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那些说怪物猎人比讨鬼传强的玩家,到底有多硬核?

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本来沉迷了怪物猎人一周,但是现在还是回到讨鬼传,原因很简单,费时而且攻击慢,当然最重要的是本人手残,不是硬核玩家。
讨鬼传里多个流派,打不过可以带AI,自己采取辅助啊远射啊等策略,怪物猎人呢?要么和真人组队,要么去找怪物,找到开打了,没一会怪物跑了!每一次讨伐都少不了来来回回折腾三四次,极其恶心。
就难度来说,讨鬼传给了我选择,我可以单挑,玩技巧,玩神躲避乃至驾招,但是怪物猎人世界就没有给我太多选择。而且双方的打击感方面有差别?讨鬼传的断肢比怪物猎人的断肢攻击部位更明显更好选择。
我作为新手,在所有装备强化到当前阶段极限的情况下,一次讨伐要一个多小时,居然还那么多人吹怪物世界,玩这个游戏的人该是多么有闲啊。
随着时代发展,怪物猎人系列如果不朝讨鬼传的节奏修改,必然玩家越来越少。毕竟,时代的节奏是越来越快了。上手越难,也就造成新粉入坑越少。


IP属地:湖北1楼2019-03-24 19:19回复
    我倒是觉得怪物猎人的硬伤在于武器锋利度这个设定上,动不动就要磨刀还是在战斗中,直接造成几个结果
    1、主动放跑怪
    2、被怪追着打
    3、也是最惨的,被攻高的怪直接猫车
    但是你最后的评价有失公道,一个失败的设定不会影响一个好游戏,说到作战的策略方面怪物猎人肯定更胜一筹,这一点主要体现在磨刀和使用道具的时机上


    2楼2019-03-25 08:21
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      用销量说话,谢谢


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2019-03-25 23:29
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        各有各特色吧,作为共斗游戏来说怪猎是回合制游戏,讨鬼设定像无双游戏。没必要理会那些踩一个捧一个的人


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-03-26 11:59
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          还有楼主把打击感跟断肢混在一起就不对了,世界的打击感质感上表现就好过讨鬼,而且讨鬼2的打击感比讨鬼极还弱了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-03-26 12:06
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            最后一段话分析来说,楼主不了解怪猎的魅力就算了,还要按照讨鬼的节奏来改,楼主不知道现在越难玩的游戏越受人欢迎吗。看看steam那些作品哪个不好卖,正如别人说每个高玩心中都有个抖m之心。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2019-03-26 12:32
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              不要因为喜欢一个游戏就去贬低另一个游戏,我还是因为听说讨鬼传很像怪猎才来玩的呢。
              结果一进去玩的时候,作为怪猎太刀信仰玩家,第一次玩讨鬼传的太刀时感觉手感如同浆糊,武器都试了一圈发现枪反而是最顺手的。当时心里还超不高兴,一个狩猎游戏,近战手感那么烂,居然还能有人觉得好玩?还卖那么贵?
              哎,别说,还真的挺好玩,反正我玩的蛮上瘾的。
              尽管既视感很强,但两个游戏的主打方面根本不同。怪猎主要强调的是和高级怪物斗智斗勇的过程,讨鬼传虽然也有狩猎的过程,但狩猎的难度、手段明显被弱化了,就是为了降低难度。而讨鬼传的优势在于营造了相较于怪猎更有生活气息的桃源,剧情相对于基本没有剧情的怪猎好上了一大截。从本质上来说,一个是想要玩家去攻克难关的游戏(第一次打轰龙我重来了6次),另一个更像是一个想好好讲故事的游戏,这两个玩意也是没有可比性的


              8楼2019-03-26 14:52
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                确实,怪猎太磨叽了,也不如讨鬼爽快,当初手机上玩完武器教程就删了
                可人家人气就是高啊,销量评分摆在那你没他个办法,这两个要是再出新作信不信怪猎依旧摔讨鬼几条街


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-03-27 21:18
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                  讨鬼的剧情真的很棒,我喜欢。已经买了正版的极和2,要是再出新作我还会继续买


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2019-03-30 10:22
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                    两个都玩过,怪猎是老粉了,为了玩口袋妖怪买3ds,但是却迷上了怪猎。个人觉得的确怪猎个方面更优秀,缺点就是剧情太薄弱。讨鬼一样喜欢个人觉得缺点装备设计很没特点,设计太平庸。


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2019-03-31 12:58
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                      没剧情,打个怪物两个小时,怪物一直各种跑,实在玩不动怪物猎人,讨鬼传玩着不错啊。有剧情我才能玩下去。


                      IP属地:河北来自手机贴吧12楼2019-03-31 22:18
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                        刚刚卸载怪猎世界,有点怀念了。怪猎也有很多优点,但总的来说,没有合适的方法阻止怪物逃跑是一个大缺点,怪物逃跑成功必定回血,有的甚至直接回满,所以有一些怪物非常不适合单人刷(请不要说先在路上埋伏好陷阱或者用尖锐石,后者必须在任务场景里一定概率打出来,不能制作不能带出场景而且有的怪物跑得非常快,根本就来不及收刀切换石头砸就出了攻击范围,恶心的是绝大部分怪物哪怕残废了,猎人跑步速度也追不上。前者用陷阱对古龙无效,而且打着打着陷阱就被其他小怪啊,乱入的大怪啊触发了,偏偏陷阱只能带一个,顶多再带一个地洞)。


                        IP属地:湖北13楼2019-04-01 21:06
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                          怪猎已经打完冥灯龙,刷冥灯龙和熔岩龙很多次,正准备打渣渣辉,结果存档坏了。重新开一次,中间出了故障,觉得没有多大意思了就删除了。


                          IP属地:湖北14楼2019-04-01 21:08
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                            我觉得讨鬼传极比讨鬼传2好玩,怪物猎人比讨鬼耐玩,各有千秋,打击感讨鬼要好一些,怪猎动作僵硬,很久才适应,讨鬼容易上手。


                            IP属地:甘肃来自Android客户端15楼2019-04-05 00:27
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                              其实动作游戏玩多了,手法就会越好,我开始玩动作游戏只喜欢玩**无双,刺客信条,看门狗等,后来玩讨鬼,鬼泣,仁王,黑魂,怪猎,发现自己越来越喜欢受虐,无双、刺客等游戏两年没买了。当年黑魂2刚出破解版,下载之后2小时没弄死第一只小怪,直接卸载了。其实我觉得也就是动作游戏晋级需要循序渐进,突然太高难度有点招架不住。


                              IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2019-04-05 00:46
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