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求教一些回合制脚本的功能如何实现

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功能1、回合制遇怪后自动打怪如何编写,每一次战斗怪物种类不止一只,不止一种,站位会发生变化。怪物和人物脚下都有一个圈,鼠标移动过去后圈变成动态提示选定,如果点击了技能移动到圈里面,再次点击将释放技能。我想要的是如何能够使用脚本选定怪物,如何使打怪顺序从第一排最右边开始,一直打到最后一只
功能2、回血。血条颜色不变,没血的部分被黑色代替,正比例血条。人物站位会发生变化,如何使比例低于百分之多少时候进行加血。也可以说是如何选定位置发生变化的那个血条框,对他的黑色占比进行判定。


IP属地:重庆1楼2019-06-26 09:14回复
    pc端


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2019-06-26 09:33
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      求教程


      IP属地:广东4楼2020-05-02 10:03
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