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[南风]95版本剑帝百科(190618)

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IP属地:湖北1楼2019-06-17 16:16回复
    二楼


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-06-17 16:16
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      二楼先占了,虽然用不上


      IP属地:湖北3楼2019-06-17 16:16
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        啪阿姨


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2019-06-17 16:18
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          5g强抢二楼


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-06-17 16:19
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            抢抢抢


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-06-17 16:20
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              冲啊


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-06-17 16:21
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                南风阿姨还在写百科,真好


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2019-06-17 16:22
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                  来了来了


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2019-06-17 16:23
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                    与上一个版本的对比:


                    IP属地:湖北12楼2019-06-17 16:27
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                      一、加点推荐

                      以上为推荐的一种加点方案。总体上说,在加满了BUFF与被动类技能之后,满上重要的无色技能,偏重提高爆发能力即可。
                      技能数据:
                      1) TP初始46点,完成决斗场任务后可得2TP,共48点
                      2) 续航是指技能百分比除以cd
                      3) 三才轮回剑为三连斩与轮回剑的累加,cd取最大值轮回剑的cd

                      下面讲解一下这么加点的理由:
                      15秒实战爆发时,一觉、二觉、乱花葬、回天璇鸣剑、湮烈掌、花舞、如来神掌、莲花剑舞、樱花劫为9个主力爆发技能。
                      即将到来的普雷为20秒输出时间,在这个版本里,爆剑(回天璇鸣剑的别称)的伤害有大幅度加强,而乱花葬没有变化,现版本两者伤害已经相近了。其中,爆剑CD为20秒,光剑16.2秒,可以在20秒内丢出2个爆剑,而乱花葬CD为25秒,光剑也是超过了20秒,在20秒内只能丢出一个。因此,TP优先将爆剑点满,其它的加给乱花葬。
                      剩余SP分配矛盾主要集中在游龙掌、大十字、碎地掌,这三个技能的选择更看个人的喜好程度。一般来说,游龙是比较方便的远程清怪技能,伤害比碎地高,优先加满。碎地掌则是一个CD偏短的磨血技能。大十字则是兼顾输出的控制技能,但因现版本的怪物都是被设计成了木桩,空技能的概率比较低,对控制的需求不是那么大。因此笔者建议满游龙,多余的SP分给碎地掌,大十字1级即可。
                      影响加点分配的技能特点相关描述:
                      1. 三连轮回:SP消耗小,循环能力优秀,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。攻击范围小,近身输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。
                      2. 碎地掌:优点是单段,总施放时间短。经过改版优化后,现在碎地掌能打到1人高度以内的浮空怪物了,此外技能的实际范围也得到了修正,现在和技能动画表现的攻击范围基本一致了,所以也可以分配一定的SP。
                      3. 游龙掌:伤害在非无色小技能中出类拔萃,作为远程清怪技能非常好用。
                      4. 如来神掌:干脆利落的爆发技能,比较适合目前偏重爆发的副本环境。
                      5. 啸空十字斩:第二斩后脱手控制接近三秒,伤害尚可。在控制就是命的安图恩时代作用更大,而在怪物机制简单的现在,控制的作用已经没有那么重要了,伤害与乱花葬、回天璇鸣剑相近,但CD长一些,出手也慢一些,目前版本建议1级即可。若今后有在机制上难度较大的副本,以至于容易空技能时,可以再考虑点满。
                      6. 樱落斩、圆舞斩:带有使怪物位移的作用,使用不当会干扰队友输出,本身伤害也不是很优秀,点1即可。
                      7. 一花渡江、四象引:随着技能等级的扩张与伤害数值调整,这些技能(包括樱落斩、圆舞斩)的爆发能力与无色技能的差距较大,跟不上现阶段副本的步伐了,点1级作为功能性技能使用即可。
                      其它点1级的技能在技能说明中有相应的解释,以上为加点选择的重点内容。

                      技能成长性(主动):
                      从技能的统计数据来看,各技能的百分比与技能等级是线性关系,每增加一级,技能的百分比会增加一个固定的值(少量波动)。但就成长率而言,存在一个逐级递减的问题。从统计数据来看,非无色小技能的成长率在2.5%左右,无色技能的成长率为2.5%~5.5%之间不等,如果你对堆技能等级的装备有疑问,可以参考这个数据。一觉的成长率约6%,但对加点选择无影响。表中为基础无技能道具的数据,在国服各种加技能道具的影响下,堆技能得到的收益会显著下降。


                      IP属地:湖北13楼2019-06-17 16:32
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                        IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2019-06-17 16:35
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                          哇塞


                          IP属地:天津来自Android客户端15楼2019-06-17 16:37
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                            前排喝茶


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-06-17 16:57
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                              前排


                              IP属地:广东17楼2019-06-17 16:57
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