游戏的另一大特点就是3分钟的短局,前面说到《荒野乱斗》在传统MOBA手游上做减法的同时加入多种趣味设定玩法,这些夺宝、体育竞技等元素让玩家在3分钟里也能将竞技的火药味点燃。虽然一局的时间转眼逝去,但随时随地开战的枪林弹雨总是让人有种意犹未尽想要再开一把的感觉。这也很好地抢占了玩家的碎片化时间和适应了作息节奏,在空闲时间里可以一次性感受到MOBA、射击、生存等多元素的对决。
【无需猥琐发育,全程高能团战】
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三分钟短局让这款游戏的节奏极为快速,省去了前期的发育打钱,每个英雄一个普攻和一个大招技能,开局就能爆发激烈团战。这款游戏在融合多种元素的同时减少了各种元素中的部分常规设定,例如宝石争霸实际上以MOBA玩法为主,而在这个战场你却不需要打野不需要控兵线,它将一局MOBA游戏的高能点后期团战在3分钟内贯穿始终。再如荒野决斗模式以吃鸡玩法为主,却不再需要前期无聊的跑毒收集物资时间,见面就是干的节奏是我最喜欢的点之一。
【职业定位分明,英雄搭配组合丰富】
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游戏目前有23个英雄,而英雄获取方式除了到达一定杯数的奖励获取外,依然是Supercell祖传的开箱子方式,每个英雄都拥有各自的背景故事和职业定位,像冲锋坦克、远程射手、突击刺客等,这也很好地结合了MOBA中的职业元素。英雄之间的巧妙搭配会为对局带来很大的影响,例如我们的母胎英雄雪莉虽爆发极强,但由于脆弱的身板,在团战中最好跟坦克搭配进行持续输出。。预约之后,等开服你拥有的第一个英雄就是它,到时可以试试,搭配坦克近距离一个普攻接大招就能产生一个人头。
精致不腻是我对这个游戏整体感受,精良萌化的西部战场和英雄设计让玩家产生休闲放松的气氛,四大亮点融合多样的玩法模式又将玩家的竞技心理提到最高点,加上不断更新的游戏内容确实不会让玩家有轻易生腻的感觉,吸引力十足。
24号在预约了国服之后,我开始期待《荒野乱斗》开服之日的到来,很想和国内的大神们来一场3分钟的团战对决,到时我们战场上比比谁的套路更奏效吧。