很多人都没表到点子上,给了清洁大师不少漏洞钻。
核心问题是收益,只要不是睁眼说瞎话的都不会说这次的收益合理,这是炸药,高难度大量沉船掉心情是导火索。炸药引爆前掐掉导火索还是可以的,已经点爆了还掐就是本末倒置。
其次是智*一样的更新,更新前让巴尔沉船流的油耗pt比大概是1:4多一点,合理满编的黄金舰队大概是1:3,算上加载时间,对于有一定练度的玩家来说,用沉船流只是略微提高了性价比和效率,同时把120级的老婆沉船的风险转移给了白皮,而对于低练度玩家来说是要命,更新前打个3000伤害就能有不错的pt被砍了。
所以更新是提高了手操玩家的收益(自律玩家分数也不会提高太多),同时修复了低练度玩家能玩的bug。我之前安利别人的时候都说这游戏可良心了对萌新可友好了,活动一开始入坑靠每日任务都能拿船,现在我脸疼。
核心问题是收益,只要不是睁眼说瞎话的都不会说这次的收益合理,这是炸药,高难度大量沉船掉心情是导火索。炸药引爆前掐掉导火索还是可以的,已经点爆了还掐就是本末倒置。
其次是智*一样的更新,更新前让巴尔沉船流的油耗pt比大概是1:4多一点,合理满编的黄金舰队大概是1:3,算上加载时间,对于有一定练度的玩家来说,用沉船流只是略微提高了性价比和效率,同时把120级的老婆沉船的风险转移给了白皮,而对于低练度玩家来说是要命,更新前打个3000伤害就能有不错的pt被砍了。
所以更新是提高了手操玩家的收益(自律玩家分数也不会提高太多),同时修复了低练度玩家能玩的bug。我之前安利别人的时候都说这游戏可良心了对萌新可友好了,活动一开始入坑靠每日任务都能拿船,现在我脸疼。