在我看来强职业与弱职业就像棉花和铁。相同输出的强职业和弱职业就像一样重的铁和棉花。棉花想要和铁一样重就必须给自己掺水分或者比铁更大的体积,好比如弱职业想和强职业比必须有更好的装备打造或者更高的属性面板。在相同团队贡献下然而很多人选好装备的弱职业而不是差点装备的强职业无非是潜意识一斤湿水棉花比铁重的错觉,在我看来只要达到你想要的目的,他们你选谁都是一样的,一斤铁不会比一斤湿水棉花重,一斤棉花也不会比一斤铁重(更好的装备和属性就像是湿水棉花一样更大的体积和更多的修饰词语给人潜意识带来更多的安全感)。
现在很多人对强职业有一种偏见,就是在两者选择之间,强职业必须比弱职业厉害,连一样厉害都不行。但是大家故意的忽略了,其实你只是更贪心想要更多想要更好而已。
现在需要两斤物资,明明铁和棉花各出一斤就好够了,就因为同情弱者仇视强者所以铁必须要出1斤多棉花只要几两就可以了?大家不是很讨厌带酱油的吗?怎么到了选人的时候就双标了?
现在很多人对强职业有一种偏见,就是在两者选择之间,强职业必须比弱职业厉害,连一样厉害都不行。但是大家故意的忽略了,其实你只是更贪心想要更多想要更好而已。
现在需要两斤物资,明明铁和棉花各出一斤就好够了,就因为同情弱者仇视强者所以铁必须要出1斤多棉花只要几两就可以了?大家不是很讨厌带酱油的吗?怎么到了选人的时候就双标了?