援引知情人士的消息报道,苹果向其游戏订阅服务 Arcade 投资了数亿美元。苹果在收购游戏时面临来自 Google 和腾讯、以及任天堂、索尼和微软的激烈竞争。分析师预测,游戏订阅有望在几年内成为苹果数十亿美元的业务。但要在市场上立足,苹果必须先进行大量前期投资。苹果为 Arcade 平台选定了 100 多款游戏,对其中大部分游戏的支出达到每款游戏数百万美元,总预算很可能超过 5 亿美元。如果开发者同意让自己的游戏只在 Arcade 上提供,而不通过 Google Play 应用商店向 Android 智能手机发布,也不被其他订阅游戏包捆绑,苹果就会为开发者提供额外激励。但在独家提供几个月后,开发者可以在 PC 或其他游戏主机上发布游戏。这一策略类似 Epic。