小改小闹的。
??
如何大变革?
我认为,可以参照逆水寒的。
门派技能只能选择5个,奇穴技能只能选择5个“其他只能选择被动”
这样玩家手里才10个技能
减轻了玩家的操作,又提升了各个职业的平衡
策划只用把个别强势的职业稍微调整下,以达到平衡就行了。
这才是大更新,才是新玩法。
省得玩家天天喷技改,大家都只能选择10个技能,就很创新啊,有些门派的技能真的太多,对萌新 手残党不友好