英雄td吧 关注:18,416贴子:302,396

另类数据贴,解析游戏里常被忽略的冷门知识(超硬核干货)

只看楼主收藏回复

玩这个游戏有三个多月了,因为很喜欢TD地图,也曾制作过魔兽3的游戏地图,所以也钻研了里面各种数据,以下就给各位讲解一下游戏里常被忽略的知识。西瓜刀贝林镇楼,不定期更新。


1楼2019-01-22 00:25回复
    盖楼


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2019-01-22 01:01
    回复
      快更新


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-01-22 01:01
      回复
        还是直接放大招,说欧克吧,
        懒人版:欧克觉醒点出对战,每一吼增加12%攻击,500固定攻击力。
        复杂版:
        欧克这个英雄是必备的,吼一下可以全队加攻击力,而且无限叠加。
        这个想必大家都知道,地宫里也经常考。
        欧克觉醒后还能加固定攻击力,但究竟加多少呢?
        于是表哥拿10022攻,182穿透(即可忽略防御减伤)的欧克来测试灵修第一关。(触发加成300%)


        4楼2019-01-22 02:21
        回复
          觉醒后的欧克技能是50%伤害,不出毛病就是5011的伤害,事实确实如此。
          因为是吼完后才有加成,所以第一吼没有受到加成,第二吼为一次加成,第十吼为九次加成,以此类推。

          第二吼是5862,第三吼是6713,第四吼是7565.......于是按照规律得出固定加攻为500.
          并写了方程式;(0.5为欧克吼的技能伤害系数)
          设 x=吼的次数 ,y=吼的伤害
          则方程为 y=0.5*攻击力*(1+0.12*(x-1))+500*(x-1)*0.5
          并电脑计算器直接计算第34吼的伤害(没截图前便开始计算)
          0.5*10022* (1+0.12*(34-1)) + 500*(34-1)*0.5)=24854.56+8250=33104.56
          然而游戏里的伤害为33105


          5楼2019-01-22 02:26
          收起回复
            欧克pvp有什么用


            来自iPhone客户端6楼2019-01-22 03:07
            收起回复
              留名关注,顺便问下穿透收益问题。
              比如格鲁极限穿透流打肉的效果怎么样?专属洗穿透 雕文选穿透副属性,480弓带暗。再带个雪女!打石头斧王会不会比极限爆伤流伤害高?


              来自Android客户端7楼2019-01-22 04:49
              收起回复
                还是爆伤穿透混合流比较好?多少穿透,多少爆伤最好?


                来自Android客户端8楼2019-01-22 04:51
                回复
                  留名关注!


                  IP属地:天津9楼2019-01-22 09:06
                  回复
                    楼主是不是以前在这个游戏公司上班


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-01-22 09:28
                    回复
                      赞一个


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-01-22 10:02
                      回复
                        @飞马吹
                        这个涉及层面有很多,护甲减伤,伤害计算,爆伤计算,护甲穿透计算。
                        护甲减伤之前有研究过,但公式对高护甲会有较大误差。高穿透格鲁的话,应该适用。
                        基础伤害=自身攻击*450/(计算穿透后的敌方防御+450)
                        学完技能后爆伤为200%,格鲁我们假设为满爆,
                        理想伤害 =初始伤害*(200%+额外爆伤),这个得参考你的攻击力,来决定究竟是攻击收益高,还是爆伤收益高。


                        来自Android客户端12楼2019-01-22 10:30
                        回复
                          Mark


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2019-01-22 10:45
                          回复
                            百分比护甲穿透比较特殊,这个是先计算固定穿透,再计算百分比穿透的。
                            例如莫莫,觉醒后普攻护甲穿透为60%,固定穿透为182,
                            那打在一个400护甲的身上,对方的护甲应该计算为:(400-182)*(1-0.6)。
                            而不是 400*(1-0.6)-182,不然谁也吃不了莫莫一巴掌。(莫莫武器攻击力加成为11,80级,满鎏金100满火,可以达到10万攻,一巴掌下去就是20万)


                            来自Android客户端14楼2019-01-22 11:04
                            收起回复
                              看着头晕,只想看结论。


                              IP属地:海南来自Android客户端15楼2019-01-22 11:28
                              回复