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这作感觉迷的一b。。。

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从黄昏玩到不可思议再回来玩亚兰德,这作是最让我头晕的。。箱子999容量分分钟塞爆,跑个路时间如流水般过去,商店居然能直接买大部分参考书而不是随时间阶段开发,还有,饰品居然就一格。排序也迷的很,没价格排序,还不能搜特性。。。。。我人直接傻了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2019-03-13 23:13回复
    一周目过关后才感受到,这作还有一堆奇奇怪怪的设定。比如,物品自带的特性中和剂居然不能继承再比如,干掉头目怪之后除了点数几乎没奖励再比如,小姆无论是采集还是调和都能完美的复制原物品,而且几乎没代价槽点实在是有点多
    不过话又说回来,这作的元素确实很丰富。。冒险证的设定比罗罗娜的王国委托好玩很多,支线任务也很多。由于饰品实在太辣鸡,三维很难撑上去。导致这作基本上就是丢炸弹。有小姆在,还有专家御用品这类神奇的天赋,炸弹随便乱炸都无所谓。做出一个强力的清怪炸弹和一个强力的单体炸弹至关重要,攻击力反而无所谓了。。一周目大后期的时候,我神装的敏敏一发天国华尔兹还不如我中期做出来的电导导弹输出高


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-03-15 13:24
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      我也是通关白金11和13回来12的,目前感觉就是迷,很迷,我感觉我11 13 17-19全白打了到这游戏我就是炼金系列萌新


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2019-03-20 23:54
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        A12扔炸弹才符合炼金术的主题,黄昏和不可思议系列那属性技能流就是普通的rpg,a11~a19,最喜欢a12,其次a13a11,另外两个系列一般


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2019-03-22 20:08
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          黄昏每作的调和都不一样。我也喜欢14那种仓库堆叠999的设定。。。不过12毕竟是老作啊。而且这个plus版也没做调整。。肯定有点别扭。你玩玩老11就知道什么才是迷 。。


          IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2019-08-29 09:40
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            我觉得托托莉不错。


            IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2019-09-21 05:21
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