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1、神技加强:
神秘术战场上每回合恢复1-2-3点魔法值;
学习术可以学会卷轴魔法;
魔力降低战场施法消耗1-2-3点;
抵抗力增加对手战场施法消耗1-2-3点;
侦查术可以有透视之眼作用;
鹰眼术在战场立即学会魔法并使用;
2、兵种加强(削弱)
天使降价到2宝石4000,生命降为200;
恶魔涨价到6000;生命加为300;(战斗力第一)
泰坦涨价到6000;攻防27、27,无限射击;
九头蛇、九头怪,生命加为270、360,每回合自动回复血;
树妖、树怪,每回合自动回复血;
独眼、独眼巨人,每回合自动回复血;
僵尸,生命降为12,攻防为5-6、6-6;伤害升为3-5;
飘飘,不再回复血;
祭司、大法师降低魔法消耗,可叠加;(都是2点)
银飞马、大苏丹,增加魔法消耗,可叠加;(都是2点)
3、娱乐性调整
组合宝物只占一格;
组合宝物不可拆分;
4、魔法调整
五级魔法只剩下末日、回城、复活、飞、跳、蛊惑、灌汤;
5、元素城削弱
凤凰产量为1;
神器不学全部魔法;
6、终结性宝物削弱
鬼王斗篷分别练出排骨、强哥、飘飘;
诅咒铠甲仅释放3回合诅咒;
天使联盟仅释放3回合祈祷;
魔法师之帽学不会末日和泰坦雷;
天降神兵只对所在城市有效;


1楼2019-01-12 13:47回复
    所有修改基于真爱大神的基础,特此声明并严重致谢。


    2楼2019-01-12 13:49
    回复(1)


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      去徽章馆》
      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-01-12 14:35
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        3.22版更新
        1、魔法师之帽学会所有5级以下魔法;
        2、神秘术战斗中每回合恢复2、4、6点魔法;
        3、金龙城神迹+1士气、+1运气;说明已修改;
        4、凤凰城神迹+2运气,说明已修改;


        4楼2019-01-12 15:06
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          IP属地:广东5楼2019-01-12 15:22
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            楼主的神秘术这个设定很人性,和 英雄无敌5 里的一样。
            九头蛇 这个也很不错,不过再增加速度2点更好。
            我觉得塔楼生物主动性最好增加1点。


            IP属地:广西6楼2019-01-12 16:48
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              神秘术改的太强了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2019-01-12 16:49
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                按自己意思去改就是自己的mod


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-01-12 18:10
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                  爬爬应该自动回血,断尾巴毕竟再生。


                  IP属地:广东9楼2019-01-12 18:45
                  收起回复
                    3.28更新
                    1、神秘术再次加强,战斗中每回合2、4、6;
                    2、魔法师之帽可以学会所有5级以外魔法;
                    3、魔幻池每天产生一个随机贵矿;
                    4、招募:1级英雄5K,每升一级多花250;
                    5、大水罐每天恢复25%魔法,以及组成的6点;(不再那么一劳永逸);
                    6、四本书需要有学习术才能使用;


                    10楼2019-01-12 20:18
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                      现在单机玩几大神技:神秘术、学习术都翻身了,急救术考虑改成不要帐篷乱放医疗,鹰眼、侦查已经用真爱的方式做了加强,但还没到非学不可的地步,还要进一步加强,直到玩的时候哪个都舍不得不要哈哈


                      来自iPhone客户端11楼2019-01-12 20:28
                      收起回复
                        @用户名:操_这个名字好
                        855E5的16\855EB的17\855F1的6F\855F7的90000000、856B7的5E、856BB的5F、856C1的6E,代表目前可以回血的兵种,回血的数量为 8573A的5A、85743的5A。





                        13楼2019-01-12 22:38
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                          3.37更新
                          更新说明:
                          1、加强了神秘术消弱了大水罐;神秘术三级每天恢复5%、10%、15%,以及2、3、4点;大水罐每天恢复12.5%以及6点;二者兼具的英雄每天可恢复27.5%+10点;神秘术基本属于非学不可的了,智力特除外;
                          2、侦查术中级、高级分别增加战场速度+1、+2;高级侦查术就是个大脸;
                          3、治疗术在无帐篷情况下,初级、中级、高级,分别可以给部队恢复上限为30、60、90的血;治疗术基本也是MF必学了,弩车+治疗术基本可以一个大波打天下;
                          4、领导术、幸运术,每级分别可以增加部队体力上限1/30,双高职称可增加20%;凤凰可达240命,黑龙360;这个比治疗术厉害太多,需要削弱,先睡觉了;
                          +++++++++++++++++++++++++我是分割线++++++++++++++++++++++++++++
                          5、神圣血瓶的功能基本全没了,打算造一个新宝物叫啥啥披风,因为那个血瓶怎么看都是个披风嘛。。。。。打算取代法师之戒,把三个抗魔+三个延续一共六个合成大魔法师披风,功能就是抵抗力+50%,战场魔法延续加倍;包括火墙、力盾;
                          6、原来那个魔法师戒指很漂亮,舍不得扔,打算拿来干点啥。。。就是比例太匪夷所思,怎么看都像个簸箕不像戒指。。。。。。。真是潘驴邓小闲,此事古难全啊


                          15楼2019-01-13 01:16
                          收起回复
                            3.39版更新
                            邪灵术与生命术的设定
                            如果英雄同时有招魂术+学术;则拥有邪灵术;
                            治疗术+学术,则为生命术;
                            作用,以二者等级之积除以36,作为增加的血,三个加血的小东西可以在前面作用。
                            因为2*2=4>1*3=3,所以升级时建议优先选择均衡加;



                            16楼2019-01-13 17:55
                            回复(2)
                              求助:这个矩阵的算法谁能知道?


                              17楼2019-01-13 20:03
                              回复