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【影之诗】10/29-11/04环境报告

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本篇以模拟上周周末的时态进行描述,数据来源自ShadowverseLog并非官方数据仅供参考,请各位萌新/dalao不要过度迷信
这几天身体有点不适,导致周报进度迟缓,本来预计周二就能发出来的,结果拖到了今天,对于期待这份周报的各位,真的是非常对不起~



IP属地:广东1楼2018-11-11 18:30回复

    前言:OOT第6周,随着削卡的实装,OOT进入了第二阶段,在新环境中有的卡组崛起,有的思路没落,而这之中发生的一切故事就由周报君来为您一一讲述。
    削卡对于指定环境的影响还是颇大,整个天梯进行了一次重新的洗牌,在这之中有的职业崛起,而有些职业则随之没落。目前看来其中受益最大的应该是死灵了,新环境中死灵的使用率相比之前大幅提升和其他职业拉开了明显的差距,并以压倒性的胜率夺得天梯头把交椅。而新环境中涨幅最大的则是之前默默无闻的主教,在旧环境最后一周里,主教已经在指定模式垫底,沦为了下水道中最惨的那个,不过在新环境到来之后,主教的使用率有了大幅的提升,本周一举提升了10%以上,目前已经居于指定第三的位置。不过从胜率上来看,主教的处境还不是很乐观,想要维持目前的位置还是有一定难度的。
    而下降幅度最大的职业则是受到削弱的血族和龙骑,大蝙蝠8费之后,自残鬼失去了环境中的统治力,血族的使用率相比上周近乎腰斩,本周从第一下滑到第四。而龙骑这边也不怎么乐观,五妹受到预见性削弱之后,龙骑的使用率降幅也比较明显,本周从第三跌到了倒数第三。不过好在这2个职业的胜率都还算不错,均保持在红线之上,,因此他们在目前的指定模式中还是有一战之力的。
    除此之外的几个职业,从数据上来看并没有太大的变化, 之所以排名有了较大的改变是因为新环境中最强卡组还没有出炉,大家都在试卡组中,因此各职业之间的使用率方差会比较接近。比如本周使用率垫底的鱼丸使用率其实还比上周要来的更高,但是由于妖教这2个前环境下水道有了更大的涨幅,因此才变成了垫底。而本周第二的皇室实际上使用率是低于上周的,但是由于鬼龙受到削弱使用率暴跌,才导致皇室本周能够以更低的使用率坐在第二的位置上。总体上来说,随着环境的变化强的职业会越来越强势,而弱的职业则会渐渐消失,最终形成之前环境那样的两极分化格局。





    IP属地:广东2楼2018-11-11 18:31
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      无限方面受到的影响比指定要小一些,最明显的变化是血族的衰败,这个前环境中最为强势的职业仿佛消失了一般一夜之间就在天梯上消失了,本周血族的使用率和胜率都大大衰减,到周五的JCG无限大会决赛中已经没有人在使用这个职业了。另一边上升最大的则是主教,在削卡后主教的地位大幅提高,在新环境中替代了血族,成为了新的环境统治者。而前环境中另外两个比较强势的职业——死灵和龙骑,在新环境中也基本上保持了他们的地位,虽然胜率有所下滑,不过总体来说使用率并没有明显的变化。其余几个职业则依旧是下水道,妖皇表现还算尚可,不过法师则是跌入了冰窖,倒数第二的使用率已经是好几个版本未曾出现的情况了,配上倒数第一的胜率可以看出法师目前的惨状。
      另一方面,JCG无限大会的两次决赛也为我们提供了新环境后各职业崛起的时间线。从下图可以看出削弱之后率先崛起的是死灵和龙骑,这2个前环境中就比较强势的职业在削弱中并没有受到太明显的影响,因此新环境中他们顺利的继承了前环境中的地位。而主教则是后来崛起的新秀,第二次的JCG无限大会上,原本由龙骑和死灵所占据的半壁江山,已经被主教给夺取了一半,虽然死灵依旧保持着强势,但是龙骑已经被压了下去,其余的职业也或多或少的有所减少。这一点从JCG两届无限的预选突破情况也可以看出,8个职业之中只有死灵和主教的突破率有所提高,这说明了环境正在向死灵和主教的两强格局演化。





      IP属地:广东3楼2018-11-11 18:31
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        先后攻方面,本周依然是全部职业的先攻胜率高于后攻,且差距变得比上周还要来的更大。




        IP属地:广东4楼2018-11-11 18:31
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          惯例的5张数据表,新环境首周一定要看哦~(感觉放在这个地方是不是没有人看啊,明明对照表的数据是非常有价值的)






          IP属地:广东5楼2018-11-11 18:31
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            死灵
            1.新版本中死灵成为了最大的受益者,本周阿卡斯死的使用率超越了其他所有的卡组,成为了指定模式的最强卡组。格将军的削弱并没有太大的影响,只是稍微降低了中速死灵铺场后的奖励以及略微提高了后期的斩杀难度,中速死灵核心的中期铺场能力得到了完整的保留,这也是现在中速死灵依旧强势的原因。构筑方面新中速死灵主要有2点变化,一是由于环境变low竞速的需求变低,阿卡斯开始重新回归构筑,大大提高了中速死灵的后期作战能力。二是由于格将军的削弱,斩杀的难度变大,因此现在基本上都满编了恶趣之灵和女路人,这对于阿卡斯之后的斩杀线有了非常大的提高,由于女路人可以稳定检索饿将军,因此手上只要再有一个恶趣之灵就可以9费打出12点伤害的同时蹲一个极难处理的饿将军,配合大量的过牌下回合轻松带走对手。
            2.无限方面由于格将军先前就已经被限1,因此削弱的影响对中速死灵来说并不是很大,加上自残鬼的消失,少了一个劣势对局的中速死灵在新环境中反而变得更加强大了,这使得中速死灵本周成功的登顶无限环境。



            IP属地:广东6楼2018-11-11 18:31
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              皇室
              1.新版本中亚瑟被砍到8费,中速皇也随之无情的抛弃了这个DBN时期以来战功赫赫的功臣,转而投向了蕾(瑟)姆的怀抱。现在的中速皇放弃了横向展开,转投以前靠单卡质量的打法,前中期更加注重盘面的争夺和返场,后期雷瑟姆之后用高质量单卡进行决胜的思路。由于不再携带亚瑟,中速皇现在的低费曲线有了很大的构筑空间,既可以携带露来检索雷瑟姆,也可以带刺剑大师来配合雷瑟姆来提高斩杀。高费方面也有了更多的选择,可以带兽战士过牌,亦或是自来也处理复杂的场面。总的来说中速皇在脱离了亚瑟的局限之后,有了更多变的构筑和更高的可玩性。
              2.随着宝箱活动的开启,作为5分钟快速游戏的典型代表,脸皇又一次承载了广大咸鱼玩家的宝箱梦。平均5t结束战斗,打不过就跑,一局不到5分钟,用次数的堆积来弥补胜率的不足。这样简单而快速的模式效率甚至要高过很多T1卡组,这使得本周虽然脸皇胜率只有46.3%,但是依旧受到了广大玩家的热烈欢迎。



              IP属地:广东7楼2018-11-11 18:32
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                主教
                1.新版本中神盾得到了加强,减到7费之后其本身的强度和价值有了很大程度的提升,也不再会发生和天使费用冲突的问题,天使教终于在指定成为了可能,奶炮教也得以再次重出江湖。在新环境的初期,主教受到了很热烈的追捧,甚至一度出现了指定无限满地主教的情况,让人不禁以为3个月前的奶炮盛世将要再度重现于世。可惜好景不长,奶炮教低迷的胜率还是打醒了正在做梦的玩家,主教渐渐遭到了抛弃,到本周末又再度回归了沉寂。
                2.中速死灵在天梯上蔓延开来之后,蹲坑教的数量出现了爆发性的增长,作为目前无限对中速死灵最优势的卡组,蹲坑教很快就成为了天梯上的主流思路。目前蹲坑教由于自残鬼的消失,构筑开始从竞速打伤害向解场苟活的方面靠拢,投入审判提升对中速死灵时解场的能力,并且携带诸如天使等后期制胜手段来提升消耗战中的能力。由于大部分的天使教都是属于蹲坑教外挂的形式,而天使教由于判断原因困难的关系导致胜率虚高也是老生常谈了,周报君综合了这2个卡组后得到了13.6%的使用率和49.1%的胜率,可以看出比起上周有了非常大的提升。



                IP属地:广东8楼2018-11-11 18:32
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                  血族
                  1.虽然大蝙蝠在新版本中被削到了8费,不过对自残鬼的削弱并没有那么的大,本周自残鬼的使用率虽然腰斩,不过胜率基本上维持在和上周一样的水平,使用率的下降主要还是因为大多数玩家内心上不愿意去玩一个前环境中被玩烂还挨过刀的卡组,Ratings下半期中血族的使用率依旧是仅次于死灵的第二高,这是自残鬼依旧具有战斗力的最好证据。目前新环境中的自残鬼抛弃了以前的抢血构筑,在前环境末期的降速道路上继续向前,彻底放弃了111信者,转投满编过牌和解场,走控场打伤害攒斩杀的慢速思路。
                  2.无限自残鬼就没有指定中的那么幸运了,无限中8费大蝙蝠的一刀实在是太重,这使得自残鬼的节奏被大大放缓,直接导致了自残鬼在无限环境中的消失。



                  IP属地:广东9楼2018-11-11 18:32
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                    法师
                    1.虽然环境变low不过大美法这个控制杀手却没能崛起,禁忌的退环境导致大美法处理横展开的能力变弱,使得其很难处理死灵中期灰夫人、狗妹的铺场。而神盾减费之后得到了主教的大规模列装,也使得大美法失去了奶炮教这样的常规优势对局。现在大美法只能欺负欺负龙皇这样既不擅长铺场,也没什么斩杀和反制措施的卡组了。
                    2.自残鬼没了之后,超越法又再次蠢蠢欲动,本周超越法从学院法手中再次接过了法师卡组的头把交椅。不过由于蹲坑教、脸皇等卡组的大行其道,超越法的胜率依旧惨淡。



                    IP属地:广东10楼2018-11-11 18:32
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                      龙骑
                      1.五妹在触发次数被限定为每回合一次之后,侮蔑龙失去了对百勒努斯和狗妹的压制力,同时伤害来源也顿时减少了不少。为了弥补对这一点的缺失,目前的主流构筑都纷纷带上了元祖,提高对中速卡组胜率的同时补充因五妹削弱而减少的伤害。,另一方面,随着环境变low,宇宙龙开始有了崭露头角的机会。宇宙卡组的特性是非常擅长消耗,对于不好处理大怪的卡组有着不错的优势。其中宇宙卡组中要数宇宙龙最为耀眼,由于龙骑能够跳费,因此能早于其他职业一回合打出宇宙哥,这一回合的优势是非常明显的,加上单卡质量优秀大哥较多,且龙骑较多的高费疾走随从也很好的弥补了擅长消耗但缺乏斩杀的宇宙卡组的一个劣势。这些因素使得宇宙龙成为了宇宙卡组中的佼佼者,甚至在综合统计之前,宇宙龙已经超过了其他龙骑卡组登上了首位,其未来也是非常值得期待。
                      2.五妹削弱的影响在无限不及指定的那么大,但是导致了脸龙对中速死灵时解场能力和蹭血能力都大幅下降,随着中速死灵的逐渐增多,这多少影响了脸龙的胜率,导致了随后其被后来崛起的主教所替代。



                      IP属地:广东11楼2018-11-11 18:33
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                        妖精
                        1.新版本中世界树的强化使得其有了进入构筑的可能,节奏妖得到了这个兼过牌和斩杀二合一的优质卡,手牌缺乏的时候可以使用万象加护来补充续航,需要斩杀的时候则可以使用爆能的森罗之怒配合减过费的煌刃战士和伊芙来打爆发,世界树的加入提高了节奏妖的可玩性,使得目前节奏妖的构筑趋向于多元化,有带铁匠、小叶人的偏速攻打法,也有带异种走偏控制的慢速打法存在。
                        2.新环境中主教大流行,因此虫妖又开始了活跃,但是由于中速死灵的数量也有所增加,在两者的平衡之下,虫妖的使用率和之前相比没有明显的变化。


                        IP属地:广东12楼2018-11-11 18:33
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                          复仇
                          1.在妖精和主教上去之后,鱼丸沦为了指定垫底的职业。破坏鱼说到底问题还是太慢,就算能够准时4t二妹,黑翅膀出来也要8、9回合之后了,这还是一个不能即时生效的护符,空过的一回合会放弃大量的节奏,哪怕是指定在这个阶段也到了该结束对局的时候,因此很多时候破坏鱼都会死于下黑翅膀之后的突然暴毙。
                          2.无限鱼丸惯例不说,这里提醒一下中速鱼是刷出来的胜率,大家不要上当。



                          IP属地:广东13楼2018-11-11 18:33
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