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关于放置大陆上各个英雄的个人理解,和一些综合评分。(深渊)新

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关于放置大陆上各个英雄的个人理解,和一些综合评分。(深渊)新玩家可以看看,老玩家也可以一起探讨,有过有什么纰漏或者错误,欢迎指正,也希望和谐探讨
本帖有一位深渊特约嘉宾大家猜猜看是谁


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2019-04-15 20:48回复
    老巴


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2019-04-15 20:53
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      巴顿国王(国王)
      英雄定位:坦克,输出(控制,群伤)
      优点:高伤害群体反击,群体眩晕,高免伤,免控
      缺点:慢速,缺乏爆发能力,怕控
      PVP:8.5分 适用于前 中 后期,4个附能3之后开始走下坡。面对有光法的队伍表现会差一些
      PVE:7分 破碎时空,公会boss,表现都很一般,地牢可上地狱,幻境之塔表现良好。封印之地配合火牧可上10
      带队能力分:8分
      总结:国王这个英雄其实基本就是一个pvp打架的英雄,并且在前 中期的打架能力可以说是名列前茅,而且在1-3个附能3的阶段是国王绝对的巅峰期, 高额的群体反伤能让敌人快速减员,以此形成以多打少的局面。 配合瓦妹在两个附能3的阶段,可以算是最巅峰的时期,国王高额的反伤快速清理敌方低星英雄并且压制主力的血线,最后剩下敌方主力和自方单打能力最强的挖煤基本能锁定战局。
      在中后期大家都有4个附能的时候,国王的表现就相对差一点了。主要的作用就是压制地方的血线,配合队友完成收割, 一般在这个时期大家都有着相对成熟稳定的控制,可以说在这个时期的国王很难有一场完整的发挥。因此配上石墨的国王,战斗力绝对可以提升百分之30 !
      英雄综合评分:8分
      综合强度:T1


      IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2019-04-15 20:53
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        IP属地:四川来自Android客户端5楼2019-04-15 20:55
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          你的克罗斯怎么。比我血量 攻击都高??


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2019-04-15 20:56
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            有请@tap小黑鸭子 评价老巴大佬对老巴的见解 在此感谢大佬帮忙


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2019-04-15 20:56
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              但是战力怎么比我低呢


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2019-04-15 20:57
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                赶上直播了


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2019-04-15 20:58
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                  大佬都跑光了,还哪里来的大佬?这吧一天都懒得开几次?ZH牛逼


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-04-15 20:59
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                    丹特里安(丹特 丹战)
                    英雄定位:坦克
                    优点:高额回血,战士增伤
                    缺点:慢速,低伤害
                    PVP:6.0分 适用于前期防守阵容
                    PVE:6.5分 破碎时空表现良好(因为BOSS多为战士)幻境之塔,公会boss表现一般,封印之地较差。 地牢可上地狱
                    带队能力:6分
                    总结:基本就是实在没人用才建议选,前期练到十星地牢可以打到噩梦,13星可以上地狱。其他副本都一般,本身就有回血配合蛇能多打点伤害。 PVP方面主要还是用于防守(据不少吧友说能单杀国王,我只练过一个10星的,不好评价,有亲身操作过的吧友可以留言说一下),只适用游戏初期,因为被对方低星英雄打能回不少血。总的来说算是一个能用的狗粮,有强力的主卡直接置换不用心疼。
                    英雄综合评分:6分
                    综合强度:T2.5


                    IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2019-04-15 21:00
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                      赶上水贴了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-04-15 21:00
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                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-04-15 21:01
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                          开始


                          15楼2019-04-15 21:01
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                            克罗斯(火牧)
                            英雄定位:辅助(回血回蓝,控制,加BUFF)
                            优点:高概率反手眩晕,百分比生命值回复,虚弱buff(加伤50%)能量恢复
                            缺点:没到9星之前的控制概率太低。
                            PVP:9.5分 作为辅助来说我觉得火牧的pvp能力是全能的,几乎没有缺点
                            PVE:9 分 破碎时空,封印之地,幻境之塔公会boss,都有优异的表现,地牢能力较差,毕竟定位是辅助
                            总结:克罗斯是一个适用于前中后期的英雄,就算是低星也有百分比的血量回复,能量回复,低概率控制和50%的伤害加成。而且升到9星足以用到一队成型,所以个人觉得算是放置大陆上 性价比最高的英雄之一。
                            在光环选择上,克罗斯觉绝对可以算的上第一顺位,只要需要辅助的队伍都能带上她,绝对不吃亏。在常见的光环里,污染,深渊,混色(双大眼双艾丹双毁灭者算是例外)几乎都是有克罗斯的身影,其发挥的作用也是无可替代的。
                            英雄综合评分:9.5分
                            综合强度:T1+


                            IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2019-04-15 21:01
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                              斯克雷(虫子)
                              英雄定位:输出(群体爆发)
                              优点:偷攻击,高爆发
                              缺点:慢速,及其怕控,脆皮
                              PVP:7.5分 适用于 中 后期
                              PVE:9 分 破碎时空,封印之地,公会boss,地牢,幻境之塔表现优异。
                              带队能力:7分
                              总结:虫子这个英雄基本是PVE通吃,两个虫子配上辅助可以打完所有破碎时空boss。 地牢也可以依靠虫子的高爆发 多磕几瓶加能量的药叠加伤害来过奶队。环境之塔高层之后凭借着虫子的高爆发往往能创造奇迹,封印之地10层之后也基本是依赖虫子。可以说有两只虫子PVE资源就算是有了保障。
                              PVP需要注意的点 1.虫子的爆发主要来源于技能里的印记叠加,普攻跌印记是至关重要的,光挨还不行,其次就是暴击,没有暴击的虫子伤害也是不高的。 2.虫子速度慢,血量低 是非常怕控制的只要被控到非常容易猝死 3.在三个虫子的时期基本打不过同水平的其他玩家,甚至打不过水平不如自己的玩家。4.光环范围比较小,只有纯色深渊光环适合虫子。5.顶配三虫深渊光环打顶配混色胜率非常低只有两成左右(4虫没打过) 综上所述个人还是建议正在做虫子的玩家可以先做两只拿下PVE的资源,至于是否纯深渊,则需要多加考虑。
                              英雄综合评分:8.5分(考虑了很久想给8分的,介于前期还是以PVE为主给的8.5)
                              综合强度:T1-


                              IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2019-04-15 21:04
                              收起回复