长CD的狙击根本没有泛用性,要么加入新机制,要么增加血量、延长战斗时间
因为火力的暴增,除去特殊的boss不说,现在的活动地图大多都是互秒,秒不掉敌人自己就要大破,不然也是大幅战损。
所以现在都在追求极限的输出,然后新的敌人就会更肉伤害更高,下次活动你就需要更快更强的爆发,这是一个死循环。
因为火力的暴增,除去特殊的boss不说,现在的活动地图大多都是互秒,秒不掉敌人自己就要大破,不然也是大幅战损。
所以现在都在追求极限的输出,然后新的敌人就会更肉伤害更高,下次活动你就需要更快更强的爆发,这是一个死循环。