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睿智的群星玩家 +1000~~~推荐几个用相当不错的mod

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众所周知,群星的某些设定已经对于睿智玩家来说已经难以忍受-----其中AI的智商更是其中出类拔萃的存在。于是本萌新就在创意工坊潜伏一天,找出了几个能配上当前版本且不冲突的mod。
1、睿智AI强化
2、更多初始星系@Cris-H-
3、无限巨构@Cris-H-
4、AI不会再建轨道居住站(告别CPU0的烦恼)
234都好理解,第一个mod对原版AI进行了大幅度强化,睿智的AI在前期变得更有进攻性,要是不把一部分资金投入到军事中,会被AI连续宣战(五星上将开局爆铺的我没有撑过60年),AI会在中后期疯狂攀升科技。加强的AI在后期舰队配置上更倾向于战列及泰坦,在战略智商上也有极大的提高(无脑送),某些情况下对于玩家弱小的边境守备队会进行强袭。更难能可贵的是,在大后期天灾来临之后,傻傻的AI帝国不再被吊锤,亲测2440年触发的2倍虫灾能被综合实力第二AI帝国单人吃下,2倍的恶魔被数个AI堵在初始数个星系难以拓展。至于堕落,我没见过有堕落能活到2440年的。
总之这几个mod还是相当不错的(加强AI推荐上将开局熟悉熟悉)


IP属地:浙江1楼2019-07-09 10:24回复
    屑 屑 你,刚想买新游戏
    这几个mod一看
    就继续玩群星了


    IP属地:福建2楼2019-07-09 11:16
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      我的sai我打了尖峰时刻mod,80年32k的科研,我惊了


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2019-07-09 11:18
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        开了几局以后对于加强AI的一点补充(5星上将+0.25宜居+2250中期+2350后期):
        1、前期的外交更有难度,除了共同防御,其余协议只加25点信任度,不同政体在前期几乎不会和你签任何合约,原先的送资源和平发育流在这里已经变得不通用。3艘护卫安全渡过前期几乎变得不可能,在AI判断能打赢你的时候,他们会毫不犹豫的出手。灭绝政体在前期往往有着更强的力量,很容易就在前期就出现一个灭绝政体吃下3、4个国家的情况。AI在前期更倾向雇佣游牧势力打击宿敌(我就没雇佣到过),在高难度经济加成下,很容易出现50年内排名第一的AI单支舰队超过15K的情况。
        2、很快我们就到了中期,没错,就是人见人爱,号称一千种死法的大可汗时期,然而一般情况我们并不会看到大可汗——中期AI会开始有正对性的进攻游牧势力,往往在2270年至2300左右,所有的游牧势力全都宣告终结。AI在星球规划上开始精铺,会出现精炼球,科研球以及建满稀有资源的采集球,中期玩家1K左右的科研,在科技上会持续落后AI。中期AI开始挑衅堕落帝国(各种做死圣地殖民、宣布所有权以及侮辱),当然这时候的堕落并不是AI能战胜的,往往是被吊打一顿后宣布战败(所以不要随便签共防——一个深有体会萌新的忠告)。在中期,AI往往会开始签订共防及开始联盟,灭绝政体开始以一敌二或者以一敌三,灭绝政体的黄金时期在中期宣告结束。
        3、中后期及后期:需要特别注意一些消灭了灭绝政体,得到相当多地图资源的国家,这些AI帝国在2400年左右,加上联邦舰队,总舰队实力往往会突破1M,单支舰队实力在120K左右,纯战列+泰坦,此时未觉醒的堕落往往已经被这类AI帝国消灭。中后期时期AI的科技将会暴涨(本萌170年10K科研并没有赶上当时的第一AI)。此时会出现以下几个事件:
        (1)单个堕落觉醒——没啥说的,等着被AI暴打吧(而且AI还会逆向堕落科技,不一会儿你就要面对暗物质大军了)。
        (2)天堂之战——建议加入不结盟,此时的觉醒堕落也就600K左右舰队,AI前三势力几乎不会加入任何一个阵营,往往在天堂之战触发10年左右就大局已定。
        (3)大后期的三大天灾。虫群——没啥好说的,简直就是天灾耻辱,二倍天灾难度下,曾在本萌的一个档中被实力第二帝国单人吃下。二倍恶魔——2440年的恶魔,被综合实力第一的联邦堵在出生点附近难以寸进。2倍肃正——还没触发肃正协议。
        这个AI还是挺有意思的,在觉醒成为第四天灾之前,此AI可以让您眼前一亮,重新找回自我


        IP属地:浙江4楼2019-07-09 12:19
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          五星上将舰容比你多,消耗比你少,科技还比你快的话,告诉我,开局净化骑脸你怎么打,难道就靠sl?


          IP属地:西藏来自Android客户端5楼2019-07-09 13:27
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            楼主有没有用过GAI,也是加强ai,对比这个怎么样呢


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2019-07-09 16:21
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              更正一下第二个mod为特殊星系生成,貌似为吧内大佬制作(帖子看过但是找不到了),具体作用为
              针对四百星小地图的个人用特化
              调整玩家和AI的母星的大小为25
              必定出现所有的守护者。
              必定出现所有废弃的巨构以及两个特殊星系
              mod:别具一格的初始星系 原贴链接:https://tieba.baidu.com/p/6179507498?red_tag=1799180889
              @
              特兰图尼布拉
              1、两个额外盖亚开局
              2、多个额外宜居星球开局(宜居性随机)
              3、两个土著邻居开局(宜居性随机)
              4、多个已殖民星系开局(数量、宜居性随机)——如果宜居性开太低或者刷在银河边缘可能不会生成太多星系
              5、环世界开局(包含一个环区,三个损坏环区)
              6、战场废墟开局(包含两个额外宜居星球,一些因为战争损坏的巨构)
              7、L星门外门开局(包含一个遗迹球、一个损坏巨构、一个L星门)
              8、理想城开局
              9、流浪的球开局(包含一个拥有特殊地块的宜居星球)
              仅做了最低限度的开局资源设定,不会磨消运营乐趣。部分开局资源是负值,但可以用通过调配岗位、政策等变为正值。
              本mod为轻量级mod,仅对初始星系进行修改,无任何事件(events),最大保证兼容性
              支持简体中文、English


              IP属地:浙江8楼2019-07-09 17:34
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                别沉了啊!


                IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2019-07-09 19:19
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                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2019-07-09 20:03
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                    我感觉高级帝国AI都不差,开了个600星的狂净,初始被弑杀虫,和挖出泰坦的学阀怼的有点痛苦,摆平后宣旁边的狂机械虽然对面在送但是这个规模和质量,教会了我还是要备一个驱护舰队吸引火力


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2019-07-09 20:48
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                      有没有增强觉醒的mod啊,现在的觉醒太弟弟了。。


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2019-07-09 21:09
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                        谢谢楼主,希望能再找一些提高游戏性的mod


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-07-09 21:38
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                          求网址,谢谢啦


                          IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2019-07-09 22:26
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                            这个mod是通过优化ai智商的方式还是简单粗暴给ai资源加成?


                            IP属地:日本来自iPhone客户端16楼2019-07-10 07:38
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