当时国内自主研发产品不多,而且开发周期长,一个项目基本就1个UI设计师即可。全国上下没有多少位,所以这个岗位一直不被大家所熟知也是很正常的。后期页游与手游的爆发,国内研发真正走上黄金时代,对游戏UI设计师的需求量一下上来了。直到现在游戏UI一直很火,这个行业有一定的难度,但是进了也就代表你掌握了坚实的美术能力,越老越吃香,以后干累了想去其他哪个美术行业,转行和创业都是轻而易举的。从发展来看,国内的游戏UI设计刚刚开始萌芽,当时做UI等于做平面设计,基本体现在网页设计上;而今,随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强.游戏行业一点点走向成熟,对从业者的要求也会越来越高。