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我弃坑在刚出幽闭症的前一段时间,啥版本,忘了。是三年前了。
当时玩这个游戏,直接原因,机器差,又想全开,只能选低配的游戏,想自由开放沙盒,就遇上了。
第一感觉,虽然低配,画面还不算糟糕,反而是挺清新,茫茫雪景,估计也是茫茫雪景吧,场景也不用过多修饰,山、树、铁路、房屋、湖,道具之类,各种都很顺眼。
就真的是步步惊心,这猪脚实在弱啊,没有跳跃功能的,偶尔在山走着走着,半个人高的地方往下跳跳,来个骨折,太正常。说很忙,好像没别的忙,一天就打兔子和鹿的主意,说不忙,是因为根本就不是高玩,不是大神,没想过终极养老的问题,就没特别规划咋走咋效率准备各种事,瞎转,到处住,差不多了转移。
最后转了圈公路那图再回到营地,之后再去到狩猎者之家,有天再登上了某个塔,再探索了几个地堡,终于觉得世界孤单啊。
这一瞬间才明白开发组的意图,玩这游戏的初衷开始是感觉世界何其之大,一个人溜踏,飞鹰走狗一般,自由得离谱,仅需生存;可逐渐觉得因为自由的独处,生存还真的被思考木有了意义,每次听吃东西和喝水那声音,又突然觉得还不如外面的鹿活的愉快,原因是确实缺了伴。
然后。。。有木有更多丰富或者精彩的元素呢~~?还是有的,最后开了个挂。这个挂厉害了,有个飞天模式,人是在原地的,但能自由用天眼,查看地图的每个角落,从不同角度看了下营地的若干风景,近景观摩了动物一番,终于弃坑了。
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最后想想,要是慢慢能像饥荒一样出一大波MOD,或者春夏秋冬来点变化,又或者多只动物陪伴,能建造房子之类的。。。。。噢,生活没那么多或者了,游戏一样。总的说,漫漫是成功的。