一直对于猎杀对决的匹配机制很是好奇,在没有出现排位分段机制之前,C社到底是根据什么匹配队友和敌人的呢?而16级前的新手保护机制是否真的能让新手玩家不匹配到几十转的大佬们。于是我进行了一些实验,初步的一些预测匹配的队友和敌人根据你的KD决定而且会有上下浮动,与等级关系不是特别明了。
以下是在我KD较高的时候连续开了几局野排都是匹到10转以上的大佬,敌人也是10转以上的多。
(其中一局录屏截图)
而且好像新手保护机制并没有像吧里面老哥说的那样会让16及以下的玩家不匹配到高转大佬,但是死亡之后猎人不会死亡这个保护机制还是有效的。
以下是在我KD较高的时候连续开了几局野排都是匹到10转以上的大佬,敌人也是10转以上的多。
(其中一局录屏截图)
而且好像新手保护机制并没有像吧里面老哥说的那样会让16及以下的玩家不匹配到高转大佬,但是死亡之后猎人不会死亡这个保护机制还是有效的。