只狼确实玩着很爽,战斗没话说,难度也OK,成就感也不错
但是收集要素真是没搞好
这么好的地图,爬墙二段跳+扒悬崖的机制,本可以有很多探索的乐趣的。结果呢?多少次以为自己瞎几把蹦或者钻到一个地方,一拿一个陶片?搞人呢?
所以我认为只狼最大的缺点在于探索地图时反馈太差,导致这游戏玩着玩着就发现反正地上也没啥好东西,全程只需要跑酷和打精英和boss就完事了,小怪都没什么打头
突然想起一个例子,就说水生村对面那一堆钟哥和一堆好客的村民,打了发现他娘的基本没有收益,当时的体验就很差
但是收集要素真是没搞好
这么好的地图,爬墙二段跳+扒悬崖的机制,本可以有很多探索的乐趣的。结果呢?多少次以为自己瞎几把蹦或者钻到一个地方,一拿一个陶片?搞人呢?
所以我认为只狼最大的缺点在于探索地图时反馈太差,导致这游戏玩着玩着就发现反正地上也没啥好东西,全程只需要跑酷和打精英和boss就完事了,小怪都没什么打头
突然想起一个例子,就说水生村对面那一堆钟哥和一堆好客的村民,打了发现他娘的基本没有收益,当时的体验就很差