图标 名称 说明 推荐等级
十字斩 学习血气旺盛后变为纯固伤技能,但是技能等级过低,伤害不足,形态差,推荐不点 不点
强化-十字斩 强化技能十字斩的效果,前置要求十字斩lv10,每级提升十字斩8%的伤害和大小 不点
崩山击 范围大,cd短,学习血气旺盛后变为纯固伤技能,伤害有所提升;技能释放过程中存在短暂的无敌帧,改版后增加了范围,同时附带出血效果,具有很好的实用性;作为红眼的唯一一个短cd清小怪技能,推荐点满 满,或尽量将多余的sp分配给崩山击
强化-崩山击 强化技能崩山击的效果,前置要求崩山击lv10,每级提升崩山击6px跳跃高度、8%伤害及4%冲击波范围 点1
血气唤醒 被动技能,增加技能攻击力,并依据hp下降的比率提供攻速、移速和回避率,各阶段发动所需要的hp比例分别为70%、60%和50% 满
血之狂暴 buff技能,进图自动开启,10s内不能解除,将狂战士的普通攻击变为二刀流的砍击,增加少量命中,提升部分技能伤害,减少部分技能cd 满
狂暴血气 被动技能,学习后可以使血之狂暴的普通攻击一直重复第一击和第二击的攻击动作 满
死亡抗拒 百分比恢复狂战士的血量,并增加物防,效果持续一段时间,满级恢复hp15%,hp35%以下可发动 点1或不点
强化-死亡抗拒 强化技能死亡抗拒的效果,前置要求死亡抗拒lv10,每级提升5%hp恢复量 不点
燃烧之血 被动技能,使狂战士只能接受来自自己的治疗和恢复效果,使队友给予的治疗和恢复效果无效;当前版本下红眼不在需要压血以提升伤害了,如果不必须保持高速状态,此技能可不点 满或不点
十字斩 学习血气旺盛后变为纯固伤技能,但是技能等级过低,伤害不足,形态差,推荐不点 不点
强化-十字斩 强化技能十字斩的效果,前置要求十字斩lv10,每级提升十字斩8%的伤害和大小 不点
崩山击 范围大,cd短,学习血气旺盛后变为纯固伤技能,伤害有所提升;技能释放过程中存在短暂的无敌帧,改版后增加了范围,同时附带出血效果,具有很好的实用性;作为红眼的唯一一个短cd清小怪技能,推荐点满 满,或尽量将多余的sp分配给崩山击
强化-崩山击 强化技能崩山击的效果,前置要求崩山击lv10,每级提升崩山击6px跳跃高度、8%伤害及4%冲击波范围 点1
血气唤醒 被动技能,增加技能攻击力,并依据hp下降的比率提供攻速、移速和回避率,各阶段发动所需要的hp比例分别为70%、60%和50% 满
血之狂暴 buff技能,进图自动开启,10s内不能解除,将狂战士的普通攻击变为二刀流的砍击,增加少量命中,提升部分技能伤害,减少部分技能cd 满
狂暴血气 被动技能,学习后可以使血之狂暴的普通攻击一直重复第一击和第二击的攻击动作 满
死亡抗拒 百分比恢复狂战士的血量,并增加物防,效果持续一段时间,满级恢复hp15%,hp35%以下可发动 点1或不点
强化-死亡抗拒 强化技能死亡抗拒的效果,前置要求死亡抗拒lv10,每级提升5%hp恢复量 不点
燃烧之血 被动技能,使狂战士只能接受来自自己的治疗和恢复效果,使队友给予的治疗和恢复效果无效;当前版本下红眼不在需要压血以提升伤害了,如果不必须保持高速状态,此技能可不点 满或不点