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回复:关于压级和为什么产生压级歧视

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压级是压级,卡级是卡级,很多人搞不清这个概念,歧视卡级的人顺便把压级的误伤了,然后几种人群就吵起来了什么所谓的牺牲碎片、日常水晶收益,一压压半年,那算卡级了,真正合理的压级是每日做满150使命,每天体力花光的,但自始至终不用经验芯片、不买体力、不接100经验的日常、不领通关后额外的经验


33楼2019-03-11 12:11
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    更极端的有压级玩家抱团抨击刚升级的/已经满级的老咸鱼
    寻找优越感是很多玩家的基本需求
    也许这可以让一部分人获得智商上的自我认同(或是找到一个群体 三人成虎)
    有个老生常谈就是
    玩游戏和被游戏玩的概念
    玩一个游戏快乐了就是玩
    玩一个游戏很累 流程太长 像是上班
    就是被游戏玩
    但快不快乐 完全就是个人价值观主导的一种情绪
    没人可以断言别人从游戏里获得的体验是如何
    也没人可以通过主观看法去指导别人怎么去游戏
    如果让一个希望变强的人反而因为压级慢性死亡
    那是不是也算是一种加害


    IP属地:浙江34楼2019-03-11 12:14
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      压级和直升之所以存在并开发是因为确实种种玩法都可以获得想要的体验
      你可以压级 但别否认对于其他人来说这是一种低收益低回报的玩法
      就像考试你喜欢写1+1=3 但你别想证明这是对的 老师也不会给你分
      也许压级很快乐 但是对于因为变强而快乐的人 这并不快乐 在意细枝末节只为了压级反而更让他们抓狂


      IP属地:浙江35楼2019-03-11 12:25
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        @Mad_bomber 使用挽尊卡

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        IP属地:浙江37楼2019-03-11 12:27
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          别问,问就都是水比


          IP属地:上海来自Android客户端38楼2019-03-11 12:28
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            我感觉就是转移注意力,最近关于某角色的帖子明显少了


            IP属地:日本来自Android客户端39楼2019-03-11 12:35
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              成了 有人打仗没人关注战争的原因 我佛了 合着直接开贴引战更有关注度一点


              IP属地:浙江40楼2019-03-11 12:40
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                压级天天千篇一律没意思 抱个女王玩一辈子吗 我都玩腻了


                IP属地:辽宁41楼2019-03-11 13:30
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                  @😜梦-醒 使用挽尊卡

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                  IP属地:辽宁42楼2019-03-11 13:30
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                    @Mad_bomber 使用挽尊卡

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                    IP属地:辽宁43楼2019-03-11 13:31
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                      开服咸鱼表示根本没有体验过中级区,新等级开了之后也不可能去压级的


                      IP属地:河南44楼2019-03-11 13:48
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                        @😜梦-醒 使用挽尊卡

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                        IP属地:浙江45楼2019-03-11 13:48
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                          这是我去年7月底建的月卡小号, 红莲保级+战场3档(流程走通拒绝疯狂SL的分) 所以说为什么要压级?




                          IP属地:上海46楼2019-03-11 14:04
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                            @Mad_bomber 使用挽尊卡

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                            IP属地:浙江47楼2019-03-11 15:38
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                              lz想问一下,不领通关后额外经验是什么意思呢(:з」∠)_
                              是指剧情打完后类似主线任务的那个还是日常任务里面每日打五次的那个?
                              目前就是除了剧情任务不领,不吃芯片不做赏金,其他涉及碎片水晶核桃玉的都尽量到手。。


                              来自Android客户端48楼2019-03-11 17:31
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