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全面详析7.3韩测阿修罗大改
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墨羽狼
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1楼
2019-07-03 20:57
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不给力
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别解析了。输出环境变好。伤害不变,over
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2楼
2019-07-03 20:58
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墨羽狼
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首先需要说明的是目前为韩服测试服改版,因此与H正以及未来国服实装可能有一定差距,请一切以国服正式服为准
本次改版,用一句话来总结就是:"整体技能数据小加,技能形态大幅优化,瞎子终于彻底摆脱了11年来站位=伤害的尴尬机制."
本帖导航:
一、关于7.3大改的详细分析
二、未来阿修罗普雷右边6件套的推荐选择
三、未来阿修罗的加点推荐
四、未来阿修罗20s桩修炼场精通打法思路/实战打法思路
五、本次7.3改版的韩服公告翻译
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4楼
2019-07-03 20:59
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墨羽狼
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一、关于7.3大改的详细分析
简单地概括为4个方面:
1.全体技能数据的小幅提升:每级心眼由1%上升到1.5%(在16级心眼23%的基础上),国服特色契约+2级 宠物光环+2级,当前版本的泰波尔斯左曹+1级/未来修罗选择大地手镯也是+1级,一共是5级
也就是说,对于普雷/鸟背毕业的板轻布重玩家,心眼改版提升了1.95%;而对于皮甲玩家,则提升了3.05%。加上之前的34仔改版,未来阿修罗最终整体数据提升为:板轻布重5.01%,皮6.1%
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6楼
2019-07-03 21:01
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墨羽狼
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2.buff技能优化:波动刻印/杀意波动不会在二次释放的时候被关闭了,而且杀意波动新添了一个开关伤害的功能(关掉伤害,远离掉帧)。新版刻印剑气、杀意烫伤、地波的续航能力有待测试,暂不讨论。
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7楼
2019-07-03 21:01
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墨羽狼
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3.技能演出速度大幅提升:
(1)除了波爆之外所有技能均可以在平x当中强制释放,也就是存在了类似于男弹药换手或者lol中aqa技能取消普攻后摇的机制,在砍出第三刀的瞬间柔滑技能,依旧可以打出刺轮。
(2)雷云的释放跟呀呀呀的罚站吃到释放速度的加成,基本完全取消了罚站,连招手感极佳,节约出大量时间来穿插平x三波。
(3)小冰、小火、邪光、雷云的攻击间隔缩短。
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8楼
2019-07-03 21:02
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墨羽狼
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4.技能伤害不再与站位挂钩:
(1)小冰9段,小火3段,邪光3段,雷云小降魔杵13段,大冰爆炸、大火、天照、二觉全部改为整体领域判定,只要在动画范围内都可以吃全所有伤害,除了大火均可以贴脸释放。例如二觉,只要在整个巨大天雷阵内的怪物都可以吃满整个二觉的伤害
(2)冰火波动剑,雷云,二觉的感电50%加成被直接加到技能攻击力里面,这是一个类似于红眼出血的优化,从此不需要先打感电再输出,在国服的BUG环境下,少一个伤害条件,算是好事.
(注:雷云到时间以后不会再自行释放而是会消失,因此需要注意cd手动提前释放雷云)
另外,7.3改版对阿修罗不动出球前连发按x丢伤害的bug进行了修复
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9楼
2019-07-03 21:02
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墨羽狼
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小评:本次修罗改版跟国服当前版本相比,可以说是优化到了最为核心的问题,基本上解决了瞎子多年来一直被诟病的实战7折6折的复刻问题,可以说现在的瞎子,只要你不背对怪,就不会打不满技能了。由于每个修罗玩家的手法跟操作有差异,所以这次改版带来的实战提升是因人而异的,可能在10%-50%之间。对于修炼场精通来说,由于瞎子每多一轮贴脸平x就多1.5-2%的伤害,而且改版以后瞎子再也不用打个桩为了站位跑前跑后,整体上节约出来的平x应该在5轮以上(根据打法有差异),修炼场上限提升应该有10-15%(对比当前版本)。
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10楼
2019-07-03 21:02
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墨羽狼
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二、未来阿修罗普雷右边6件套的推荐选择
未来修罗的普雷6件套推荐选择为:
项链、戒指、左曹、右槽→太阳
手镯→大地
耳环→天空
这样就可以20s稳定打出3邪光2无双
(当然,在版本后期伤害极度溢出的情况下,也可以选择全部太阳)
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12楼
2019-07-03 21:05
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桃花笑春风
吧主
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驱魔式加强:A(×)+B↑=原地踏步
瞎子式加强:A→A=原地踏步
嫚鱼式加强:A(×)+B→B=削弱
期待风法老弟再出新彩
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13楼
2019-07-03 21:05
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墨羽狼
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三、未来阿修罗的加点推荐
首先要说明的是,修罗实战的加点跟20s修炼场精通的加点有些许出入,实战是选择满小冰无双sp,11级大冰,tp给四点小冰(修罗10s内同sptp小技能伤害高低:邪光>波爆>珠子>小冰),修炼场精通加点则满大冰无双sp,12级小冰,tp给无双
两种点法差距并不大,前者注重续航,后者注重20s的爆发。加点这个东西,每个人都有自己的理解,我这里放一套实战点仅供参考。
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14楼
2019-07-03 21:07
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墨羽狼
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四、未来阿修罗20s桩修炼场精通打法思路/实战打法思路
这一栏的具体内容,今后我会专门开贴详细分析,这里先根据这次的改版,给出一些思路。
1.修炼场精通:由于7.3以后的瞎子可以贴脸输出,不用再为了站位跑来跑去,所以无双的地位被明显提高。在选择了天空耳环之后,20s修炼场可以稳定打出2无双+3邪光,根据甲种的不同,重板皮可以考虑4珠4爆3邪光2无双的打法,轻布则可以打3珠3爆3邪光2无双,把更多的空间留给贴脸天照跟刺轮,三次邪光可以用大冰、大火、小冰各柔滑一次,宠物技能安排在最后10s.
2.实战打法:实战当中,可以利用瞎子的小冰波爆珠子邪光这四个cd极短的技能在破防前大量磨血,由于技能的优化,未来不需要考虑站位,实战的手感会比现在提升很多,实战破防以后可以打三珠三爆2邪光2无双,穿插大量贴脸天照跟平x,可以比较稳定的复刻。
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15楼
2019-07-03 21:07
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墨羽狼
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五、后附本次7.3阿修罗大改的详细内容:
* 基础攻击
-波动刻印技能习得后 基础攻击类型变为独立攻击力。
-随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力 。
* 波动刻印
-波动剑气受基础精通的影响了。
-由此,重新调整了攻击力。
-再次施放时,技能不会被取消了。
* 杀意波动
-再次施放时,技能不会被取消了。
-再施放时杀意波动可以使用攻击On/Off功能。
-波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。
-由此, 重新调整了攻击力
* 心眼
-删除了暴击攻击力增加属性。
-新增了转职后技能攻击力增加属性。
- 技能 每1级增加1.5%, 16级为基准增加 23% 。
-新增了基础攻击, 裂波斩, 地裂波动剑技能攻击力增加属性。
-技能每1级增加1.5%,, 16级为基准增加34.5% 增加。
* 邪光斩
-基础攻击中可以强制取消使用了。
-修罗邪光斩
-多段攻击间隔减少。
-多段攻击次数固定为3次。
-攻击时 怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。
* 冰刃波动剑
-增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻击次数固定为9次
-删除对感电状态的敌人攻击时攻击力增加的功能.
-删除对冻结状态的敌人攻击时攻击力增加的 功能.
-攻击力 增加 50% 。
* 爆炎波动剑
-增加了烈焰爆炸生成的速度。
-烈焰爆炸攻击领域调整为全体攻击判定。
-删除对感电状态的敌人攻击时攻击力增加的功能.
-删除对冻结状态的敌人攻击时攻击力增加的 功能.
-攻击力 增加 50% 。
* 无双波
-基础攻击中可以强制取消使用了。
* 邪光波动阵
-基础攻击中可以强制取消使用了。
* 不动明王阵
-控制判定以魔法阵范围为基准了。
* 暗天波动眼
-基础攻击中可以强制取消使用了。
* 天照
-刺的攻击领域调整为全体攻击判定。
* 极冰裂波剑
-冰柱与爆炸攻击领域调整为全体攻击判定 。
-删除对感电状态的敌人攻击时攻击力增加的功能.
-删除对冻结状态的敌人攻击时攻击力增加的功能.
-攻击力 增加 50% 。
* 极炎裂波剑
-雷神之息学会后,第一次打击起开始控制。
-烈焰球体生成距离减少,并且范围增加。
* 天雷:波动剑
-基础攻击中 可以强制取消使用了。
-技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
-技能使用后立即进入冷却时间 。
* 天雷降魔杵
-技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
-技能持续时间结束的情况下雷云消失。
-技能持续时间结束之前新增了前兆提示图像。
-最后一击 使用时, 调整了落下气息的位置。
-最后一击 使用时, 小型降魔杵攻击领域调整为全体攻击判定 。
-最后一击 使用时, 小型降魔杵的个数调整为13个。
-不会对没有HP的物体发射了。
-删除对感电状态的敌人攻击时攻击力增加的功能
-攻击力 增加 50% 。
* 雷神:降世裁决
-雷神:降世裁决的攻击判定改善了。
-删除对感电状态的敌人攻击时攻击力增加的功能.
-攻击力 增加 50% 。
* 异界装备
-暗影之怒
-3件套 效果 追加 : 修罗邪光斩 最大 hit 数 1 增加
* bug修正
-修正了不动明王阵技能连打时, 多段攻击次数丢失的现象。
-修正了暗天波动眼 buff 图标渐渐消失的效果偶尔无法适用的现象。
-修正了大地之裂 9件套 效果中,波动个数增加属性异常适用的现象。
IP属地:山东
16楼
2019-07-03 21:10
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墨羽狼
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好了,码完了,权限解除,大家有什么问题,可以给我留言,我一定尽我所能的解决吧♂友的问♂题
IP属地:山东
17楼
2019-07-03 21:12
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弗拉基米尔
意见领袖
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坐等下周具体实装
IP属地:宁夏
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18楼
2019-07-03 21:14
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