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【武|白菜】补丁的新发展与问题:你说你想要一场革命(回忆+申精

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大家好,窝是武,也就是周武znq19,某个被叫做混子或者阿混的废话很多的人。2018年,可以说是300英雄补丁的一个划时代的年份,在新的工具的出现下,给补丁的制作,带来了一场革命。但是,推动这次革新的,除了工具,300游戏本身对补丁产生了什么推动?两者关系在如何变化?而作为补丁制作者和补丁使用者之间,在补丁制作技术的发展下,补丁交易又有了什么发展?到了2019年的现在,补丁除了取得极大的发展,可能会面临什么问题,是己人忧天还是会变为严峻?以下将是窝个人,以这快一年半以来的所见所闻与亲自参与的一些情况进行整理和分析,也算作一篇小小的论文吧,可能会掺杂一些个人情感和有错误的地方,还请各位见谅和指正。
“你说你想要一场革命”而现在,它已经来了。



IP属地:青海1楼2019-04-30 22:05回复
    一、新出现的补丁安装与制作工具介绍——欢迎来到次世代
    接下来先给大家介绍的是2018年来出现的一系列划时代的工具,它们的出现让补丁的安装和制作都有了前所未有的发展,同时也带动地出现了新的相关补丁网站。因为窝也记不住具体出现的时间了,故不会是按时间顺序,有些工具其实应该在17年就在测试了,为了尽量完整会归到一起介绍,望谅解。
    (一)安装工具——动态补丁安装器:让你从此打补丁基本告别备份
    动态补丁安装器,以及它所带来的gpk格式补丁,成为了这场革命对于补丁使用者来说最直观的感受。

    由黑の秋风大佬开发的这款补丁安装器,就如其名,能让你“动态”地安装和卸载补丁,即你想开就开,想关哪个补丁就关哪个补丁,告别了之前直接用0.23或0.24安装器安装patch2(以下简称p2)格式补丁出问题时没法直接还原的烦恼。对于补丁制作者来说,也成了很好地测试补丁的工具。
    动态补丁安装器不只能安装gpk格式补丁,同时也能安装p2格式补丁,还可以安装放有多个p2补丁的文件夹,实现gpk补丁才有的子补丁控制效果(哈哈,当初这个功能窝也有向秋风大佬提议)。以及到现在,该安装器还带有了类似300box的游戏内指令功能,而且一大优势在于,无需每次都启动它,用它来启动游戏,你只要安装过一次,就可以直接启动游戏!非常的方便。

    与之相关的gpk补丁制作工具等,也在给补丁制作界带来极大的影响。


    IP属地:青海3楼2019-04-30 22:09
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      (二)制作工具
      1、GPK Generator(gpk补丁生成器)
      动态安装器的实用,让gpk补丁出现和正积极传播着。gpk补丁生成器在动态补丁安装器的目录文件夹下。

      有的人说,有了gpk后,p2就该消失了;以及对于加密和授权,曾经也有类似的格式和软件推行,目前看来为什么gpk会比较成功,窝们留到下一部分再继续探讨。


      IP属地:青海4楼2019-04-30 22:11
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        2、DAT Editor(dat编辑器)
        dat编辑器同样也在动态补丁安装器的目录文件夹下。可能大多数补丁使用者不太清楚dat是干啥的,简单的说,dat是文本和脚本功能都有的文档。举例子,那些英雄名称和技能介绍、称号等的修改补丁,都是在dat中修改的。同时,dat还有很多脚本的控制功能,它能做到诸如特效调用等等修改,有更多的用处在开发中。

        不过在gpk和该编辑器出现前,很多打过类似名称修改补丁的朋友应该知道,如果用p2补丁,游戏如果更新新英雄啥的,名字全部都会显示错误,出问题。修复起来也会比较繁琐。
        而现在,配合gpk和该工具,则解决了这个问题,让dat补丁可以经得住游戏更新!


        IP属地:青海5楼2019-04-30 22:12
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          赶上直播


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2019-04-30 22:12
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            3、Ultimate Bank Editor (破解长度限制语音制作工具)
            经历过之前的界面更新的补丁制作者们,当时都有一个深刻体会:游戏语音变成bank格式后,替换起来好麻烦啊!这个bank格式,把原来的英雄的语音都塞入一个个小箱子里一样,对语音条数,长度,质量大小甚至是排序都规定死了。当时的制作方式可以说是及其繁琐,限制也多。但是这款还是由秋风大佬制作的语音工具,最大程度的解决这个难题,窝也不用过多介绍,大家看一看这个界面,都能看懂怎么制作语音补丁了。而窝们对比一下之前的方式,不用说太多了吧?

            重要地是,该工具破除了语音长度的限制,制作者可以开心地使用自己想用的语音片段,而不是绞尽脑汁地在想着如何在短短一两秒内用上只言片语。
            窝在这也说过贪心的想法,啥时候秋风大佬能弄出可添加语音条数的方法呀,就像以前ogg时代那样~
            不过其实该工具也有个缺点如果你的语音长度或质量实在太大,会导致生成的bank大小达20MB以上(对于直接原曲替换登录背景乐啥的比较明显)。
            可要是没有这个工具,制作语音补丁可辛苦太多了哦。


            IP属地:青海7楼2019-04-30 22:14
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              4、jumpxeditor(x模型动作编辑器)、jumpx2fbx、x模型导出插件:对于补丁制作最大的革命——换模时代的到来
              以上三个工具,窝们习惯称之为换模三件套。还是由秋风大佬开发的,所以,首先,让窝喊一句:秋风大佬nb!
              回归介绍,这三个工具与插件,jumpx2fbx可以让x模型格式变为fbx格式让窝们可以把模型和动作导入到3dmax中进行修改和制作,导出插件能让窝们从3dmax中导出模型又为x格式,动作编辑器让窝们对x模型进行贴图外置,动作模板修改,特效,粒子等等一系列操作(相当于加强了许多的、可直观观察的x模型解析器)。特别重要的是,窝们可以使用外部模型,也就是,非300本身的模型,这,是这场革命中,最大的革命点,补丁制作进入了换模时代。

              要知道,从patch一代补丁出现到2018年换模技术的产生,五年,五年多。这五年,补丁制作者们实际上只能用300官方已有的模型,发挥着极大的想象力与创造力,靠修改着贴图,创造了许许多多补丁。但是窝们也在苦恼,模型如人体贴图如外衣,有些是怎么更换外衣都无法相像的。可以说,光靠修改贴图的方式,已无法让当时的不管是补丁制作者还是使用者完全满意了。而现在,能换模了,一个300没有的人物,完全地出现在永恒之地,不是用游戏中某个人物改造而成,这样的突破,如何不让人激动?!不仅是模型,随着换模的研究深入,动作,特效各方面都在发展,更还原,更炫酷,更符合玩家们、制作者心愿的补丁在不断出现着。
              但是,随着换模技术的发展和普及,这项技术革命带来的崭新面貌下,似乎也有一些严肃的问题,正在补丁界蔓延着……


              IP属地:青海8楼2019-04-30 22:16
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                二、300英雄游戏现况与补丁发展的关系和类比:革命下,也许要面临着新的问题
                (一)补丁现在为什么越来越受欢迎,发展越来越大?
                乍一看,这个问题好像有些显而易见,因为新工具与新技术出现了呀,制作的补丁质量越来越好了嘛。但是窝们再深究一下,为什么新技术出现呢,又或者说,为什么越来越多的玩家,不管是补丁制作者也好还是使用者,对补丁的需求越来越多了呢?
                这应该和300游戏本身的现状和发展情况分不开吧。如果游戏本身足够有趣、吸引人,是否会少掉一部分靠补丁才有玩下去的动力的玩家呢?回忆一下,2018年前,补丁除了因为技术限制没有现在做的更完善外,让你客观来选,你玩300如果不需要补丁,是不是也能感到比较开心?
                就窝个人理解,补丁实际上是玩家们对游戏不满足需要而自己动手的一种心愿与实践,可以说是获得除游戏本体外的游戏体验感。Ty鸽了很久没出自己的本命英雄啊,或者本命英雄被做的很丑啊,或是技能特效不够炫酷啊……等等愿望。
                而从300目前来说,玩家流失应该是比较严重的。除了上述心愿还没满足外,这种玩家的流失还来自于多方面,比如平衡问题长久没有解决,新的45却一波接一波;一些基本的优化如win10的兼容还没弄好却还在不断搞新的操作等等。流失的玩家,有不少真的无法继续忍受这些问题,而有一部分,则通过补丁,完成了一些心愿,而选择继续流了下来。可以说,补丁成为了他们重要精神寄托,不管是继续做补丁,还是通过玩补丁来获得游戏体验感。这样也在推动着补丁的继续发展:想要做的更好,想要做的比ty还好,能从现在300也能获得自己想要的体验感。
                从这个角度上,300英雄补丁的发展,可以说在一定程度上和300英雄游戏本身游戏性状况呈一个相对反比。


                IP属地:青海9楼2019-04-30 22:18
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                  (二)补丁价格相较以前更昂贵?
                  对于这个,窝先说一说,就窝看到的,对于公开出售的补丁,价格其实变化不大,甚至由于换模的出现以及工具的更新,一些收费补丁价格反而下调了。而定制的价格窝了解不多,不过就窝知道的,定制的价格分层也比较大,有比以前贵1~2倍的,也有和以前修改贴图的模型补丁价格基本持平的换模补丁,而全套特效模型这类定制,的确也有价格较以前偏高的。但窝个人觉得,为何大家会觉得补丁价格变高了,一个重要的原因还是现在补丁宣传力度,影响程度相较以前高,大家第一次听价格会比较吃惊。
                  关于补丁价格升高,原因从制作者和使用者两方面,换言之是生产与需求两方面都有关系。生产方面,随着技术革新,制作水平提高,对于补丁可制作程度也在提升,制作者花费的精力和劳动成本也在上升;而需求方面,随着社会经济发展这是我国大情况,上网人增多,上网人增多总会多那么几个打300的吧,然后也会多一些补丁使用者,而现在玩家普遍可支配金钱也相较前几年增多,加上窝们上面说的300游戏现状问题,补丁的需求也在提升。
                  从本质来说,补丁收费与定制,实际是金钱换时间与劳动。使用者通过花钱,来省去自己学习制作补丁和制作补丁的时间与劳动,获得更好的游戏体验感。
                  这样的一种交换,它的市场,补丁这个行业,是纯粹的市场调控。也就是说,他存在着市场经济存在的普遍问题,窝们这里就不用什么术语,简单的举例描述,比如它会出现坐地起价坑人、定制补丁质量参差不齐、补丁定制者不按时付钱或者没法按时收到货物等问题。
                  关于这些,窝们很难解决,但是,市场调控为主也有它自己的优势或自我调控能力。窝们可以又拿300本身做对比。300之前,可以说一直是一家独大的“天朝第一动漫moba”,如果没有竞争对手,它也许会继续变本加厉割韭菜,而玩家更加没有办法。但是目前出现了别的一些跟二次元相关的moba游戏了,它的地位受到了挑战,但是,300并没有太多因此进行调整,那它现在的发展状况是怎么样,大家也能明眼所见。当然也许,这是它的竞争对手都不算给力吧,让它危机感没那么大,或者,就准备这么压榨剩余价值吧!对比补丁,如果你收费不合理,就像是ty 出点垃圾皮肤要特效没特效要语音没语音收费198那样,销量不会好到哪去,这时别的补丁定制者放出一个相对低的价格做和你一样的效果或者甚至比你还好,那玩家自然有选择。这就是自然的市场调控下有利的良性竞争。
                  但是,如果出现技术上的垄断呢?或是全行业大部分价格同步,出现所谓“行业标准”呢?以及以大欺小这些市场调控弊端跟强烈出现呢?虽然这样也不能叫做纯粹的“市场调控”了,但是如果这样,补丁这个圈子,还能良性发展么?


                  IP属地:青海10楼2019-04-30 22:21
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                    (三)补丁也会涉及到“版权”问题?
                    这里的“版权”,可以说涉及到两方方面:1、补丁制作者对补丁的权益2、制作补丁时使用到的资源涉及到的权益。
                    第一个方面,随着现在如gpk补丁的发展和普及,加密和授权形式让大家更多的注意到了补丁作者为之付出的心血,而其实这样的观念在gpk出现之前就有,但是目前在这样的形式下,有一些元素在发生变化,窝们在下一节详细讨论。
                    第二个方面,也是窝个人认为目前补丁制作者需要重视和小心的问题,那就是关于制作补丁时使用到的资源涉及到的权益问题。在具体点,就是关于制作换模补丁时所用模型的问题尤为突出。在这里,窝想以一个事件来让大家更好理解这个的意思:
                    大概也是去年,崩坏3的一位mod制作者,因为擅自使用mmd圈内有名的制作者制作的mmd改为崩3游戏里的人物模型补丁,并以加收费入群的群里下载方式发布,从而导致他的mod宣传视频下被疯狂diss和围观。
                    这件事让当时看到的窝收到了极深的震撼。要知道,那个up主还不算明码标价,就已经到每个视频都被爆破一下的程度,而看一下窝们当时的300补丁区呢?用mmd模型或其他他人配布的模型,进行改模后公开挂售的现象,比比皆是。大部分公开配布的mmd模型,原作者都是在使用规范里写着“不允许参加商业化”的。
                    但是为什么窝们还没有产生这样的纠纷呢?一来,崩3换模技术比300补丁出现早的多,大概早一两年。二来,也是说起来可能好笑但是关键的,300比起崩3来,还真是个小众的游戏,而小众游戏的mod圈,又是更加小众的。也就是说现在300补丁的影响还不大。但是以后大了呢?由于这些资源引来的纠纷,有必要让现在的补丁制作者们提前警醒。
                    继续和300做类比,或是说补丁在这个层面上和300几乎是一致的:模型资源相较于补丁,犹如动漫版权相较于300;300在没发展壮大以前,对于这些可以毫不在意,可现在呢?同样的,随着补丁的发展,影响的扩展,对于这种纠纷,是否会出现300那样面临的问题呢?
                    这时可能有人说了,这会有什么坏处吗?难道他们这些原作者也有动漫版权方那样的强制力?虽然窝相信大多数人不会产生这样的疑问,但是还是姑且简单回应一下:这就好比在切断水源。不尊重原作者的权益,导致他们的积极性下降,对模型制作的更少,对窝们又有什么好处?这和300准备把韭菜根都割掉的区别有多大?在简单点,换位思考下,如果你做的补丁被别人这样利用,你的心情?
                    对于这个问题的可解性,其实还是比较大的,最理想也是最直接的,那就是自己学会建模就好啦~当然这个也是难度较大的。而一个折中的方式,可以是以“附加销售”的方式,如如果是借用模型则模型不收费,收费的是特效、语音等的钱,抑或,模型绑骨的费用,但是这样是否也是一种“商业化”呢,之后300补丁的这个问题是否会暴露明显,也等待未来揭晓。


                    IP属地:青海11楼2019-04-30 22:23
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                      (四)gpk出现,patch2应该消失,么?——一种精神与文化而不只是格式的它
                      这个问题,可以说是上面补丁作者,或说所有分享资源的人的权益的问题的一种延续。谈到gpk前,先说说在gpk前,出现的还是比较出名的2种加密补丁或说授权方式:一个是冰尘盒子的patch3格式,这个格式使用冰尘盒子将patch2封包而成,具有加密功能,不过缺点是只能用冰尘盒子安装,必须登录冰尘账号,可以说不太方便,但是当时就有了补丁还原功能,目前基本销声匿迹;一个是樱花(名字比较多,比如天虹等)论坛下的授权功能,也需要登录相关账号,优势在于联网,但是劣势也比较相关,有些繁琐,投入的补丁不算多?窝个人对这个了解不多就不谈太多,有兴趣的朋友可以查一查,现在也还在使用。
                      这两者都没有取代patch2,现在窝们谈回到gpk。gpk可以说是在加密和授权集两者大者,它不需要登陆账号也能安装和生成加密补丁,而授权则验证的是授权码,也不需要使用者登陆账号。便捷,是推进的关键。
                      那么gpk是否会完全取代掉patch2呢?
                      如果让窝回答,是会,也是,不会。
                      会取代的,也许只是补丁格式,就像patch(1)被patch2取代那样;
                      不会取代的,也不应该被取代的,是patch1/2所蕴含的精神与文化。
                      这种精神与文化,如果让窝概括,是一种分享,是一种奉献,是一种自己和他人享受乐趣的心愿。这也是几代patch补丁师——patcher曾经奋斗的共同理念。
                      曾经和人讨论过,patch3明明也保护了作者权益,为何却并不被人使用?除了要登陆账号的繁琐外,用他的话说:“补丁不是闭门造车的东西。”
                      仅这一句,就算是在解答了窝们(一)到(四)中的很多疑问了吧。补丁制作不是闭门造车的,仅仅一个人来研究,进展绝不会太快,想要技术垄断不过是在孤立自己。如果所有的补丁都是不可拆的,那么如何教更多人自制补丁?一个个教、或是纯视频教学么。实际上对于大多数补丁制作者来说,加密的补丁在保护的是不是他们真正想用的东西,他们更希望的是学习里头的构成,进行从模仿到创新的制作。
                      那么为什么要教更多人自制补丁,或者说为何还要有无需授权的补丁呢?这就是分享的重要性。补丁的使用也不能完全是闭塞单一。补丁制作者在看到他人使用自己的补丁时所获得的成就感,也许比金钱更能成为自己继续创作的动力。而使用者在用了补丁,才能更好地传播补丁,这也在增加购买收费补丁的潜在用户。
                      所以,如果有一天,patch2真的不再有新补丁了,别担心,它们会和曾经的一些patcher们一起,成为指引前进的明星,更是,不会忘记的美好回忆。

                      最后,还是拿300与补丁进行类比。曾经的300,即使窝们知道它没什么版权,模型啥的、效果啥的也不是特别好,但是窝们愿意支持它,愿意坚持玩它,因为那时的300让窝们感受到它愿意做好的心,而有所不足窝们也能接受,并看得到一些实在的改进;就如没有换模的时代,改贴图绝对没法完全让两个不同人物相像,但是窝们使用者会愿意接受,愿意相信他就是心目中的样子。而现在的300,更新频发,新英雄一发接一发,而曾经的感情和快乐,正在消失,也许这就是吃相难看吧;现在的补丁,如果有着新的技术,却是粗制滥造而收费昂贵加密又授权,窝们会是怎么想呢?


                      IP属地:青海12楼2019-04-30 22:27
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                        太长不看


                        IP属地:江苏14楼2019-04-30 22:32
                        收起回复
                          本帖真的是窝自己个人的追忆吧,全文6978字,花了可能五小时(2小时动车上3小时继续码)窝只是怕一些事情发生的太快,而窝却忘记了当时的自己,如果你能看完,并且有自己的理解,欢迎给贴吧单机王发一发评论,让窝知道窝没下载单机版


                          IP属地:青海15楼2019-04-30 22:36
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                            牛啊dalao


                            IP属地:澳大利亚来自Android客户端17楼2019-05-01 19:14
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                              但我感觉新补丁系统比上一个版本安装还要麻烦?上个版本的我基本已安装就能用。但现在我在安装补丁后再开游戏时要么打不开游戏说是定位不到动态数据库什么的要么打开游戏却没发现安装上的效果。


                              IP属地:陕西来自Android客户端18楼2019-05-01 19:38
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