被动:赵云每损失3%最大生命值,就会获得减少1%所受到的伤害
调整后:赵云受到伤害会降低敌人的5%的移动速度,并增加自身5%的移动速度和10%的韧性,持续3秒,可叠加3层。
破云之龙:赵云向指定方向连续4次刺出龙枪,对指定方向敌人每次造成100/115/130/145/160/175(+45%物理加成)点物理伤害;每次命中敌方后回复25/28/31/34/37/40(+11%物理加成)点生命值。
调整后:赵云向指定方向连续4次刺出龙枪,对指定方向敌人每次造成100/115/130/145/160/175(+45%物理加成)点物理伤害;每次命中敌方后回复25/28/31/34/37/40(+11%物理加成)点生命值,每损失1%的生命值增加1点生命回复。
哈哈,不好意思,自己意淫的,我觉得这样才更接近七进七出的赵子龙嘛
调整后:赵云受到伤害会降低敌人的5%的移动速度,并增加自身5%的移动速度和10%的韧性,持续3秒,可叠加3层。
破云之龙:赵云向指定方向连续4次刺出龙枪,对指定方向敌人每次造成100/115/130/145/160/175(+45%物理加成)点物理伤害;每次命中敌方后回复25/28/31/34/37/40(+11%物理加成)点生命值。
调整后:赵云向指定方向连续4次刺出龙枪,对指定方向敌人每次造成100/115/130/145/160/175(+45%物理加成)点物理伤害;每次命中敌方后回复25/28/31/34/37/40(+11%物理加成)点生命值,每损失1%的生命值增加1点生命回复。
哈哈,不好意思,自己意淫的,我觉得这样才更接近七进七出的赵子龙嘛