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【百科】剑魂职业百科(95版本第二版,协同职业改版,PVE)v6.1

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百科与dnf助手合作,按照dnf助手的标准模板进行更新,整体极度简化。
受众对象主要面向新人玩家,数据部分也将大幅度减少。
账号测试环境:
体验服天空之城服务器,dnf助手提供账号测试。
虽然装备无法提供到位,但是本次改动基本只涉及剑魂协同作用的改动,无大的修改部分。
改动总结:
1. 剑魂最大再吃到1个25%协同职业的辅助作用。
2. 剑魂吃到自身对全队的协同作用25%暴伤,代价是全体技能攻击力下调20%,以达到0.8*1.25=1的单刷伤害不变。
3. 变相砍掉了剑魂职业的组队最大输出上限25%。
4. 截至至19.03.06韩测的改动,剑魂没有增强。
2019.03.06
by:Kaito


IP属地:吉林1楼2019-03-06 22:50回复
    本层给插楼用,其他勿插,3Q。


    IP属地:吉林2楼2019-03-06 22:51
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      一、加点推荐
      由于60、70增加TP,二觉相关技能SP下调,SP重新回到了充足的状态。
      由于系统奶的出现,进图增加力量的红阵作用下降,剩余SP交给红阵即可,蹭一下范围技能加成的装备,同时封印解除技能学习等级也下调到1。
      如需要切换其他武器,可从红阵扣掉SP。
      出于国服卡顿情况,当前版本猛龙、大破军的二选一中,选择大破军。如果过于卡顿甚至可与放弃流心系,加满猛龙甚至是小破军。
      需要注意,SP部分轻酌情考虑物理暴击技能和跃翔。在不学习该技能且进图加上buff后暴击超过97%,可以放弃。虽然流星落技能可以在泰波尔斯-崩坏的乐园副本躲boss火焰有良好表现,但跃翔的很多职业的通解。
      -----
      TP部分需要对用的较少的技能进行抉择,图中只给出一种方案。


      IP属地:吉林本楼含有高级字体3楼2019-03-06 22:52
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        二、角色提升养成
        一、BUFF换装
        *本次未穿越更新希望作战副本(传说buff装备换装)。
        1、BUFF介绍


        可换装的buff为破极兵刃。施放后增加角色技能攻击力和物理暴击率。远古遗愿、Mr9、秘技9效果相同,相互乘算。在后续版本buff装会改版,远古遗愿将被淘汰。但当前版本到新装备到手之前,其提升高达7%,使用远古遗愿是当前版本提升最大的方式。
        后续版本的最大buff收益,其装备提供3级buff。所以在当前版本,在异界9的基础上堆加7级即可(注意远古遗愿自带1级,需要减去)。
        2、BUFF装备
        (1)额外加成装备

        异界绿气息只增加乘算的物理暴击率,没有意义。
        (2)等级装备推荐
        目前版本最强换装武器为远古遗愿。小号玩家可选炎日或远古之断魂。由于需要9件异界换装,还剩余1个部位可堆加等级。一般选择超大陆上衣/(真)武动上衣/带白金徽章的王室的秘籍-剑圣。

        * SS类2级buff武器未计入。


        IP属地:吉林4楼2019-03-06 22:52
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          二、徽章

          三、附魔
          请灵活使用百科词典中的卡片词典。

          注:
          推荐附魔为廉价过度附魔。
          新增加了哈林区域紫卡的附魔,比较廉价。
          四、时装
          由于异常伤害改版,原异常伤害计算方式变更为百分比伤害。剑魂的感电、出血伤害固定为物理百分比,不受智力加成。
          由于是PVE百科,头帽属性选择为精神。可增加魔防以及MP恢复及上限。
          五、工会勋章

          只推荐兑换最强版的传说勋章。
          守护珠:
          第一属强
          第二属强
          攻击速度
          移动速度


          IP属地:吉林6楼2019-03-06 22:53
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            六、宠物、宠物附魔
            宠物:历年春节宠物
            附魔:对应属性强化+16(往年春节为+14)
            七、光环
            2018年国庆Lv1~50技能+1光环>
            历年国庆Lv1~30技能+1类光环>
            心悦光环 / 历年春节光环
            八、其它提升
            装备的强化/增幅。武器需要一定的高强。
            历年春节的收集箱。


            IP属地:吉林7楼2019-03-06 22:53
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              三、职业技能
              *团队协同职业改版已更新。
              上次更新了对武器精通在包含15级技能段装备双重加成的削弱。
              所有技能数据按照95级契约点满后的最大属性描述,计入基础精通。
              为了增加技能之间数据对比性,需要将[极·神剑术]和[流心:狂]直接计入。
              另:为了简化工作量,将斩铁式的25%暴伤直接计入了= =。
              1、BUFF及被动








              IP属地:吉林8楼2019-03-06 22:54
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                2、主动技能




                * 上挑和连突刺固伤已经移除,图片暂未修正。里鬼系公式变更。


                IP属地:吉林9楼2019-03-06 22:54
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                  流心系技能
                  * 剑魂 - 修复在流心姿势下按指令[流心 : 狂]的同时无法按[流心 : 刺/跃/升]的现象
                  * 剑魂 - 修复施放[里 · 鬼剑术]中使用跳跃键可以发动[流心 : 跃]的现象

                  技能简介:
                  短剑、巨剑多段2次,下斩1次(基本攻击力的100%);光剑、太刀多段4次,每段攻击力变成基本攻击力的63%。钝器攻击力+25%。
                  对异常状态下的敌人伤害+20%,此部分为版本遗留未修复。
                  空中按下[流心]时,所有武器均发动2hit的空中版本,伤害按照2次基本攻击力计算。
                  非[极·神剑术]技能加成伤害对象。
                  每级提升率约为2.15%。
                  -----

                  技能简介:
                  短剑、太刀多段2次,倍率50%。钝器出现冲击波,可使用空中跃,伤害增加20%。
                  非[极·神剑术]技能加成伤害对象。跃拥有流心技能中最好的输出环境。
                  每级提升率约为2.11%。
                  -----

                  技能简介:
                  光剑、太刀多段3hit,每段倍率80%。短剑、钝器、巨剑攻击力+110%(就是*2.1),受到此加成针对的三类实际为:①能被打浮空的怪物,此时对正在浮空的怪物有加成;②处于霸体状态下的怪物;③攻击对象为完全无法被浮空的怪物。判定可否被浮空的标准是:能否被二觉抓起脱离地面。
                  非[极·神剑术]技能加成伤害对象。
                  每级提升率约为2.21%。
                  -----

                  技能简介:
                  冲撞2段+上斩1次。光剑额外冲击+2(整体冲击攻击力-11%),太刀上斩次数+1,钝器、巨剑可蓄力增加下捶攻击(上斩物理攻击力的100%)。短剑对全体增加45%攻击力。
                  在二次觉醒后,会追加一个暴风式的上斩攻击。
                  和流心争夺补刀地位的小技能。由于流心系列的在暴击、续航地位强势,该技能一般没有竞争力。点1前置。
                  每级提升率约为2.34%。


                  IP属地:吉林10楼2019-03-06 22:56
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                    技能简介:
                    范围AOE攻击技能。错位清图必备技能。各武器追加特效:光太追加第二刀、短剑追加剑气、巨剑蓄力、钝器击飞。太刀特效倍率25%,光剑、钝器、巨剑均为30%,短剑则调整到了40%。
                    每级提升率约为2.31%。
                    -----

                    技能简介:
                    全程霸体输出快,但是不易控制。
                    伤害分为斩击和最后一击,且每一斩击都有2段伤害。
                    短剑对猛龙有20%的额外加成。
                    在二次觉醒后,飓风的伤害约为本体伤害的50%,换句话说,伤害统计的猛龙数据*1.5才是猛龙造成的真实伤害。
                    本技能和[破军斩龙击]为相互取舍技能,全中比[破军斩龙击]约高8%。在毕业后,由于速度进一步加快,更加不易控制。
                    每级提升率约为2.48%。
                    -----

                    技能简介:
                    俗称大破军。
                    典型的聚怪技能,冲撞+穿刺+上斩。输出干净利落。
                    形态好的代价就是伤害比猛龙低,需要进行取舍。
                    每级提升率约为2.48%。


                    IP属地:吉林11楼2019-03-06 22:56
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                      技能简介:
                      爆发技能。
                      武器实际最大特效:

                      在二次觉醒后,影子约占到本体的45%(光剑),换句话说,伤害统计的剑舞数据*1.45才是剑舞造成的真实伤害。
                      绝对的主力技能。伤害吃全是个大问题。站桩,墨迹。部分怪物会走出攻击范围无法吃到所有伤害。丢帧也是伤害损失的一大原因。
                      光剑、太刀斩击倍率为正常倍率的75%;
                      短剑斩击倍率为正常倍率的90%,剑气倍率为正常倍率的1.2倍,剑气攻击判定次数+1次;
                      钝器取消剑气,变更为捶地,倍率为正常剑气单段的4.2倍;
                      巨剑斩击倍率为正常倍率的150%。
                      每级提升率约为2.61%。
                      -----

                      技能简介:
                      剑魂最高的百分比技能。强行抓取剑阵内所有敌人(可通过在[流心]姿势下发动不控制形态的觉醒)。控制类型为超级控制。
                      3级全程无敌但是不能免疫某些异常攻击。6级增加暴击率32%(有成长)。9级提升10%攻击力。
                      攻击过程中不断按下X键可以增加攻击速度(最大翻倍),暴风式上斩结束后仍然2s左右的无敌。
                      提升率受等级影响逐渐降低。


                      IP属地:吉林12楼2019-03-06 22:57
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                        技能简介:
                        典型的控制技能。伤害分为3部分,起跳,流星剑,砸地。起跳后有游标选择攻击的位置,投掷流星剑时按下X将触发极·神剑术被动,分3次投掷流星之天剑,强行控制敌人,所以基本可保证大部分剑命中敌人。空中无敌,太刀将触发刺伤。
                        空中切换武器会改变最终砸地额时间:攻速快的武器种类切换攻速慢的武器种类,将快速下落;反之,延缓下落。天剑伤害统计在二觉被动。投掷的天剑产生的地面冲击波百分比仍然无法吻合,导致伤害偏低(实际生效百分比为59%)。
                        此技能用作无敌技能和控怪技,+1即可。在泰波尔斯-崩坏的乐园副本有优秀的表现。
                        每级提升率约为4.11%。
                        -----

                        技能简介:
                        俗称大拔刀。剑魂抢dps最快的技能,也是最方便的技能,优秀的搬砖技能。除了光剑都能做到前方10000px的全图攻击。斩击和剑气怪物只能吃到其中一个,蓄力与否不影响伤害。成长率很高,形态也是最好的。
                        添加TP后,其爆发速度与形态的优势极大。
                        每级提升率约为4.47%。


                        IP属地:吉林13楼2019-03-06 22:57
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                          * 剑魂 - 修复使用[拔刀斩]和[极 · 神剑术 (破空斩) ]破招时,附加伤害适用的破招增加率异常的现象
                          技能简介:
                          旧称心剑(国服测试服和韩服直译的名称是“极·鬼剑术(心剑)”。)
                          多段攻击次数5次,敌人只要被锁定就一定会被击中。释放后,自身将进入短时间无敌。
                          武器特效:
                          巨剑:蓄力(0.1s)增加8%攻击力。
                          短剑:吸附敌人。
                          太刀:诱发刺伤出血,多段+1。
                          光剑:诱发感电,多段+1。
                          钝器:使敌人眩晕。
                          出手速度快的技能,高伤害,cd短,必满无疑。
                          每级提升率约为4.92%。
                          -----

                          * 修复了正常剑气判定次数为4次的bug
                          技能简介:
                          快速出手技能,百分比也是数一数二的水平。
                          对建筑物类无攻击判定。
                          实际效果:驭剑术1次+正常剑气5次+终结剑气1次。
                          非常简单的输出技能。
                          每级提升率约为5.76%。
                          -----

                          技能简介:
                          目前版本的二觉主动,已经可以作为主力输出技能之一。
                          强行抓取方式:开启万剑技能,再次使用万剑技能,此时将自动抓取敌人。
                          如果在开启技能后触发了御剑攻击,则抓取情况如下:开启万剑技能,使用其他技能触发御剑术,再次使用万剑技能,再次使用万剑技能,此时将自动抓取敌人。
                          终结一击包括:御剑术*14、万剑诀*2。
                          因为成长量固定,所以提升率受等级影响逐渐降低。4级→5级提升率约为13.7%。


                          IP属地:吉林14楼2019-03-06 22:58
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                            四、装备
                            1、装备搭配基本原则
                            由于DNF版本更新,伤害加成词缀越来越多,因此想要达到伤害最大化,需要协调各个方面的词缀,达到不冲突、不盲目追求某个单一属性,达到均衡的伤害最大化。
                            词缀总体可分为冲突类、不冲突类两个大类,冲突类只会取其同词缀中最高的数值,不冲突类可存在多个。
                            2、武器
                            (1)传说

                            (2)史诗

                            其他装备通通不推荐。


                            IP属地:吉林15楼2019-03-06 22:58
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                              3、防具
                              (1)异界及传说

                              (2)史诗
                              95史诗:



                              总结:
                              毕业防具推荐板重轻。
                              打造越差越推荐重甲,卡顿越严重越推荐轻甲,越愿意和怪物硬碰硬拼招越推荐板甲。


                              IP属地:吉林16楼2019-03-06 22:58
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