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肝了几小时新版本,好不容易人品爆发一次过
总结一下个人感受:
合层,原先的两层一BOSS缩短成了一层一BOSS模式,一定程度缩短了游戏流程,也增加了难度,少了五个商人和小姐姐,装备和高级饭的获取难度提高了很多,面板比以前低多了。
金戒为代表的金币获取装备/词条已经不是必要,哪怕没有相应的装备,三层之后也能空余很多钱去买装备献祭。
属性中,防御属性被加强,而且非常直观的加强,我堆叠到94防御后,配合圣杯基本站撸所有boss,石头人被刀后连我防都打不破,打刺猬12形态血一直没下过200
很多BOSS增加了新的攻击手段(小王子的放火,史莱姆的格挡),但普通模式整体强度变化并不大,最后BOSS魔王还被削弱了,五角激光变得规律加速,非常好躲,就是会连着乱飞
接着就是困难模式,这个模式我个人直观的感觉就是,怪物的血量,攻击频率提升,地图设计变得非常不友好,第一层就各种恶心的房间和设计,很多时候见典狱官时就剩个血皮,装备也不行。
反而后续地图难度没有显著的提升。


IP属地:广西1楼2019-01-08 18:58回复