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【新版本巅峰PVP因素的预测分析】谈一谈我对今天爆出因素的看法

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今天看到CH大谈新版本后有一些自己的想法愿意与大家交流,就像最初写那个巅峰还没出时候的预测分析一样,这个帖子我将它称为A版,既一个先行版,或许随着版本的深入开展会写一个B版,当然也或许没有。
我会对今天大家了解到的能影响PVP的五点因素发表我的看法和分析,也欢迎大家与我一起讨论。


IP属地:广东1楼2019-07-27 23:56回复
    【目录】
    这个帖子可能不会很长,本帖可能有些部分由于信息量更多从宏观的角度去开展讨论,这里梳理一下将要展开的五点因素
    一、新等级70级
    二、新的兵练
    三、COST6
    四、3C专属
    五、复刻以往联动
    ~~


    IP属地:广东2楼2019-07-27 23:59
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      我在担心开70之后数值百分比提升的话会不会收不住。。现在数值已经开始膨胀了。只能靠天赋和修正弥补下。。。开70之后再有其他的修炼体系就真的属性爆炸了。。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-07-28 00:02
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        【一、新等级70级】
        其实新的等级对于PVP来说,我个人的理解就是进一步的定位明确化,这点体现在属性上。举个例子目前最优秀的俩个单点法师一个是拉娜,一个是雷加尔,但是拉娜的智力成长是S,而雷加尔的智力成长是A。那随着英雄等级的开放,俩者的智力白字会有一个越来越大的差距,拉娜会更专精成为一个以单体输出为核心的英雄,而雷加尔则会向着输出、辅助、生存更加三维的方向去发展。
        至于多这10级她们智力到底会差多少,血量到底会差多少,我也不知道,但是这种分工定位的更明确化随着等级的提升肯定会日益明显。以往的版本出现很多很OB一岗多职的英雄,但开放新的等级我认为也是将一个模糊了的概念重新清晰化的渠道之一。
        A与S的区别将获得一个更大的区分,新的等级我认为意义主要体现在这里,它会成为新的动态调节的标准之一。


        IP属地:广东4楼2019-07-28 00:09
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          对于属性爆炸的问题 我打算在 兵修的环节 进行我的看法的阐述


          IP属地:广东5楼2019-07-28 00:10
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            前排~


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            IP属地:山东6楼2019-07-28 00:12
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              mark


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2019-07-28 00:14
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                来早了~


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2019-07-28 00:22
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                  收藏一下,养肥了再看


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2019-07-28 00:31
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                    【二、新的兵营】
                    1、部队属性:
                    首先在说这个问题之前,我想先说说我们当下版本较上版本发生的一个很大的变化,那就是精通石带来的属性。
                    为什么用部队属性来作为一个小标题呢,很简单的道理,在不管PVP 还是PVE,英雄和小兵是结合为部队的形式作为最基础的参战单位。精通石的出现单方面大幅提升了英雄的属性,士兵的属性能力和重要性相当于被变相降低。简述一下造成的几个影响:
                    a、AOE英雄率先获得强势:
                    大家都知道,目前所有的AOE杀伤能力基本都只来源英雄的个人能力,而不是部队的整体战力(大公主这种天赋除外,她是个特例)但是AOE的杀伤除了魔女之外都是英雄和小兵的分摊伤害,也就是为什么你选不同兵种的英雄吃同样的AOE剩余血量不同这样的一个问题。在这种情况下AOE打法就获取了天然的优势,而且这个游戏AOE从来没有遇到过像入战,单点等打法某一段时间的寒冬期。
                    这里打算再说一下剑帝,因为前面又看到了很多人又在过分的捧剑帝这个英雄,所以还是再说一下吧。
                    剑帝这个英雄其实细心的玩家会发现一个规律,在版本变更的整体还没有达到一个相对高练度的环境时,这个英雄就会是非常好发挥的英雄。S1时期的剑帝强势在于我集中资源攻击高而你没有大心,所以我能杀你,S2初期剑帝重新拿起来嗜血剑同样是因为我可以精通石就往剑帝为首的高速AOE的几个英雄身上砸,而你不可能有资源把你全员的精通练度都提升到和我这几个人一个水准线,所以我还是能砍死你一堆人,但是S2相比S1剑帝其实是更难打的,首先大家对剑帝的认知,判断计算,对抗经验都有大幅的提升。其次S2的BP相对S1来说压制力是下降的主要原因在于新的OB英雄越来越多,你的ban次不足的问题更加突显,而能解决剑帝的输出手或者控制手更多,当6C开启之后你们会更加明显的发现这个问题,到那时一定更多剑帝拿回范围剑或者灵剑或者fm走时钟进行其他思路。
                    剑帝这个是发散开来顺便简单说说的
                    目前巅峰你要是以剑帝为主,顺便附一个指标给你吧,嗜血剑满月进图1650以上,范围剑最好接近1600或者超过。


                    IP属地:广东10楼2019-07-28 00:32
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                      前排支持技术贴


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2019-07-28 00:38
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                        马克


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2019-07-28 00:49
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                          来自iPhone客户端13楼2019-07-28 00:53
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                            支持慢慢看


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2019-07-28 00:56
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-07-28 01:03
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