thelongdark吧 关注:50,526贴子:603,761
  • 5回复贴,共1

纯文字:)说点游戏感想

只看楼主收藏回复

不知咋的,找了下单机游戏,又想起漫漫长夜,来逛逛组织。
我弃坑在刚出幽闭症的前一段时间,啥版本,忘了。是三年前了。
当时玩这个游戏,直接原因,机器差,又想全开,只能选低配的游戏,想自由开放沙盒,就遇上了。
第一感觉,虽然低配,画面还不算糟糕,反而是挺清新,茫茫雪景,估计也是茫茫雪景吧,场景也不用过多修饰,山、树、铁路、房屋、湖,道具之类,各种都很顺眼。
就真的是步步惊心,这猪脚实在弱啊,没有跳跃功能的,偶尔在山走着走着,半个人高的地方往下跳跳,来个骨折,太正常。说很忙,好像没别的忙,一天就打兔子和鹿的主意,说不忙,是因为根本就不是高玩,不是大神,没想过终极养老的问题,就没特别规划咋走咋效率准备各种事,瞎转,到处住,差不多了转移。
最后转了圈公路那图再回到营地,之后再去到狩猎者之家,有天再登上了某个塔,再探索了几个地堡,终于觉得世界孤单啊。
这一瞬间才明白开发组的意图,玩这游戏的初衷开始是感觉世界何其之大,一个人溜踏,飞鹰走狗一般,自由得离谱,仅需生存;可逐渐觉得因为自由的独处,生存还真的被思考木有了意义,每次听吃东西和喝水那声音,又突然觉得还不如外面的鹿活的愉快,原因是确实缺了伴。
然后。。。有木有更多丰富或者精彩的元素呢~~?还是有的,最后开了个挂。这个挂厉害了,有个飞天模式,人是在原地的,但能自由用天眼,查看地图的每个角落,从不同角度看了下营地的若干风景,近景观摩了动物一番,终于弃坑了。
————————————————————————————
最后想想,要是慢慢能像饥荒一样出一大波MOD,或者春夏秋冬来点变化,又或者多只动物陪伴,能建造房子之类的。。。。。噢,生活没那么多或者了,游戏一样。总的说,漫漫是成功的。


1楼2018-12-12 21:16回复


    来自Android客户端2楼2018-12-12 21:42
    回复
      的确很成功,制作组主打就是这样的意图


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-12-12 22:15
      回复


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2018-12-12 22:55
        回复
          潜行难度。我的转折点是学会了和狼相处以后,威胁生命的只剩下天气了。只要不远行,活多久就看资源的耗损速度了。


          IP属地:北京5楼2018-12-13 13:30
          回复
            季节更替和驯服野兽确实可以,但估计不会做,这样和开发组的目的相违背


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2018-12-13 15:13
            回复