我来写一篇攻略吧!
1.这个作者制作的游戏有个特点,加点非常重要,加错点毁一生,后期可能生活不能自理。
2.这个游戏很肝,且不能后台。
3.但是可以离线挂机,但是只能刷装备和技能和秘宝,但是不能升级
因为这个游戏升级需要吃一种buff“修炼液”。只有吃它打怪才能有经验拿,修炼液商店有卖,打怪也爆。
4.修炼液:分1-9级,不同等级的修炼液可以同时使用(就跟吃经验药一样)。13579等级修炼液加的经验多,但是持续的“攻击轮数”少。
需要经常吃,比较麻烦。2468等级的,加的相对减少,但是持久,可挂机用。
5.攻击轮数:这个东西就是你打怪的时候就开始计算的。应该理解为每一轮(你和怪物各攻击对方一次)攻击就起效。
6.元气:这个游戏屏幕下方有三个血条(绿色的是元气,红色的是生命值,黄色的是经验值)。这游戏设定打怪是需要消耗元气的,也就是你每攻击一下,不管这次攻击是否命中,都消耗一点元气。元气每天可以免费补充,免费补充的部分随时间慢慢积累,上限3000,点击就可补充,不点就一直那么多。(简单来说就是一块电池。)
7.体力:这个游戏带武器,需要满足对应体力(就理解为臂力就可以了)。体力大于武器所需体力值2倍时,攻击速度翻倍(一秒出两刀)
8.氪不氪金都能玩,无非就是快慢。
9.挂机:这游戏离线设定挺逗,你在不在线,都可以挂,你打过的怪物就行。比如你从10层挂机8小时,这时候你不下线,继续爬塔,也不妨碍10层继续挂机收益。当然这是好事。
10.重生:游戏里有详数(说白了就是待着装备重新玩,目的是优化加点)
11.技能:所有技能均为被动,100技能都有前置要求,(基础属性点要求,这就是加点的重要性。)学习技能会消耗金币,数量为人物当前等级乘以1000,所以等级越高花的越多
12.秘宝:可以给你某个属性附加特性,只能带一个。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
以上是游戏基本的东西,下面是目前主流加点
现在加点主要分为
1.命中+攻击+闪避,因为这游戏100级技能,必须需要某一属性点满50个技能点,才能学习,所以最多兼顾3方面属性。
命中:我就不说了,大家都懂
攻击力:非常重要,因为这游戏前期武器伤害极低,怪物血量极厚,不加攻击你会想退游的。
100级的攻击技能可以攻击回血。
闪避:可以闪避普通攻击,但是不能闪避技能
100级技能可以,闪避反击,闪避回血。
装备不好的时候,这种加点能帮助你走的更远,至于先加谁,我推荐攻击,其他就看你自己的了。
2.命中+攻击+暴击
与上面不同的,就是比较吃装备,但是伤害高。
3.纯攻击:
因为前期装备属性垃圾,命中加成少,怪物除了血厚没啥别的特性,所以纯加攻击,能让你更快速的爬上100层。
在这里再说一下,重生是需要氪金5块的,如果一分都不想氪,又有耐心继续玩下去的佛系玩家的话,那你就想怎么加怎么加吧。
至于生命,防御,这俩属性,100级技能有防御反击,减免伤害。生命有攻击成功后赋予对方自身最大生命值千分之八生命值的攻击伤害,可暴击。看似强大,确实也比较强大,但是如果你刚开始就这么玩的话,那真是自虐无极限啊。想玩请****以后重生玩吧。
纯手打,谢谢大家了,以后有心得会继续补充。欢迎大佬指正错误。
1.这个作者制作的游戏有个特点,加点非常重要,加错点毁一生,后期可能生活不能自理。
2.这个游戏很肝,且不能后台。
3.但是可以离线挂机,但是只能刷装备和技能和秘宝,但是不能升级
因为这个游戏升级需要吃一种buff“修炼液”。只有吃它打怪才能有经验拿,修炼液商店有卖,打怪也爆。
4.修炼液:分1-9级,不同等级的修炼液可以同时使用(就跟吃经验药一样)。13579等级修炼液加的经验多,但是持续的“攻击轮数”少。
需要经常吃,比较麻烦。2468等级的,加的相对减少,但是持久,可挂机用。
5.攻击轮数:这个东西就是你打怪的时候就开始计算的。应该理解为每一轮(你和怪物各攻击对方一次)攻击就起效。
6.元气:这个游戏屏幕下方有三个血条(绿色的是元气,红色的是生命值,黄色的是经验值)。这游戏设定打怪是需要消耗元气的,也就是你每攻击一下,不管这次攻击是否命中,都消耗一点元气。元气每天可以免费补充,免费补充的部分随时间慢慢积累,上限3000,点击就可补充,不点就一直那么多。(简单来说就是一块电池。)
7.体力:这个游戏带武器,需要满足对应体力(就理解为臂力就可以了)。体力大于武器所需体力值2倍时,攻击速度翻倍(一秒出两刀)
8.氪不氪金都能玩,无非就是快慢。
9.挂机:这游戏离线设定挺逗,你在不在线,都可以挂,你打过的怪物就行。比如你从10层挂机8小时,这时候你不下线,继续爬塔,也不妨碍10层继续挂机收益。当然这是好事。
10.重生:游戏里有详数(说白了就是待着装备重新玩,目的是优化加点)
11.技能:所有技能均为被动,100技能都有前置要求,(基础属性点要求,这就是加点的重要性。)学习技能会消耗金币,数量为人物当前等级乘以1000,所以等级越高花的越多
12.秘宝:可以给你某个属性附加特性,只能带一个。
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以上是游戏基本的东西,下面是目前主流加点
现在加点主要分为
1.命中+攻击+闪避,因为这游戏100级技能,必须需要某一属性点满50个技能点,才能学习,所以最多兼顾3方面属性。
命中:我就不说了,大家都懂
攻击力:非常重要,因为这游戏前期武器伤害极低,怪物血量极厚,不加攻击你会想退游的。
100级的攻击技能可以攻击回血。
闪避:可以闪避普通攻击,但是不能闪避技能
100级技能可以,闪避反击,闪避回血。
装备不好的时候,这种加点能帮助你走的更远,至于先加谁,我推荐攻击,其他就看你自己的了。
2.命中+攻击+暴击
与上面不同的,就是比较吃装备,但是伤害高。
3.纯攻击:
因为前期装备属性垃圾,命中加成少,怪物除了血厚没啥别的特性,所以纯加攻击,能让你更快速的爬上100层。
在这里再说一下,重生是需要氪金5块的,如果一分都不想氪,又有耐心继续玩下去的佛系玩家的话,那你就想怎么加怎么加吧。
至于生命,防御,这俩属性,100级技能有防御反击,减免伤害。生命有攻击成功后赋予对方自身最大生命值千分之八生命值的攻击伤害,可暴击。看似强大,确实也比较强大,但是如果你刚开始就这么玩的话,那真是自虐无极限啊。想玩请****以后重生玩吧。
纯手打,谢谢大家了,以后有心得会继续补充。欢迎大佬指正错误。