电磁风暴吧 关注:4,710贴子:232,951

回复:萌新答疑贴

只看楼主收藏回复

突然出现


IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2019-07-23 19:35
回复
    好了,回到家了,继续写……
    这一楼写一些有关衣服单件加成的事情,至于为啥不写两件套效果和三件套效果,是因为那一部分非常复杂。
    回到正题,之前我也说了衣服是有自己的属性的,除了便携和装甲,其特性也是玩家非常看重的一点。一般其特性与伤害,射速,精度,范围,稳定性,弹药,便携性以及其他战斗相关的特性有关,有些甚至和特殊皮肤相关。
    以上常规能够见到的枪械的六属性加便携相关,其增减都无需多的赘述。
    这里主要讲几个萌新可能不知道的知识点。对于身体的防御和爆头防御以及全身防御的加成计算。举例来说,食人魔上衣的描述为身体受到的伤害减少30%,食人魔裤子的属性为对冲锋枪和突击步枪的防御增加25%,这两个属性是这样子计算的,当你穿了这两件衣服之后,头部受到冲锋枪或突击步枪的攻击时,其受到的伤害减少25%,如果是身体(头部以外都是身体)受到如上两种枪械的攻击,其伤害减少55%,如果是非突击步枪和冲锋枪,头部没有减伤,身体仅减伤30%。提供的百分比防御是这样子理解和计算的。那么如果头盔描述里提到了对某种武器的防御力呢?这里也很简单,如果头盔描述中,提到到了对某种武器的防御力,是算作全身防御的,如之前的七星头说的对霰弹枪,手枪和发射器的防御,是对于全身都生效的,除非文本里说明了这是防爆头伤害多少百分比这种,否则的话都是视作全身的。这里也许有人会问会不会存在对某种武器防御力叠加超过100从而不会被造成伤害呢?这个问题可以给你明确的回答,不会,首先现在版本的游戏不会有把防御力提升超过100%的衣服组合了,其次,曾经有一套衣服有这样子的逆天属性,后来我们发现,其防御力过高会让伤害值变为一个枪械最低伤害值,这个值每把武器是否一致我没有考证过,但是基本上可以说这个伤害已经很低了。至于曾经有哪些防具能够达到刚才的效果,这里先不讲了,下次单独开一个楼层讲曾经被削弱的衣服和枪吧。
    换一楼继续讲衣服的单件属性里的事情。


    IP属地:甘肃来自iPhone客户端21楼2019-07-23 19:42
    收起回复
      换一楼继续讲衣服的单件属性里的事情。
      这一次就不说怎么计算,怎么搭配了,说一下游戏翻译的锅。
      首先看下图几个衣服的单件属性
      我不确定老玩家能否一口气准确说出其描述的准确含义,萌新玩家我就更不指望了。
      我来解释一下,这个游戏的枪械分为突击步枪(Assault),冲锋枪(SMG),手枪(handgun),机枪(LMG),狙击枪(precision),发射器(launcheq)和霰弹枪(shotgun)。这些武器由于翻译的问题,会有精确步枪和一些枪械的英文原文直接没有翻译就写上来的情况,这里的精确步枪指的就是狙击枪,LMG就是机枪,SMG就是冲锋枪。
      那么,也许有人会问,龙武器裤子为什么也会被放上来,这不是很清楚的写着突击步枪和散单枪的移动准确+10%吗?其实不是的,这里是真的翻译错了,这里英文原文意思为突击步枪和散单枪的移动速度+10%
      还有另外一件衣服,简直就是弥天大谎,五星的头骨捣蛋鬼衣服,这个衣服不论是单件描述,还是二件套,都是翻译的完全看不下去的……
      其正确的效果为上衣效果机枪和手枪的装弹速度增加20%,对于突击步枪的防御增加15%,重点来了,二件套效果是,受到伤害后的1.5秒内,移动速度增加15%,不是什么胡说八道的手枪伤害加7%……
      接下来要说的就是精准度增加,命中率,准确性这几个花里胡哨的名词了,这几个,其实英文原文都是accuracy,这个词呢,其实就是武器属性中精度的英文原文。也就是说这些都是描述的是对武器精度的加成,那么精度又是什么意思呢,用直观的话来描述,就是精度决定了你的瞄准准心的大小,精度越高,准心越小。幸运射击这个属性描述的也是这个意思,不过它可能更接近于描述子弹贴近准心最中央那个点的散布情况。那爆头精度增加呢?这是指在自动瞄准机制中,准备被锁定在敌人头部的时候变成红色的那个准心大小。
      以上,下次的之后再慢慢总结吧╮( ̄▽ ̄"")╭


      IP属地:甘肃来自iPhone客户端22楼2019-07-23 19:51
      收起回复
        装备部分暂时先写到这,后面找够素材和内容后继续写。接下来写有关武器的部分。
        打算写武器的时候不知道该写啥了……
        要不我来讲一下一些不同的武器和星级的关系吧。游戏最初,听说是上古年间的第一批武器是没有后缀的(我还没有入坑那么早,只能用听说来描述,欢迎上古玩家前来指正),就是单纯的武器名字,这些武器现在也还在游戏中,例如a500,ag10,rs300,pw9等,后来慢慢扩充了武器系列,出现了A系列武器,B系列,C系列,D系列和E系列,其全称分别为 Alpha, Bravo, Charlie, Delta 和Eco,这些英文代号正是国际上一些通用标准里对于字母ABCDE方便在音节发音上区分开的全称。至于这些武器的所属系列在哪里能够了解到呢?这个可以在商店页面里查看违禁箱子里的内容预览里看到,我截取了正好能够看到至少每个系列都有一款武器的图片放在下面。可以看到,不同武器的所属系列在其普通皮肤的名称后有后缀。
        那么这些不同的系列之间又有什么关联和区别呢,首先就是最低的星级不同,没有系列的武器,是最低从一星级开始的,a系列的武器最低从二星级开始,b系列的武器最低从三星级开始,以此类推,最高的e系列武器是从六星级开始的,由于越高星级的武器越难开出,所以这也是d系列和e系列武器比较难以收集到的原因之一。了解了这个,那么所属不同系列的武器是否有绝对的强弱之分呢。总的开始还是有的,越高系列的武器比较厉害还是一个大的趋势,也有个例,但是相对比较少。
        了解了普通武器的系列和星级的关系,再来讲一下这个游戏的皮肤系统,以前,大约是半年前,这个游戏的赛季是以皮肤来进行区分的,如这个月是小丑皮肤赛季,那么这个月的武器和衣服主卖的将会是小丑皮肤。那么,对应的会有一批小丑皮肤的武器,这些武器会相对于普通皮肤的武器有所加强(一般是伤害增加,也有例外,如强子皮肤,加强的是射速),也会在文字描述那里写明这个皮肤的武器的特效是什么,如紫色小丑的皮肤特效是命中对方后使对方的精度下降。最后,最重要的就是武器外貌的涂装颜色发生了变化(大部分武器的皮肤涂装只是武器外貌颜色变化,也有部分皮肤涂装会对武器模型有所修改,如镭射,威胁,冬季等皮肤)。当然,现在的赛季模式也发生了巨大变化,赛季也不是单纯的以皮肤来区分,但是武器的皮肤系统还是没有发生大的变化,只是皮肤种类和同一皮肤所属的武器种类越来越多。
        好了,先写到这,下一楼层来写有关史诗武器的介绍。


        IP属地:甘肃来自iPhone客户端23楼2019-07-24 17:10
        回复
          孩子,你有这时间应该好好学习


          IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2019-07-24 17:36
          收起回复
            顶一个。


            IP属地:甘肃来自iPhone客户端25楼2019-07-25 00:49
            回复
              我不是大吧,不然加精


              IP属地:贵州来自iPhone客户端26楼2019-07-25 17:49
              收起回复
                新喷子数据有吗?


                IP属地:陕西来自iPhone客户端27楼2019-07-26 08:19
                收起回复


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端28楼2019-07-26 11:01
                  收起回复
                    看到微信群里还有Q群里有人问什么是我们聊天经常提到的史诗武器,于是这里来给大家讲一讲啥是这个游戏的史诗系列,注意,这里用的是系列而不是史诗武器,原因一会儿告诉大家。
                    以下描述来自于本吧17年5月的吧主发的帖子原文:
                    【从上次的小丑系列开始,每个月的武器活动系列都加入了“新产品”,EPIC-史诗系列,武器或者是防具,独立于系列之外又同属于系列之中,独特的皮肤,独特的属性。而且史诗系列不放在以后的综合武器箱中。
                    目前小丑三把史诗武器,LM-JOKE机枪、主武器SMILEY-9手枪、副武器SICK-MLG冲锋枪。墨西哥系列是大圆帽。原子系列是AARS-15。目前武器都属于DELTA系列】
                    从以上原文可以看出,史诗是指一些武器或者是防具属于某个皮肤赛季独有,且同款武器不会在其他不含该赛季皮肤的箱子中开出来,防具也是如此,不过现在随着游戏的箱子越来越花哨,衣服的史诗属性已经不常被提及。所以,现在一般提及史诗,都是指史诗武器。但是作为一个正经的科普贴,史诗最早的称谓和EPIC这个游戏中从来没有出现过的代号还是有必要给大家讲讲的。
                    另外再给大家提供一个区分史诗的小技巧,如果你看到某款武器,只存在于某个皮肤的箱子中(包括包含这个皮肤全部武器的混合箱子),且其武器系列为DELTA系列,在违禁武器箱子中并没有找到其基础的非皮肤武器,那么这个武器就可以说是这个皮肤的史诗武器。
                    最后趁着这个冬季赛季,祝大家都能开到新赛季的新版史诗KBS-4(图在楼上,自己有兴趣的去看看)。


                    IP属地:甘肃29楼2019-07-26 14:59
                    收起回复
                      好贴


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端32楼2019-07-27 08:50
                      回复
                        前几天说过防具的部分要讲二件套,三件套和小队技能的,今天来补上。
                        首先,这个同一种类的衣服的套件数量带有技能的事情其实也是电磁的一个发展历程,为什么这么说呢,因为最早的一批衣服是没有套装加成的,这些衣服目前也还在游戏中能够开的到,但是很早就被玩家所淘汰,这里就放个图怀念一下就好了,之后,推出了一些赛季的特殊衣服,比如夜行者套和小矮人套,包括后来的酒妖套,这些衣服就有了对应的二件套和三件套效果了。另外,这里说一个可能大部分人不会想歪的但是确实有人这样子问过我的一个事,说三个衣服触发三件套的话,那个二件套彼此两两组合应该触发三次,这个我只能说想太多,二件套只会触发一次,且二件套凑齐后,二件套效果一定会触发,不会被三件套效果顶替(说这句是因为虎皮赛季的衣服有这么一个神奇的事情,就是二件套效果是武器更换速度增加,三件套效果也是武器更换速度增加,是否三件套效果会顶替二件套效果,这个是不会的,只会叠加上去)。
                        但是这些套装效果的触发都是需要同名衣服才能触发的,这里说一下啥叫同名衣服,比如同样都是暴君衣服,六星的全程叫做暴君禁卫队头盔/盔甲/裤子,五星的叫做暴君特洛伊人头盔/盔甲/裤子,这两个五星和六星的混搭是彼此之间不会触发二件套或是三件套效果的,而且其二件套和三件套的特效加成基本都是慢慢增加的,比如四五六星的衣服的数据依次可能是加成15%、20%、25%等。
                        到了最近的赛季,开发商可能也发现这样子的防具搭配可能对于玩家收集齐一套同星级的衣服太过困难,没记错的话应该是最早是新原子赛季,就是阿托姆赛季,那个赛季推出的衣服,其四五六星的衣服是混搭也会触发二件套和三件套特效的,再之后的夜行者恐怖赛季,威胁断箭赛季,小丑辐射赛季,冬季赛季,这些赛季的衣服都是四五六星的衣服都是能够混搭生效的了,如果有对我刚才提到的赛季不清楚的可以本楼层问我,这里不再赘述。
                        到这这次为期七十天的赛季之后,又增加了一个新的套装技能,叫做小队技能,这个技能是跟着这次推出的小队组队的游戏方式而一块推出的,其效果是有四种类型,分别是攻击型,实用型,防御型和战术型,对应的四中加成呢个方式,这里就不举例了,因为这四个衣服我也没开齐。但是,这里电磁开了一次倒车,就是小队技能三件套效果如果想要触发,是必须要集齐同星级的,而其普通的三件套和二件套效果是不需要集齐同星级的。
                        好了,以上就是有关二件套和三件套还有小队技能的普通介绍,这里再额外讲一个特殊的衣服,暴君禁卫队套装,这套衣服的头盔有一个特殊的衍生版本,就是嘉奖2017执政官头盔,这个头盔明眼人都能看出是以暴君头盔为原型做的,但是偏偏就是这个头盔,能够在其描述和其他暴君六星的上衣和裤子都不同的情况下,穿在身上,触发暴君三件套的效果,至于为什么,我也不知道,只能说是个特例吧。




                        IP属地:甘肃33楼2019-07-27 21:45
                        收起回复
                          好了,有关武器和衣服的一些大体的基本介绍我想起能整理成系统的部分都讲完了,接下来有空单独说一下一些特殊的游戏的科普吧,也会说一些玩法的事情,至于有些玩家总说的充值的公平性一类的话题,我个人看法是有能力想充我管不着,不想充我也不欺骗玩家去充。只谈游戏,不谈其他的,毕竟玩法各有不同。还有统一回复一下有些人说这个游戏对于萌新玩家不公平的事情,我只能说是老玩家和新玩家之间的差距壁垒的问题,这个壁垒是任何游戏都会有的,用普通话说就是没有哪个游戏会让新入坑的玩家能够轻松达到老玩家的程度,这很正常。至于萌新玩家是否愿意走我们走过的路,我只能说看你个人了,要是你们愿意玩下去,老玩家们可以在前面等着你们追上来。
                          以上,送给萌新玩家。


                          IP属地:甘肃34楼2019-07-27 21:52
                          回复
                            对了,如果游戏方面有任何问题可以在这里咨询,但是如果是游戏本身的问题,如账号回档,账号丢失,充值礼包不到账等,可以发送邮件给游戏开发商,可以用中文编辑,有中文客服的。邮箱地址: afterpulse.ios@digital-legends.zendesk.com。另外,游戏设置页面截图上有你账号最重要的GID码,这也是客服查找你账号数据的最重要的东西,请保管好此页截图,发生上述问题需要向开发商发邮件时,这一页的截图也是需要向开发商提供的。


                            IP属地:甘肃35楼2019-07-27 21:56
                            回复


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端36楼2019-07-28 11:09
                              回复