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两个最近发现的很有趣的工具

只看楼主收藏回复

不是冒险岛工具,但挺适合用在冒险岛素材上


1楼2019-03-18 03:04回复
    一、dragonbones
    想要能读取冒险岛里的骨骼动画素材的工具,找到了这个,终于可以看到切片图复原后的效果了

    比如我想把这些图变成完整的飞船
    那除了图片还需要数据,用wz查看工具如果看到有后缀为.atlas和.json的数据和切片图在一起,那就是骨骼动画的数据了,.atlas是切片数据,.json是骨骼数据,两者各自保存为文档(不能直接保存的话就复制进文档吧),给文件名换上相应的后缀,并且.atlas的文件名要和对应的图片相同,就可以在dragonbones里导入项目数据了,如果切片图有多张,需要分为多个.atlas文件才能正常显示

    去掉七七八八的光效以后大概是这个样子的吧?

    顺便用一张小图试试动画,导出gif好像效果一般般,还不如导出png之后自己合成gif,懒得用较高fps导出,否则可以很流畅
    只是自己瞎试没有很懂,有几次效果很奇怪,不知是不是因为wz里存放的不是原始素材?不过大多数应该没问题


    2楼2019-03-18 03:09
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      二、waifu2x
      这个从名字上就能瞧出一股宅味(waifu=wife)的图片放大工具,最擅长清晰放大galgame cg,不过我从dnf玩家那里发现完全可以用它玩出另一番花样,只要把降噪开到最高,就连像素风游戏截图也变得好像cg风

      原图2倍预览/工具2倍放大
      不过只有纯背景能直接达到这个效果,加上人物什么的轮廓就很粗糙,我试过先用ps把轮廓高斯模糊(可以把选区羽化0.5,再高斯模糊0.5),再去用这个工具放大就比较自然,然而有些位置还是不够平滑,我的方法是在模糊之前先把那个位置的线条颜色改浅一些(以黑色来说可以改成75%灰色),改2个像素左右就行了,有个地方比较关键,就是角色的下巴,别的地方如果不介意可以不改

      不ps直接放大/ps后放大

      如果把gif的每一帧分别放大,就可以用来做更大的gif了,修图比较偷懒,凑合看吧
      还有这个工具不适合放大有透明部分的图片,对这种图片先叠一层纯色背景,放大完之后再用ps的“背景色橡皮擦”去掉,效果会比直接放大要好


      只要把这些步骤做好,就能得到很整洁的素材,即使p到cg壁纸里也没有很违和


      3楼2019-03-18 03:16
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        哇,分享下吗


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2019-03-24 16:59
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          马克,感谢分享。
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          IP属地:福建6楼2019-05-23 00:57
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            绝了,赞美


            IP属地:四川7楼2019-05-30 16:36
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