我的英文也就是三脚猫。
我尝试着听了一下,大概能听明白他讲什么。
他说距离发售已经只剩三个月了,他把他的莎木历程和情感总结了一下。
他说他对莎木里面情感的表达有很深的共鸣,他的爹也去世了,游戏里主角抗住悲痛继续前进的心态表现的很精确。游戏的主要npc都和主角有很强的互动,这些都增加了游戏的代入感。
然后他展望了一下3代,说根据目前的情报,莎木3做出了很多妥协,不提在画面上的问题,在版权上,比如sega的街机和扭蛋,就没有延续前两代的设定,而是sega采取了自私的态度,游戏里你见不到sega的街机和扭蛋。而游戏的npc交互,战斗系统这些关键问题,却保持了前面的深度,不过战斗相对来说比起之前的vr战士系统要浅显一些。
游戏有很多的投资方,包括深银,sony,和开发团队。而大部分的参与人员都不是传统人员,所以这个游戏注定多少有些变味,但这就是现实,有总比没的强。
大致就是以上这些内容,我的听力不好,可能多少有些不准确的地方。你们将就看吧。