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游戏美术次世代角色和次世代场景,选哪个专业比较好?

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游戏美术次世代角色和次世代场景,选哪个专业比较好?


IP属地:四川1楼2019-06-06 14:05回复
    1、性格内向的同学,比较适合学习3D角色,性格外向的 同学,比较适合学习场景。为什么呢?因为角色只需要一个人来做,而场景需要很多人来合作完成。合作就涉及到沟通,协调,组织,安排等,所以就比较适合外向的同学做场景。
    2、职业规划先做自身设计师,学3D角色;如果想做主美,美术经理,往管理路线走,那么就学场景。
    3、角色是入门比较难,而精通简单;而场景是入门简单,精通比较难;如果美术基础比较好,人体机构把我准确,可以选角色入门。如果零基础的话,尽量选场景。
    4、最后就纯粹是你喜欢哪个就学哪个哈,喜欢最重要!!!


    2楼2019-06-06 14:13
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      谢谢老师的分析,我想我知道自己应该报名什么专业了。


      IP属地:四川3楼2019-06-06 15:52
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        很多人来咨询,都是想学角色。
        场景有场景的难点,角色有角色的难点,要看自己适合学哪个方向。
        所以我们次世代的课程,前面都是不分场景和角色,后期老师和学生一起来商量定走场景还是角色。


        IP属地:四川4楼2020-01-16 17:22
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          IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-03-10 23:49
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