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大家好,我是ROK战队的熊熊,今天想要介绍一下我创造的荷兰新
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大家好,我是ROK战队的熊熊,今天想要介绍一下我创造的荷兰新流程,以及对荷兰的一些理解。望大佬评点。
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1楼
2019-07-21 22:01
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首先分析一下荷兰的国家特点,我总结了四点。1,最显著特色是银行建筑,中期不缺钱。2,荷兰升级殖民速度数一数二的快。3,荷兰节奏慢,缺卡位,需要很多船运。4,荷兰殖民很虚弱。
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2楼
2019-07-21 22:07
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然后实战,分为海战和陆战。有海有水坑的一定要选船,殖民可以很容易防守下来。打海分为两种情况,1,吃海,吃海一般都是以建立经济后再吃海为主,如果主动吃海一般90%都会蹦。2,不吃海但是带船卡的卡组,这种卡组可以帮忙防守,也能打击对方吃海。我的荷兰海战卡组,一般都会带上殖民2海盗船和工业无限3海盗船,殖民无需造码头,建立好经济后,就能发两卡船,金子海盗船也是很贴心,另外军舰战斗力也是加强海盗船的。吃海atp一定带着
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3楼
2019-07-21 22:15
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再说陆战,陆战开局分为几种情况。1,被rush的情况下,可以先侦查到对面前置,利用5民兵打死农民利用8叉拆除,如果做不到要抵抗rush,最好起一个tp,多一个船运对抵抗rush很有帮助。卡组的话建议带上cm卡和建筑物加强。建筑的摆放,要紧凑的恶心,保证火枪马冲进来前进不顺,骑兵展不开,这样就很利于步兵对抗。
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4楼
2019-07-21 22:19
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2,第二种开局情况,在有tp的情况下,首发cm卡,最快速度升级殖民,进行tpboom,因为升级速度很快,所以抢tp也是很快,就算对方造了tp,你也能第一时间发一卡8xx去烧了。3,第三种开局,首发3马,这个看情况而定吧,有时候有奇效。
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5楼
2019-07-21 22:27
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DJSOP55
美洲虎
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首发cm卡然后TPBOOM?这我理解不了
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6楼
2019-07-21 22:30
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关于开局,我想说几个注意点。1,我不赞成马厩开局,因为这样严重损伤经济建设和拖延节奏,荷兰只要快速升级就好了,你出马你也打不过。2,殖民羸弱,需要多侦查,人家不造兵你就不造兵,人家造兵你就造相应数量的兵防守,步兵不可以出去,很容易被人家团灭。3,因为升级堡垒的节奏问题很容易被别人提前升级抓住小辫子,所以适当出兵对抗,建议三银行升级堡垒。
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8楼
2019-07-21 22:36
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升级堡垒期间,可以选择补第四个银行。如果对方是西班牙这种国家,堡垒会给你很大压力的,建议发一下cm卡。就算是大叉叉二炮一样能打退。
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9楼
2019-07-21 22:38
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然后是我的流程核心。1,荷兰不存在堡垒时代,以上四为主。荷兰除非殖民没准备好受到打击,才会升级不顺利。不然上四相当快,市场可以购买肉。2,如果对方有明显漏洞你可以骚扰一下也无关紧要。3,升级四本期间尽量左右跑农,出去补房子也好,伐木采矿也好,反正用处很大。
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10楼
2019-07-21 22:41
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升级四本,如果对面来打怎么办。有几个措施。1,早期有cm卡就是大民兵,对抗攻城单位很有效。2,过渡期间压力大就盖个大堡垒。3,卡组有两张保命卡,12瑞士和教堂卡,你可以选择发一张也可以都发,视情况而定。 这个时候跑农就有价值了,可以在外面盖,市场,酒馆,房子,哨塔,教堂等等
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11楼
2019-07-21 22:45
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升级到工业后,捡起1000g,然后重商主义一定研究,可以发加农炮,也可以发17手枪骑兵。加农炮可以由30荷兰省长保护,也可以由12瑞士护卫。
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12楼
2019-07-21 22:48
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一切准备就绪,如果敌人给的压力过大就进行革命吧,瞬间获得大量力量。如果敌人给的压力小你也可以依靠教堂卡和佣兵,或者轻骑兵打一波。
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14楼
2019-07-21 22:52
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工业可以选择革命,或者先打一波发展下去。 其中革命的力量很强大
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15楼
2019-07-21 22:53
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革命的力量由好几个部分组成:1,农民变的民兵。2,图皮射手。3,备用的教堂卡。4,发的2重加农,以及工厂造加农炮。5,船运可以选16民兵还是4机枪。6,银行继续产出金子,你可以利用事先建好的酒馆继续出佣兵。
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16楼
2019-07-21 22:55
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这个流程开局和结尾都可以自由选择战略方向。而且结合了荷兰的特色和卡组。实用性方面不用质疑,已先后击败xxwj,某xx,某残,某A,某天等等
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17楼
2019-07-21 22:59
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