1.游戏本身不错,可玩性强,可是开区的速度为什么是一天一个区?后台玩家的数据你们看不到的?除了周末的区哪个不是鬼区,一旦人少组不上队又是大把的弃坑,动点脑子学学腾讯吧,除了游戏刚开始,后面基本一个星期一个区
2.玩家弃坑的原因总结过吗?任务又臭又长,明明可以扫荡的东西非得逼着你每天组队打打打,活动隔一两个小时一个,时间不要钱的,有钱的玩家哪个没工作哪个没事做,天天天从早到晚盯着你的游戏打,把一个有钱人逼穷了你们就开心了,不弃坑等什么,减负卡还收费,穷疯了?不听玩家建议的游戏能走多久?
3.游戏的氪金问题,说实话想玩的牛没有任何游戏不氪金,看你什么心态了,至少这个游戏内的所有东西是可以通过慢慢肝出来,所有道具都是开放的,并不像某些游戏必须充值领取,这点做的还是不错的,但是某些东西贵的又太贵,一个橙宠至少2500R起步,别给我说你收金什么的,等你收完金把一个宠物进阶满,游戏早凉了,还有那个恶心的羽毛,策划是脑子有问题吗?一个套装放着不愿意给是为了什么?你们做过市场调查吗?赚一两个大佬的钱赚的多还是让每个玩家都愿意掏钱赚的多?平民玩家留住了,大佬才愿意消费,逼走了中层低层玩家,游戏早晚凉凉
4.托的问题,每个游戏都有托,这个不置可否,但是没见过你们公司请的托那么不专业那么不负责,告诉你们,我氪金也有6万了,中间换了三个区,无论你玩任何职业,只要在前几名稳住了,哪怕是个无人问津的法师,立刻就出现一个托,一天充个一两万,无限挖宝提战力超越你,我说你们恶心不恶心,吃相难看不难看,玩了不止一个区都是奶妈排第一,每天上线就挖宝,不理人不说话偶尔和你组个队,你们这样做是在自寻死路,游戏好玩,游戏留的住人,玩家多不需要托大佬们也会充,大佬们和玩家需要的就是公平不是你们逼着消费,几年前的老套路别用了
2.玩家弃坑的原因总结过吗?任务又臭又长,明明可以扫荡的东西非得逼着你每天组队打打打,活动隔一两个小时一个,时间不要钱的,有钱的玩家哪个没工作哪个没事做,天天天从早到晚盯着你的游戏打,把一个有钱人逼穷了你们就开心了,不弃坑等什么,减负卡还收费,穷疯了?不听玩家建议的游戏能走多久?
3.游戏的氪金问题,说实话想玩的牛没有任何游戏不氪金,看你什么心态了,至少这个游戏内的所有东西是可以通过慢慢肝出来,所有道具都是开放的,并不像某些游戏必须充值领取,这点做的还是不错的,但是某些东西贵的又太贵,一个橙宠至少2500R起步,别给我说你收金什么的,等你收完金把一个宠物进阶满,游戏早凉了,还有那个恶心的羽毛,策划是脑子有问题吗?一个套装放着不愿意给是为了什么?你们做过市场调查吗?赚一两个大佬的钱赚的多还是让每个玩家都愿意掏钱赚的多?平民玩家留住了,大佬才愿意消费,逼走了中层低层玩家,游戏早晚凉凉
4.托的问题,每个游戏都有托,这个不置可否,但是没见过你们公司请的托那么不专业那么不负责,告诉你们,我氪金也有6万了,中间换了三个区,无论你玩任何职业,只要在前几名稳住了,哪怕是个无人问津的法师,立刻就出现一个托,一天充个一两万,无限挖宝提战力超越你,我说你们恶心不恶心,吃相难看不难看,玩了不止一个区都是奶妈排第一,每天上线就挖宝,不理人不说话偶尔和你组个队,你们这样做是在自寻死路,游戏好玩,游戏留的住人,玩家多不需要托大佬们也会充,大佬们和玩家需要的就是公平不是你们逼着消费,几年前的老套路别用了