决斗场已经到了3.0了,带来的变化是高帧率,纲手语音包,开局不能大,大招不计入红血保护,以及再次挑战。以及鹰佐大砍。
除去鹰佐大砍会影响一点决斗场,其它几乎可以忽略。
策划是不是忘了10天不打掉段机制?自从这个机制推出后,以我区为例,影一全是代练,没有号主能打上去了,组织里的人也是消极决斗场,每月一到暗一就停手。
现在的代练,月初打影,月中打影,月末把月初的影级单子打到超影。平均一天代打3个影,哪怕只有5个代练,一个月打多少个号?打多少个影?
考虑一下我们普通玩家行不行?ios从暗三开始,几乎就是代练血拼了,因为暗部与影的称号区别,9成以上的人都是下单打影一,这导致技术人员和代练几乎都匹在暗三。
而影一到影二,全是车队之间互相送分到超影。
决斗场还能玩?
20号之前我打个暗三,全服能排进前1千。而前面那一千有多少代练我就不说了吧?20号之后呢?代练开始行动,我们普通玩家怎么办?想上影就要去面对代练,不打的话,暗三和暗一的奖励几乎一样,我们打到暗三是为了什么?
现在上忍掉不到中忍,那我觉得暗三也不应该掉下来,本来上了暗三奖励不变,那应该有段位保护,让普通玩家有打上影级的动力。
除去鹰佐大砍会影响一点决斗场,其它几乎可以忽略。
策划是不是忘了10天不打掉段机制?自从这个机制推出后,以我区为例,影一全是代练,没有号主能打上去了,组织里的人也是消极决斗场,每月一到暗一就停手。
现在的代练,月初打影,月中打影,月末把月初的影级单子打到超影。平均一天代打3个影,哪怕只有5个代练,一个月打多少个号?打多少个影?
考虑一下我们普通玩家行不行?ios从暗三开始,几乎就是代练血拼了,因为暗部与影的称号区别,9成以上的人都是下单打影一,这导致技术人员和代练几乎都匹在暗三。
而影一到影二,全是车队之间互相送分到超影。
决斗场还能玩?
20号之前我打个暗三,全服能排进前1千。而前面那一千有多少代练我就不说了吧?20号之后呢?代练开始行动,我们普通玩家怎么办?想上影就要去面对代练,不打的话,暗三和暗一的奖励几乎一样,我们打到暗三是为了什么?
现在上忍掉不到中忍,那我觉得暗三也不应该掉下来,本来上了暗三奖励不变,那应该有段位保护,让普通玩家有打上影级的动力。