普通玩家以及高级玩家之间的差距:
博而不精:普通玩家表面看起来可以使用不少英雄,甚至是不同位置,但对相关英雄的使用比较粗糙,对位置的理解过于简单。
策略失当:由于缺乏相关信息(对手特征、英雄打法等),普通玩家往往对一场比赛出现多次判断失误,该进攻时却防守,反之亦然。
一曝十寒:没有耐心成不了事。
昏昏沉沉:普通玩家以及高级玩家来打DOTA2是为了什么?娱乐。天梯出现后,普通玩家长久以往只会得到低级的娱乐享受,由此陷入到了一种恶性循环中(奇葩阵容、未站先乱等),而对于技艺帮助,也是弊大于利。
因循守旧:DOTA2版本变化是比较快的,哪怕是职业选手也不能在短时间内领悟到,诸位平常需要上班(学习),留给DOTA2的时间也是有限的,结果是凭个人喜好或者经验选用某个英雄,打法也是,殊不知版本之精髓所在。
谨毛失貌:如果快速上分到6000分?我认为是己方阵容有没有短板(一到五号位同水平齐全),其中有人可以指挥也会指挥。大家往往重视所谓技术,却忽略团队、阵容以及指挥,殊不知越往上,这些越重要。
博而不精:普通玩家表面看起来可以使用不少英雄,甚至是不同位置,但对相关英雄的使用比较粗糙,对位置的理解过于简单。
策略失当:由于缺乏相关信息(对手特征、英雄打法等),普通玩家往往对一场比赛出现多次判断失误,该进攻时却防守,反之亦然。
一曝十寒:没有耐心成不了事。
昏昏沉沉:普通玩家以及高级玩家来打DOTA2是为了什么?娱乐。天梯出现后,普通玩家长久以往只会得到低级的娱乐享受,由此陷入到了一种恶性循环中(奇葩阵容、未站先乱等),而对于技艺帮助,也是弊大于利。
因循守旧:DOTA2版本变化是比较快的,哪怕是职业选手也不能在短时间内领悟到,诸位平常需要上班(学习),留给DOTA2的时间也是有限的,结果是凭个人喜好或者经验选用某个英雄,打法也是,殊不知版本之精髓所在。
谨毛失貌:如果快速上分到6000分?我认为是己方阵容有没有短板(一到五号位同水平齐全),其中有人可以指挥也会指挥。大家往往重视所谓技术,却忽略团队、阵容以及指挥,殊不知越往上,这些越重要。