很早的时候便开始玩手游,从最开始的单机游戏一路走来,见过太多游戏从火爆到凄惨下架。其实作为玩家来说这都是不希望看到的。游戏需要盈利这无可厚非,只是看运营商的方向在于哪里。你可以选择让一个人充一万元,你可以选择让一万个人充1块钱。至于哪个更加长久,相信明眼人都看得出来。三百六十行,都离不开一个宗旨“以人为本”。人就是你的本钱。没了人气,一切都是个屁。
传奇端游相信大家都有耳闻,传奇的那个年代可是大赚特赚,即使现在没有当时的火爆,现在依旧是斥巨资做宣传,各大网站和app都可以看到他们的宣传。请得都是些大牌,成龙,古天乐,渣渣辉,甄子丹……等等,这些人在国内都有很大的知名度,本来我对这游戏没有什么兴趣,但是秉着好奇的心性也下载了玩了玩。其制作粗糙一点体验感都没有。这样的游戏我是断然不会浪费时间去下载,但是他们的名人宣传效应还是起到了一点作用,一百万人下载,只要一万人留下来玩,那他们的宣传便有了效果。
然而我们全民枪战,在网上看的攻略或者视频全都是15年的,现在出的新枪数据很难在网上找到,显然是官方“不屑宣传”,陈赫之后也没见那个新人气明星来过。倒是养了不少主播,单靠主播也很难提高人气的。游戏方的宣传真的是太不到位了。他不急我都替他可悲。
再来讲一下我个人对游戏的一些小小改进。如有不喜可以不看。我记得以前玩过一个游戏,新手是送体验VIP的,而且每个等级的vip每天都有不同的奖励可以领。我觉得我们全民也可以效仿一下,可以送一些复活币,武器碎片,进击卡什么的。
还有就是,商场公售加英雄打击的饰品套装,像龙套装什么的,为什么要把这些东西上架商场?可能有些人想说“有很多人都懒得打挑战,没多少人在乎这些打击的东西。”
公售饰品套装之后还要做开发一个模式来。因为现在的模式用这么多的英雄打击根本没有意义。我所说的新模式是类似争霸那样的闯关算积分的新模式。还要有排行榜。排行榜的奖励就别像俱乐部那个那么抠了5个碎片,很多人都不屑拿。新模式的排行榜要么奖励钻石。第一名300-500钻。或者是代金券,15元代金劵可以累积。因为英雄打击类的饰品在商场就可以买到,所以不存在什么土豪霸榜的现象。
暂时讲到这里,要开工了,往后有时间再继续聊下其他的。
传奇端游相信大家都有耳闻,传奇的那个年代可是大赚特赚,即使现在没有当时的火爆,现在依旧是斥巨资做宣传,各大网站和app都可以看到他们的宣传。请得都是些大牌,成龙,古天乐,渣渣辉,甄子丹……等等,这些人在国内都有很大的知名度,本来我对这游戏没有什么兴趣,但是秉着好奇的心性也下载了玩了玩。其制作粗糙一点体验感都没有。这样的游戏我是断然不会浪费时间去下载,但是他们的名人宣传效应还是起到了一点作用,一百万人下载,只要一万人留下来玩,那他们的宣传便有了效果。
然而我们全民枪战,在网上看的攻略或者视频全都是15年的,现在出的新枪数据很难在网上找到,显然是官方“不屑宣传”,陈赫之后也没见那个新人气明星来过。倒是养了不少主播,单靠主播也很难提高人气的。游戏方的宣传真的是太不到位了。他不急我都替他可悲。
再来讲一下我个人对游戏的一些小小改进。如有不喜可以不看。我记得以前玩过一个游戏,新手是送体验VIP的,而且每个等级的vip每天都有不同的奖励可以领。我觉得我们全民也可以效仿一下,可以送一些复活币,武器碎片,进击卡什么的。
还有就是,商场公售加英雄打击的饰品套装,像龙套装什么的,为什么要把这些东西上架商场?可能有些人想说“有很多人都懒得打挑战,没多少人在乎这些打击的东西。”
公售饰品套装之后还要做开发一个模式来。因为现在的模式用这么多的英雄打击根本没有意义。我所说的新模式是类似争霸那样的闯关算积分的新模式。还要有排行榜。排行榜的奖励就别像俱乐部那个那么抠了5个碎片,很多人都不屑拿。新模式的排行榜要么奖励钻石。第一名300-500钻。或者是代金券,15元代金劵可以累积。因为英雄打击类的饰品在商场就可以买到,所以不存在什么土豪霸榜的现象。
暂时讲到这里,要开工了,往后有时间再继续聊下其他的。