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DNF:狂战士技能说明

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十字斩 学习血气旺盛后变为纯固伤技能,但是技能等级过低,伤害不足,形态差,推荐不点 不点
强化-十字斩 强化技能十字斩的效果,前置要求十字斩lv10,每级提升十字斩8%的伤害和大小 不点
崩山击 范围大,cd短,学习血气旺盛后变为纯固伤技能,伤害有所提升;技能释放过程中存在短暂的无敌帧,改版后增加了范围,同时附带出血效果,具有很好的实用性;作为红眼的唯一一个短cd清小怪技能,推荐点满 满,或尽量将多余的sp分配给崩山击
强化-崩山击 强化技能崩山击的效果,前置要求崩山击lv10,每级提升崩山击6px跳跃高度、8%伤害及4%冲击波范围 点1
血气唤醒 被动技能,增加技能攻击力,并依据hp下降的比率提供攻速、移速和回避率,各阶段发动所需要的hp比例分别为70%、60%和50% 满
血之狂暴 buff技能,进图自动开启,10s内不能解除,将狂战士的普通攻击变为二刀流的砍击,增加少量命中,提升部分技能伤害,减少部分技能cd 满
狂暴血气 被动技能,学习后可以使血之狂暴的普通攻击一直重复第一击和第二击的攻击动作 满
死亡抗拒 百分比恢复狂战士的血量,并增加物防,效果持续一段时间,满级恢复hp15%,hp35%以下可发动 点1或不点
强化-死亡抗拒 强化技能死亡抗拒的效果,前置要求死亡抗拒lv10,每级提升5%hp恢复量 不点
燃烧之血 被动技能,使狂战士只能接受来自自己的治疗和恢复效果,使队友给予的治疗和恢复效果无效;当前版本下红眼不在需要压血以提升伤害了,如果不必须保持高速状态,此技能可不点 满或不点


1楼2019-07-20 13:38回复
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    嗜魂之手 抓取敌人并吸取敌人血气后给予爆发伤害,嗜血状态下增加吸收次数;目前版本小抓头不再提供增加力量的buff,又由于其本身形态墨迹,因此不推荐 点1用于拖cd,或不点
    强化-噬魂之手 强化技能噬魂之手的效果,前置要求噬魂之手lv10,每级增加噬魂之手10%伤害 不点
    暴走 核心buff技能,释放后减少狂战士的智力和物理魔法防御力,增加狂战士的力量、技能攻击力和移动速度;同时增加异常状态抗性和硬直,减少部分技能的冷却时间;改版后的暴走,减少了力量增加量,变相增加了红眼的组队吃奶率,同时新增了增加技能攻击力的效果,堆叠后可以带来巨幅提升 必满
    强化-暴走 改变技能暴走的效果,前置要求暴走lv10,减少暴走提供的异常状态抗性;除非使用了异常状态触发效果的装备,否则没有必要学习 不点
    怒气爆发 向自身周围爆发怒气,使敌人受到多段伤害并浮空;优秀的输出技能,改版得到了优化,释放后僵直减少,可以认为是脱手技能,伤害可观 满
    强化-怒气爆发 强化技能怒气爆发的效果,前置要求怒气爆发lv10,每级增加怒气爆发10%伤害,同时增加技能多段攻击次数


    2楼2019-07-20 13:39
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      嗜血 buff技能,按住可持续减少自身hp,释放时产生冲击波,对范围内敌人造成出血效果,buff效果下对出血状态敌人增加部分技能的攻击力;主力buff,使用永生6释放嗜血可在buff持续时间内增加自身200力量,重复释放效果消失 满
      嗜魂封魔斩 俗称大吸,这次改版得到了巨幅优化,按住技能可以持续控制状态,连续按两次技能键可以直接释放斩击;释放过程全程霸体,无法脱手,可能会导致输出节奏中断;伤害不俗,这个以前版本被放弃的技能当前可以考虑加满,如不习惯可以放弃 满或点1
      强化-嗜魂封魔斩 强化技能嗜魂封魔斩的效果,前置要求嗜魂封魔斩lv10,每级增加嗜魂封魔斩10%吸附速度和10%伤害 满或不点
      血气之刃 俗称血剑,以血气凝聚成剑向前刺击,并产生爆炸;非常好用的瞬间爆发技能,并且可以在爆发链中灵活释放,改版删除了刺击过程中的多段攻击判定和双刀x柔血剑的机制,总伤害略降低 满
      强化-血气之刃 强化技能血气之刃的效果,前置要求血气之刃lv10,每级增加血气之刃10%伤害 满
      崩山裂地斩 红眼的45,俗称大崩,召唤出血气之剑并猛力捶击地面,造成大范围的冲击波并使敌人产生一定小浮空,并喷出血液岩浆对范围内敌人造成伤害;非常优秀的大范围aoe技能,可以通过←→方向键控制释放距离,打全的话伤害也不俗 满
      强化-崩山裂地斩 强化技能崩山裂地斩的效果,前置要求崩山裂地斩lv10,每级增加崩山裂地斩10%伤害


      3楼2019-07-20 13:39
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        魔狱血刹 一次觉醒主动技能,自动学习,不消耗sp;释放后在背后产生血气之刃,同时增加移动速度和攻击速度,再次释放可以将血气之刃斩向地面,短暂延迟后造成高频多段攻击和爆炸;改版后优化了技能动作 满
        鲜血之忆 一次觉醒被动技能,提高红眼的独立攻击力、命中率、暴击率和出血lv;改版后得到了优化,不再需要叠加 满
        狂气涌动 buff技能,精通/上限1级,释放后持续10秒,持续时间内hp不会低于50%,并抵挡受到的所有伤害(包括秒杀伤害);可以在任何状态下释放,无法抵御强制扣血 满
        灭魂之手 俗称大抓头,释放过程无敌,伤害较低且十分墨迹 点1或不点
        血气爆发 俗称大怒气,前置怒气爆发lv5,类似怒气爆发,喷射时间持续4秒,改版后伤害较高,适合连击、压制以及补伤害用,可以考虑点满 满或点1


        4楼2019-07-20 13:40
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          浴血之怒 俗称血爆,消耗自身hp值发动大规模血气爆炸;伤害超高,释放时间超短,强力爆发技能;改版增加了y轴的范围,提升了容错率 必满
          汲血之力 二次觉醒被动技能,此次改版删除了出血要求,改为直接增加技能攻击力,简单粗暴的提升 满
          魔煞血陨 俗称血球,从范围内的敌人身上吸取血气向上聚拢形成魂血球并投向前方敌人,引发强烈的血气爆炸;打全伤害不俗,有一定压制效果,释放后可脱手 满或点1
          血魔·弑天 二次觉醒主动技能,化身血魔向前方突进,并产生强烈爆炸;可以通过←→方向键调整攻击距离,改版优化了输出形态,突进的多段攻击次数减少为两次,伤害更容易打全 满


          5楼2019-07-20 13:40
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            6楼2019-07-20 13:40
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              IP属地:河南7楼2019-07-20 13:43
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