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全面详析7.3韩测阿修罗大改

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IP属地:山东1楼2019-07-03 20:57回复
    别解析了。输出环境变好。伤害不变,over


    来自Android客户端2楼2019-07-03 20:58
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      首先需要说明的是目前为韩服测试服改版,因此与H正以及未来国服实装可能有一定差距,请一切以国服正式服为准
      本次改版,用一句话来总结就是:"整体技能数据小加,技能形态大幅优化,瞎子终于彻底摆脱了11年来站位=伤害的尴尬机制."
      本帖导航:
      一、关于7.3大改的详细分析
      二、未来阿修罗普雷右边6件套的推荐选择
      三、未来阿修罗的加点推荐
      四、未来阿修罗20s桩修炼场精通打法思路/实战打法思路
      五、本次7.3改版的韩服公告翻译


      IP属地:山东4楼2019-07-03 20:59
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        一、关于7.3大改的详细分析
        简单地概括为4个方面:
        1.全体技能数据的小幅提升:每级心眼由1%上升到1.5%(在16级心眼23%的基础上),国服特色契约+2级 宠物光环+2级,当前版本的泰波尔斯左曹+1级/未来修罗选择大地手镯也是+1级,一共是5级
        也就是说,对于普雷/鸟背毕业的板轻布重玩家,心眼改版提升了1.95%;而对于皮甲玩家,则提升了3.05%。加上之前的34仔改版,未来阿修罗最终整体数据提升为:板轻布重5.01%,皮6.1%


        IP属地:山东6楼2019-07-03 21:01
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          2.buff技能优化:波动刻印/杀意波动不会在二次释放的时候被关闭了,而且杀意波动新添了一个开关伤害的功能(关掉伤害,远离掉帧)。新版刻印剑气、杀意烫伤、地波的续航能力有待测试,暂不讨论。


          IP属地:山东7楼2019-07-03 21:01
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            3.技能演出速度大幅提升:
            (1)除了波爆之外所有技能均可以在平x当中强制释放,也就是存在了类似于男弹药换手或者lol中aqa技能取消普攻后摇的机制,在砍出第三刀的瞬间柔滑技能,依旧可以打出刺轮。
            (2)雷云的释放跟呀呀呀的罚站吃到释放速度的加成,基本完全取消了罚站,连招手感极佳,节约出大量时间来穿插平x三波。
            (3)小冰、小火、邪光、雷云的攻击间隔缩短。


            IP属地:山东8楼2019-07-03 21:02
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              4.技能伤害不再与站位挂钩:
              (1)小冰9段,小火3段,邪光3段,雷云小降魔杵13段,大冰爆炸、大火、天照、二觉全部改为整体领域判定,只要在动画范围内都可以吃全所有伤害,除了大火均可以贴脸释放。例如二觉,只要在整个巨大天雷阵内的怪物都可以吃满整个二觉的伤害
              (2)冰火波动剑,雷云,二觉的感电50%加成被直接加到技能攻击力里面,这是一个类似于红眼出血的优化,从此不需要先打感电再输出,在国服的BUG环境下,少一个伤害条件,算是好事.
              (注:雷云到时间以后不会再自行释放而是会消失,因此需要注意cd手动提前释放雷云)
              另外,7.3改版对阿修罗不动出球前连发按x丢伤害的bug进行了修复


              IP属地:山东9楼2019-07-03 21:02
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                小评:本次修罗改版跟国服当前版本相比,可以说是优化到了最为核心的问题,基本上解决了瞎子多年来一直被诟病的实战7折6折的复刻问题,可以说现在的瞎子,只要你不背对怪,就不会打不满技能了。由于每个修罗玩家的手法跟操作有差异,所以这次改版带来的实战提升是因人而异的,可能在10%-50%之间。对于修炼场精通来说,由于瞎子每多一轮贴脸平x就多1.5-2%的伤害,而且改版以后瞎子再也不用打个桩为了站位跑前跑后,整体上节约出来的平x应该在5轮以上(根据打法有差异),修炼场上限提升应该有10-15%(对比当前版本)。


                IP属地:山东10楼2019-07-03 21:02
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                  二、未来阿修罗普雷右边6件套的推荐选择
                  未来修罗的普雷6件套推荐选择为:
                  项链、戒指、左曹、右槽→太阳
                  手镯→大地
                  耳环→天空
                  这样就可以20s稳定打出3邪光2无双
                  (当然,在版本后期伤害极度溢出的情况下,也可以选择全部太阳)


                  IP属地:山东12楼2019-07-03 21:05
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                    驱魔式加强:A(×)+B↑=原地踏步
                    瞎子式加强:A→A=原地踏步
                    嫚鱼式加强:A(×)+B→B=削弱
                    期待风法老弟再出新彩


                    IP属地:四川来自Android客户端13楼2019-07-03 21:05
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                      三、未来阿修罗的加点推荐
                      首先要说明的是,修罗实战的加点跟20s修炼场精通的加点有些许出入,实战是选择满小冰无双sp,11级大冰,tp给四点小冰(修罗10s内同sptp小技能伤害高低:邪光>波爆>珠子>小冰),修炼场精通加点则满大冰无双sp,12级小冰,tp给无双
                      两种点法差距并不大,前者注重续航,后者注重20s的爆发。加点这个东西,每个人都有自己的理解,我这里放一套实战点仅供参考。


                      IP属地:山东14楼2019-07-03 21:07
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                        四、未来阿修罗20s桩修炼场精通打法思路/实战打法思路
                        这一栏的具体内容,今后我会专门开贴详细分析,这里先根据这次的改版,给出一些思路。
                        1.修炼场精通:由于7.3以后的瞎子可以贴脸输出,不用再为了站位跑来跑去,所以无双的地位被明显提高。在选择了天空耳环之后,20s修炼场可以稳定打出2无双+3邪光,根据甲种的不同,重板皮可以考虑4珠4爆3邪光2无双的打法,轻布则可以打3珠3爆3邪光2无双,把更多的空间留给贴脸天照跟刺轮,三次邪光可以用大冰、大火、小冰各柔滑一次,宠物技能安排在最后10s.
                        2.实战打法:实战当中,可以利用瞎子的小冰波爆珠子邪光这四个cd极短的技能在破防前大量磨血,由于技能的优化,未来不需要考虑站位,实战的手感会比现在提升很多,实战破防以后可以打三珠三爆2邪光2无双,穿插大量贴脸天照跟平x,可以比较稳定的复刻。


                        IP属地:山东15楼2019-07-03 21:07
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                          五、后附本次7.3阿修罗大改的详细内容:
                          * 基础攻击
                          -波动刻印技能习得后 基础攻击类型变为独立攻击力。
                          -随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力 。
                          * 波动刻印
                          -波动剑气受基础精通的影响了。
                          -由此,重新调整了攻击力。
                          -再次施放时,技能不会被取消了。
                          * 杀意波动
                          -再次施放时,技能不会被取消了。
                          -再施放时杀意波动可以使用攻击On/Off功能。
                          -波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。
                          -由此, 重新调整了攻击力
                          * 心眼
                          -删除了暴击攻击力增加属性。
                          -新增了转职后技能攻击力增加属性。
                          - 技能 每1级增加1.5%, 16级为基准增加 23% 。
                          -新增了基础攻击, 裂波斩, 地裂波动剑技能攻击力增加属性。
                          -技能每1级增加1.5%,, 16级为基准增加34.5% 增加。
                          * 邪光斩
                          -基础攻击中可以强制取消使用了。
                          -修罗邪光斩
                          -多段攻击间隔减少。
                          -多段攻击次数固定为3次。
                          -攻击时 怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。
                          * 冰刃波动剑
                          -增加了冰刃生成的速度。
                          - 多段攻击次数固定为9次
                          -删除对感电状态的敌人攻击时攻击力增加的功能.
                          -删除对冻结状态的敌人攻击时攻击力增加的 功能.
                          -攻击力 增加 50% 。
                          * 爆炎波动剑
                          -增加了烈焰爆炸生成的速度。
                          -烈焰爆炸攻击领域调整为全体攻击判定。
                          -删除对感电状态的敌人攻击时攻击力增加的功能.
                          -删除对冻结状态的敌人攻击时攻击力增加的 功能.
                          -攻击力 增加 50% 。
                          * 无双波
                          -基础攻击中可以强制取消使用了。
                          * 邪光波动阵
                          -基础攻击中可以强制取消使用了。
                          * 不动明王阵
                          -控制判定以魔法阵范围为基准了。
                          * 暗天波动眼
                          -基础攻击中可以强制取消使用了。
                          * 天照
                          -刺的攻击领域调整为全体攻击判定。
                          * 极冰裂波剑
                          -冰柱与爆炸攻击领域调整为全体攻击判定 。
                          -删除对感电状态的敌人攻击时攻击力增加的功能.
                          -删除对冻结状态的敌人攻击时攻击力增加的功能.
                          -攻击力 增加 50% 。
                          * 极炎裂波剑
                          -雷神之息学会后,第一次打击起开始控制。
                          -烈焰球体生成距离减少,并且范围增加。
                          * 天雷:波动剑
                          -基础攻击中 可以强制取消使用了。
                          -技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
                          -技能使用后立即进入冷却时间 。
                          * 天雷降魔杵
                          -技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
                          -技能持续时间结束的情况下雷云消失。
                          -技能持续时间结束之前新增了前兆提示图像。
                          -最后一击 使用时, 调整了落下气息的位置。
                          -最后一击 使用时, 小型降魔杵攻击领域调整为全体攻击判定 。
                          -最后一击 使用时, 小型降魔杵的个数调整为13个。
                          -不会对没有HP的物体发射了。
                          -删除对感电状态的敌人攻击时攻击力增加的功能
                          -攻击力 增加 50% 。
                          * 雷神:降世裁决
                          -雷神:降世裁决的攻击判定改善了。
                          -删除对感电状态的敌人攻击时攻击力增加的功能.
                          -攻击力 增加 50% 。
                          * 异界装备
                          -暗影之怒
                          -3件套 效果 追加 : 修罗邪光斩 最大 hit 数 1 增加
                          * bug修正
                          -修正了不动明王阵技能连打时, 多段攻击次数丢失的现象。
                          -修正了暗天波动眼 buff 图标渐渐消失的效果偶尔无法适用的现象。
                          -修正了大地之裂 9件套 效果中,波动个数增加属性异常适用的现象。


                          IP属地:山东16楼2019-07-03 21:10
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                            好了,码完了,权限解除,大家有什么问题,可以给我留言,我一定尽我所能的解决吧♂友的问♂题


                            IP属地:山东17楼2019-07-03 21:12
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                              坐等下周具体实装


                              IP属地:宁夏来自Android客户端18楼2019-07-03 21:14
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