当我决定制作一款属于自己的传送门的时候,我有研究各个比较厉害的编辑器!没错!还是很一本正经的研究了哒
但。。。可能妹纸自带debuff属性⊙﹏⊙‖,高高的编辑器门槛给我狠狠的破了一盆冷水,不是编辑器太难涉及复杂的代码逻辑完全不知道在说什么,就是编辑器过于简陋完全无法实现我想要的逻辑。。。其实是有点难过的,准备放弃了呢,毕竟妹纸开发游戏听上去也不可能ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ,但是,就是不服输的性格鸭!
怎么办!接着找!接着学!
说来也巧,当时好不容易抢到了艾兰岛的激活码,大学生嘛 嘻嘻 最多的就是时间 闲的没事赶紧各个模式玩了一遍~
没错!和你想的一样!就在这个时候,玩到了编辑器模式,同时还看到了很多其他开发者做的小游戏,哎呀呀,不得了了!我感觉我的游戏能成了!!!
敲激动的好嘛!不过一开始 在了解了那么多编辑器的前提下,我本来是想这个应该也很难吧,门槛会不会也很高,但还是抱着试试的心态去学习了,反正最坏的情况也就是放弃嘛╮(╯3╰)╭
后来的故事就是,春节期间, 天天抱着电脑就在家看编辑器教程《过年走亲戚什么的最讨厌了ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ ,
说真心的,几轮教学视频看下来,非常简单一看就会!至少我这个菜鸟都看懂了!!!我感觉信心倍增!(✿✪‿✪。)ノ他把复杂的代码通过简单的逻辑展示出来供你使用,终于可以开启我的传送门之旅啦 耶~~~(* ̄▽ ̄)y