零、写在前面
0.1、我转云玩家了,跟不上时代了,再做评测很可能坑人,所以这是最后一次。
0.2、限于财力,本评测未使用毕业装实测,是基于模拟站桩代码迭代算法得出的,考虑了连发cd,崩解型伤害特性,施放技能重置平a相位,专属.平a.1技能交互等,未考虑堆穿透的情况,未考虑怪物防御的变化,未考虑7都程序猿的潜在bug。
0.3、结合我和松饼的装备/分数对比,感觉偏差不会很大。
0.4、未考虑80连发下,技能连发后等4s再放的操作,目前算法是cd好了(层数满了)就放。
一、云结论
1.1、最优先考虑隐藏方面。技伤30之前不考虑攻速。
1.2、特效方面。火必带,最好带灵能,如果有钱做一套技伤鹿牛,攻速牛一般般。
1.3、属性方面。影响比隐藏小,比较好的属性是60+暴,30+连发,9w+面板,崩解不断就好,连斩随缘。
二、补充说明
2.1、根据松饼的数据,木桩极限应该在800w+。
2.2、ss4提升很大,如果有钱建议满觉。以上数据是在7阶ss4前提下计算的。
2.3、大招的后续伤害是崩解型的,也就是不能暴穿崩解,不触发对面法障,不吃技伤但吃对面防御的那种。
2.4云评测难免有错,欢迎指正。其他问题我知道的会回答,不知道的不瞎说。没回的就是不懂的。![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dcd172e61130e924cfa49c397c0a6e66/7c0617390cd791234c04fb9aa3345982b0b78084.jpg)
0.1、我转云玩家了,跟不上时代了,再做评测很可能坑人,所以这是最后一次。
0.2、限于财力,本评测未使用毕业装实测,是基于模拟站桩代码迭代算法得出的,考虑了连发cd,崩解型伤害特性,施放技能重置平a相位,专属.平a.1技能交互等,未考虑堆穿透的情况,未考虑怪物防御的变化,未考虑7都程序猿的潜在bug。
0.3、结合我和松饼的装备/分数对比,感觉偏差不会很大。
0.4、未考虑80连发下,技能连发后等4s再放的操作,目前算法是cd好了(层数满了)就放。
一、云结论
1.1、最优先考虑隐藏方面。技伤30之前不考虑攻速。
1.2、特效方面。火必带,最好带灵能,如果有钱做一套技伤鹿牛,攻速牛一般般。
1.3、属性方面。影响比隐藏小,比较好的属性是60+暴,30+连发,9w+面板,崩解不断就好,连斩随缘。
二、补充说明
2.1、根据松饼的数据,木桩极限应该在800w+。
2.2、ss4提升很大,如果有钱建议满觉。以上数据是在7阶ss4前提下计算的。
2.3、大招的后续伤害是崩解型的,也就是不能暴穿崩解,不触发对面法障,不吃技伤但吃对面防御的那种。
2.4云评测难免有错,欢迎指正。其他问题我知道的会回答,不知道的不瞎说。没回的就是不懂的。
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