(二十八)增加特技
51号特技功能:增加指定类型武将技伤害为2倍
52号特技功能:于指定地形上战斗,士兵战斗力为2倍
53号特技功能:拥有该特效的武将在队伍中,队伍主帅百分之百不会被俘和被杀
54号特技功能:拥有该特效的武将士兵数量小于等于40%触发出战有几率自动转变为单挑,发生几率与武力差和体力差相关,特效持有者体力和武力比对方越高触发几率越高
55号特技功能:士兵攻击力增加比例与带兵数量占队伍兵力上限比例成反比
56号特技功能:士兵攻击力增加比例与士兵数量减少比例成反比,也就是随着士兵数量减少,士兵攻击力随之增加
57号特技功能:武将使用指定种类兵器攻击力翻倍
58号特技功能:全军冲锋时,士兵攻击伤害翻倍
59号特技功能:战胜武力高于己方敌将,除了对方是君主或对方队伍中有53号特技(主帅不会被俘或被杀),对方必定阵亡(对方必须落马)
60号特技功能:率领士兵战斗,战后获得经验翻倍
61号特技功能:拥有该特技的武将在关卡里,该关卡会和城池一样每季(每年)获得金钱,收入金钱按30000人口算
62号特技功能:拥有该特技的武将在关卡里会激活关卡的【部队微兵】指令,同时只要关卡有钱就会自动征兵
63号特技功能:特技持有者对敌方一人用降低士气计策成功,敌方队伍其他人受到效果一半的效果
64号特技功能:敌将落马,可获得其身上装备(第三格,BOSS的无法获得),成功后有个信息提示(夺得XX的XX)
65号特技功能:增加经验(原版军师技增加经验功能)
66号特技功能:特技持有者受到的伤害以一定比例返回给施予者(比例可按百分比自己调整),只限武将PK武将,且反伤不至死
67号特技功能:我方士兵攻击伤害增长比例与敌方士兵数量减少比例成正比(敌方士兵减少10%,我方士兵攻击伤害增加10%)
68号特技功能:增加阵型相克值
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