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关于这次猎人 火战士大削弱 和之后DLC版本走势的看法

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如果玩过起源的朋友应该有感觉 现在育碧的套路就是先拿一个相对一般的DLC耗着 然后专心做一个比较让人眼前一亮的DLC 起源的无形者到法老之影就是一个很好的范本 我本身对第一把袖剑期望不是很高 但是有起源的法老之影前例 让我对之后奥德赛的亚特兰蒂斯充满期待 唯美神殿的诸神和诸多神话生物肯定可以带来和本体不一样的体验 。
然后这次更新育碧肯定也是经过深思熟虑的 70级之后伤害的溢出这个问题如果不解决 到了亚特兰蒂斯 什么牛鬼蛇神 闷头一锤或者是脑门一箭就没了 这会大大影响后期游戏的体验 那么设计这些BOSS关卡的意义就没有了 试想黑魂如果能一路混沌之环吼过去 那黑魂还能称之为神作么
所以说这次更新一定程度上优化的玩家的游戏体验 毕竟秒秒秒的游戏很快就会感到疲劳 而且也为后续的DLC铺好了游戏机制的基础 亚特兰蒂斯的BOSS可能存在火免 物免 毒免亦或是不可招架的攻击 虽然有难度 但是过关后的成就感是割草游戏体验不到的


IP属地:江苏1楼2019-01-11 00:21回复
    有道理,不过能不能把等级同步关了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2019-01-11 00:24
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      也许育碧有所谓的考虑,但是我拒绝删正下盗差评再见


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-01-11 00:35
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        伤害溢出就加敌人血量和等级上限啊,砍伤害算怎么回事,官网反正心里没有一点B数的,该整改的不整改


        4楼2019-01-11 00:40
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          黑魂怪刁钻难关刺客信条什么事,无双的游戏多了去了,这样的开放世界难度自由调节噩梦秒不掉简单照样秒,割草快乐得很,玩个破游还找堵是真的羡慕你们这么闲的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-01-11 00:51
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            刺客信条不能无双就会有一堆差评的,多数玩家都喜欢玩刺客无双……真·刺客这些人可不喜欢


            IP属地:湖北6楼2019-01-11 00:51
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              支持一下,伤害砍了我个人觉得反而更好玩了,不像以前那么简单了,要是真想一路秒秒秒我还不如玩割草无双呢,再说了,这也算是一种变相的加强游戏可玩性,要是三系玩啥都是秒天秒地是真的无聊,现在我好歹可以考虑刺客潜入加猎人游击这样的玩法,以前反正玩啥都是秒反而让我觉得无聊


              IP属地:湖南7楼2019-01-11 01:22
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                这次更新明显让游戏体验变好了,玩游戏如果没有挑战性那还有什么意思?我其实最期待的是育碧像其他词条游戏那样,加入属性递减系统,事实证明我想多了,育碧还是选择了最简单无脑的直接砍伤害……其实砍玩家伤害和增加敌人血量防御是同样的效果,但是后者明显更容易让玩家接受,但育碧还是选择了前者应该是为了避免像暗黑3那样数字过大的问题……总的来说我对这次更新是好评的,秒秒秒简直毫无尊严!


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2019-01-11 01:31
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                  本来就该砍,元素流太bug,应该平砍暴击流单次伤害更高,元素能上debuff,持续作战更好,这样才有意思。


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2019-01-11 02:29
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                    只能说给了神话生物他们应有的地位吧


                    IP属地:四川10楼2019-01-11 08:50
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                      ??????
                      这游戏不是 刺客信条:黑暗之魂
                      也不是 黑暗之魂:刺客信条
                      不管怎么说,他这修改,就像是在说:对不起,我们之前的游戏伤害数值全是零时工做的。现在零时工我们已经辞退了,这才是我们想呈现的游戏。但是你们之前按零时工给的数据刷的装备,花的时间我们是不负责的。你们爱玩玩,不玩滚。
                      某些人:这个游戏就是黑魂,必须和黑魂一样才好玩。按零时工给的数据刷的装备的全是无双玩家,无双玩家的玩法是错误的,黑魂玩家的玩法才高大上。爱玩玩,不玩滚。


                      IP属地:安徽11楼2019-01-11 08:54
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                        招架这个招式到后期根本没什么用了,打佣兵基本都是无法招架,boss也无法招架,感觉这个废了


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2019-01-11 09:10
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                          照以前这趋势,伤害数字已经开始向D3的大米看齐了


                          IP属地:云南13楼2019-01-11 09:18
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                            老老实实火焰战士平A呗,虽然伤害大不如从前,不过确实比以前砍得爽就是猎人不能秒秒秒了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-01-11 09:45
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                              其实砍猎人和战士我觉得还行,毕竟刺客信条,我就想问刺客能不能加强一下下,至少那个背后伤害40%对刺杀生效总行吧,30%透甲对刺杀生效不过分吧


                              IP属地:安徽15楼2019-01-11 09:52
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