三国群英2吧 关注:43,194贴子:993,851
  • 14回复贴,共1

萌新求问,关于战斗时小兵的一些疑问

只看楼主收藏回复

1.小兵有攻血防属性吗?
2.小兵互殴双方折损率系统是怎么计算的?
3.兵打将,将打兵,将的掉血以及杀兵的效率是怎么确定的?
4.兵种克制是怎么一回事?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2019-05-21 22:10回复
    以下纯为我得猜测:
    武将就是大大的小兵,小兵就是小小的武将。
    小兵有血,防御力,命中。混乱敌军除了能减少敌方士兵防御,也可以减少敌方武将防御力。
    小兵对砍类似小兵砍武将,根据兵种,有命中和掉血不同,总体上按照克制的概率,可以通过修改兵种克制表,让某一种兵变的特别无敌,当克制达到99,砍武将一刀7血,我试过。
    兵打将命中都一样,克制高伤害高,不修改的话,60多克制,可以一刀5血,被克一刀一血。将打兵跟攻击力有关,个人感觉在纯平砍时高武诈败比文弱的文官诈败打兵快,也可能是我的错觉。
    兵种克制就是有个表,大概是远程克长兵器,长兵器克短兵器,短兵器克远程。打长兵器最好弓箭,打弓箭最好是藤甲,打藤甲最好大刀。有个特例,弩兵,好像只有飞刀克弩多。
    具体表百度搜搜吧。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2019-05-21 23:06
    收起回复
      1)小兵没有血,命中即死;从增强攻击、强化士兵、混乱敌军这三个军师计的描述来看,小兵有攻防值,只不过不清楚攻防的具体作用公式是怎样的。
      2)命中即死,折损率由攻击次数(主要表现在远程的额外攻击次数和待机状态的先手攻击优势)与命中率确定。
      3)兵打将的命中率是固定值(分别为单向攻击为50%的命中率,先后夹击时是75%的命中率),将打兵的命中率应该与武将的武力有关,具体公式未知。兵打将打单次伤害,与战前战力评估的人均值有关,即与兵种克度、阵型克度、城防、士气、地形、军师计(增强攻击、强化士兵、混乱敌军)等参数有关。之前的精品贴中,曾有人推算过综合克度值与单次伤害的关系,精确度很高。可惜这几天百度出了问题,2017年前的旧帖都无法访问。
      4)兵种克度的作用有两个:一是影响兵打将的单次伤害,二是影响兵打兵的命中率。


      IP属地:日本3楼2019-05-21 23:31
      收起回复
        https://tieba.baidu.com/p/5545834958


        IP属地:中国台湾4楼2019-05-21 23:36
        回复
          1.小兵无血量,被打中即死。
          2.兵对兵,命中率由士兵战力和兵种决定。
          3.兵打将,命中率固定,伤害由士兵战力决定;将打兵,命中率由武力和“强化武将”军师技决定。
          4.兵种克度计入士兵战力,详见士兵战力计算公式。


          IP属地:浙江5楼2019-05-22 12:51
          回复