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一直在思考一个问题 从暗黑二就开始了 为什么暗金 紫装

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一直在思考一个问题 从暗黑二就开始了 为什么暗金 紫装要设计固定属性呢 全部词缀为王不好么 暗金可以固定一条特别的属性 或者技能 就像特绿一样 而且可以更宽泛一点 固定属性了还非要搞个变量让人刷 真是...而且套装不能当作为一种特殊的词缀存在么 装备丰富度瞬间上升一个台阶 可惜说再多都没个卵用 哈哈


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2019-05-14 18:36回复
    然后一个核心暗金刷10年?


    IP属地:西藏2楼2019-05-14 19:11
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      因为玩家肝不够好


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2019-05-14 19:22
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        你说的是暗黑3的机制吗?


        来自Android客户端4楼2019-05-14 20:10
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          你说的是刷完远古刷太古吗?确信那个有意思?而且你说的不就是特绿


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2019-05-14 20:30
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            从暗黑2开始了,那你玩过暗黑3吗


            IP属地:浙江6楼2019-05-15 09:35
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              我觉得装备挺丰富的。
              就是好多装备用不上


              IP属地:江西7楼2019-05-15 18:42
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                你这说的不就是暗黑3吗


                IP属地:湖北来自手机贴吧8楼2019-05-15 18:48
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                  人的寿命是有限的,全随机大佬一个作业你要花二十年去抄


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-05-15 18:51
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                    这不就是暗黑3,就是恶心暗黑3这样无止境的刷,刷到天昏地暗都不知道有没自己想要的,所以才弃坑跑路!


                    来自Android客户端10楼2019-05-15 18:58
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                      因为人的精力是有限的,全部随机词缀,硬核肝帝还活不活??
                      让人永无止境的肝,永远无法毕业,还玩个什么?
                      肝只是过程,大部分人追求的都是通关毕业,肝是延长游戏寿命的手段,而不是游戏的最终目标,肝也要考虑收益,全随机词缀,这收益太低?有这时间肝游戏,不如去现实生活里搬砖赚钱,出去旅游。


                      11楼2019-05-16 08:48
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                        首先,你说的固定一两条,其他随机这个已经有游戏实现了,就是DDD。
                        然后,这个机制其实还好,用这个机制的DDD坑是因为后续操作和运营。


                        IP属地:广东12楼2019-05-16 09:56
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                          低语系列不就是这样的?


                          来自Android客户端13楼2019-05-16 10:15
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                            暗黑2的符文之语才是我想要的 好怀念


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-11-15 01:55
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