关于为什么很多人讨厌弑君贼:
在这里并不说弑君玩家就一定多么不好,每个玩家都有自己偏好的卡组,有人喜欢快攻,有人喜欢otk,如果自己喜欢的卡组有一定的强度,当然是再好不过。
一个卡组被很多玩家讨厌不是必须要有非常高的胜率,而是因为该卡组的存在直接杀死了一大片卡组。例如曾经的青玉德,在无限疲劳不缺过牌的情况下,它就直接杀死了百分之八十以上的纯后期卡组。弑君也是如此,它不一定要有非常高的胜率,但它的存在,导致炉石传说变相往石头剪刀布这个简单的游戏靠近,石头必然强于剪头,布必然强于石头,这让很多的对局在一开局就没有了悬念,而对局中玩家的抉择就显得不重要了。例如,k神非常厉害,但让k神带一个没有针对牌的后期卡组,相信他绝大部分情况下打不过贴吧普通弑君玩家,这才是弑君被很多玩家讨厌的地方,这套牌对卡组克制的依赖性已经可以远远超过顶尖玩家与普通玩家的技术差距(也就是输赢看系统匹配,不看操作,极端少数的情况除外)。所以,就算弑君贼胜率并不是逆天,同时也并不是完全无法针对,但是它让很多对局变得可以提前预知结果。
在这里并不说弑君玩家就一定多么不好,每个玩家都有自己偏好的卡组,有人喜欢快攻,有人喜欢otk,如果自己喜欢的卡组有一定的强度,当然是再好不过。
一个卡组被很多玩家讨厌不是必须要有非常高的胜率,而是因为该卡组的存在直接杀死了一大片卡组。例如曾经的青玉德,在无限疲劳不缺过牌的情况下,它就直接杀死了百分之八十以上的纯后期卡组。弑君也是如此,它不一定要有非常高的胜率,但它的存在,导致炉石传说变相往石头剪刀布这个简单的游戏靠近,石头必然强于剪头,布必然强于石头,这让很多的对局在一开局就没有了悬念,而对局中玩家的抉择就显得不重要了。例如,k神非常厉害,但让k神带一个没有针对牌的后期卡组,相信他绝大部分情况下打不过贴吧普通弑君玩家,这才是弑君被很多玩家讨厌的地方,这套牌对卡组克制的依赖性已经可以远远超过顶尖玩家与普通玩家的技术差距(也就是输赢看系统匹配,不看操作,极端少数的情况除外)。所以,就算弑君贼胜率并不是逆天,同时也并不是完全无法针对,但是它让很多对局变得可以提前预知结果。