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宝可梦削减PM数量是一件势在必行的事

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主机游戏不可能一直无限地增加内容。宝可梦在同类型游戏里一直独秀,实在是没有合适的参照物,但是稍微次一点的数码宝暴龙,真女神转生,妖怪手表,DQ怪物篇等等也都没有说新作就要收录过去所有的怪物,也不可能做到。或者我们说同量级的游戏(非同类型的),比如马力欧聚会吧,也是每一代小游戏新增一些,又删掉一些。包括大乱斗(适用于所有大牌格斗游戏),虽然这代是所有斗士集合了,但是前面几作人物也是有删减的。还有MH,也会选择性的增减怪物数量。这样的例子太多了。宝可梦走出这一步是必然的,玩家愤怒也是必然的,GF能决定的只是何时引爆这个地雷。
买断制的游戏,相当于一季一季的赚钱,我做一个游戏给你,目的就是在这段时间给你玩,我赚钱开发续作,你到时候了也就应该买新作了。这个周期,每个游戏不一样,对宝可梦来说是1-2年。如果每一代只增不减,那慢慢的,比如第一代全收集需要100小时,第二代就变成150小时,游戏的周期性就会被破坏掉。
我当然也理解大家会不高兴,因为宝可梦玩家理想的宝可梦游戏,恐怕不仅仅是全图鉴,甚至最好是全部地区的地图都能大集合,完完整整的宝可梦世界。但是理智地说,这种主机游戏是不可能存在的,要是有也只能是网游,因为网游的收入是和玩家持续游玩的时间挂钩的,公司可以无视周期给你大量的做内容。当然网游也有它的弱势,网游因为对玩家的消耗太大了,玩家过渡到续作的比例是很低的。单个游戏的周期虽然长,但是以几十年为单位来长远的看,对IP的经营反而是不利的。
对于本作的PM数量,一方面初代厨得罪不起,又要收纳皮伊的新玩家,光是初代+全新PM大概就有200+,再加上各个地区人气PM,按目前的情报还是比较充实的,最终图鉴应该在500以上。今后宝可梦不管是增加到2000只,还是3000只,如果每个作品都收录其中500只,玩一年,其实还是不错的。而且每只PM都是能进Home的,只是一部分不能进剑盾而已,新作发售,相当于过了这一季,也许就可以传到新作使用了。
我以上的观点只为“没有全国图鉴”洗地,至于GF是否会做好宝可梦,我没办法做任何保证。


1楼2019-06-12 23:09回复