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4.25更新以来的分析及建议

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4.25对和尚不算鸡肋的鸡肋加强,就不多扯废话了,和尚输出怪物分担伤害直接取消了算了,还老墨迹。和尚破状态的输出仍旧没提升。
下面说重点,也是所有人都感觉糟心的事:官银比例官方从1:20直接调整为1:40,然后其他福利无。
影响分析:最大影响是游戏时间精力投入与收益比,还有所有道具贬值涨价。
—— 经济物价影响举例:
雷天火天真言一阶原先价格稳定在20W/个,现在60W 100W,涨了3到4倍,而且挂在拍卖行的数量在减少。
雷天火天真言二阶原先价格稳定在100W~130W/个,现在400W/个,涨了3到4倍,而且挂在拍卖行的数量在减少。
装备材料,70级75级蓝装材料价格一般都翻了一倍,与官银官方比例一致。
—— 玩家群体影响:
(1)搬砖党,玩家数量比例最高,自己有几个小号刷福缘袋的,号上官银有那么个2000W或者5000W的,反正不到1个亿的,无钱买1:40福利,打到的材料损失也被官方送的2个高三真言,玉晶灵引玉晶石大致给补上了。不赚不赔。
(2)工作室:官银商人居多,手里几十亿上百亿官银直接贬值一倍。按炒股方法,再充钱平仓止损,这是安慰话,说多了我都替他们抹泪。然后官银商人充了钱后满世界喊1:43无限出官银,发现就他们自己充钱了,官银卖不出去。
为什么游戏里官银1:46卖不出去?因为以前充100块钱可以买3个火天三,现在充100块钱只能买2个火天三,而火天三直接交易的人民币价格没怎么变,所以,很多人直接把人民币买了真言,而不是充成官银再买真言了。
————综述:1:40的八方来财活动,破坏了游戏的生态平衡。
无论人民币玩家的充钱收益,还是搬砖党的刷福缘袋收益,都被削减得体无完肤。
今天是5.9更新当天,现在很少见开箱子刷屏了。(以前每次更新完,世界一拨接一拨的开箱子霸屏)
————————————————————————————————————
以后的更改建议:
官方卖装备卖材料,卖金子,就是不能去卖官银。因为官银涉及到玩家刷图材料劳动成果因素。
(1)官方促销营收,要以促进游戏良性生态平衡发展为出发点。
可以在现有1:20官银袋子基础上推出1:25的来财。
可以推出高等真言箱子开出东西为:高阶三等真言+高阶真言兑换残卷(集齐3个或者5个残卷可以兑换想要的高阶三等真言四等真言)
(2)游戏职业设计要有职业特色为基础的平衡。比如同样的投入,狐狸花在降防真言上,刺客龙女花在暴击真言上,MT职业花在HP和防御真言上,辅助职业和输出职业都要有特色。
(3)游戏内容更新,可以借取《西游记》故事背景,往里编剧情什么都是可以的,适当增加手办和玄幻情节。
(4)开发游戏线下市场。类似《火影忍者》推出手办,还有在世界各地开“一乐拉面店”卖食品。别的不说,就《西游记》里现成的美食文化部分,及西游文化部分,就是现成的宣传盈利材料。
(5)游戏线上与线下结合,可以放出实体店的餐券兑换码什么的,游戏里打到实体店就餐券,可以去实体店享受西游故事里天庭蟠桃宴会,人参果宴会,女儿国的美食,反正开发方式太多了。
总之,官方创收营利,我是绝对支持的,但是不能抢劫玩家刷本劳动成果。你可以觉得玩家刷的这点东西没多少价值,可是也请你尊重一下,因为玩家刷本刷到的东西,也就仅仅有这么一点价值。


IP属地:广东1楼2019-05-09 14:38回复
    土豪斗嘴现在还刷改名卡么?


    来自Android客户端2楼2019-05-09 14:43
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      这想法很不错,关键是腾讯的游戏只有一个目的,圈钱。你让这样的游戏开发商去做别的转变太难了。


      来自Android客户端3楼2019-05-09 14:47
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        写得不错支持一下


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2019-05-09 14:56
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          顶一个。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2019-05-09 15:01
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            来,笔给你,你自己写


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-05-09 15:12
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              去论坛发哈


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2019-05-09 15:13
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                策划很可能压根没你想的多


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2019-05-09 15:22
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                  支持一波,商人和脚本亏不亏无所谓,主要是苦了搬砖的兄弟们


                  来自Android客户端9楼2019-05-09 16:07
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                    有个问题,这个游戏不是全民输出的初衷吗?


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-05-09 16:07
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                      活不了死又僵 还是溜吧


                      来自Android客户端11楼2019-05-09 16:14
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                        哎,没办法了,活不了的,坚持住这一口气就行了


                        来自Android客户端12楼2019-05-09 16:17
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                          策划:我调高比例目的只有一个,圈钱,顺便清理浪费服务器的蛀虫玩家,你们随便怎么建议怎么骂,过段时间我还继续出这个活动,不充钱还想玩斗战神?呵呵


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-05-09 16:25
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                            腾讯游戏这么多,唯一目的就是挣钱创造业绩,玩家是为了游戏体验,运营是他的工作只要不是直接弄死游戏,在一定度里面可以随便操作,搬砖党反正也不充钱爱玩不玩,影响不大的。小资玩家和土豪都是直接充钱的,这批人才是他们的主要收入来源群体,这批人的利益不受太大影响就不会出事,就算以后没有人开N多小号了,材料上涨那不是有官银商店吗?而且官银贬值正好给充钱的玩家更低的精炼成本。这样一看对于运营来说不算太坏的事,就这样玩家也没有流失多少。玩游戏的人就是要一个舒服的消遣方式而已,更注重自身利益,角色加强才是重点,运营一想最近这么多职业加强了,那么稍微搞一点动作也在玩家的接受范围。


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-05-09 18:22
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                              职业的新玩法,最多在老本里面做做修改,出完全新的都别做梦了,运营没那么实力,游戏运维工程师一个人管理几个游戏,凭什么来搞你斗战神?玩家才几千人,相信在腾讯游戏排名靠后的,按照公司运营来看,如果没有领导大发现想搞好这个游戏,没有机会了


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2019-05-09 18:25
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