看你是怎么做那段剧情的了。最简单到办法我觉得就是用透明度。
如果是控制行走图演剧情,那就把主角的行走图调整初始为透明,然后直接把主角放到剧情那个地图,过完剧情再移动到下一张地图,然后换回不透明就行了。
如果是自己画的小动画,新建一个空白地图,啥都别放,只放那个动画事件和主角,依旧是把主角调成透明,过完剧情再移动到下一张地图,然后换回不透明就行了。
注意一下调回不透明的时间点,会影响到一些显示的问题,如果放错了可能会还没过完剧情,你的主角就出来了。这个你可以自己琢磨一下。
控制主角初始状态为透明的功能应该在设置里面,调回不透明在事件里面